专访:九维COO姜楠 与游戏市场共赢
内容摘要:九维COO姜楠 您好,姜楠先生,感谢您在百忙当中抽出时间接受1717PK的采访。 小编:众所周知,贵公司运营的《武林足球经理》和《武林足球经理Ⅱ》都非常成功,是经典中的经典游戏,请您讲讲这两款产品的特色在哪里? ...
九维COO姜楠
您好,姜楠先生,感谢您在百忙当中抽出时间接受87PK的采访。
小编:众所周知,贵公司运营的《武林足球经理》和《武林足球经理Ⅱ》都非常成功,是经典中的经典游戏,请您讲讲这两款产品的特色在哪里?
姜楠:当初做《武林足球经理》的时候,就想做一款网页游戏大作。当时几乎倾注了全部的心血,随着《武林足球经理》的成功,我们看到了网页游戏市场在体育竞技方面的缺失。随即又出了《武林足球经理》的续作-《武林足球经理II》。这款产品相比前者来说,加入了更多现代色彩,汇集中国传统武术文化与现代足球有机结合。另外,游戏内还有丰富的道具,装备系统等,从某一方面讲,实现了更多足球爱好者的强国之梦,相信在2010年世界杯的大背景下会取得更进一步的辉煌。
小编:前不久贵公司刚开完《三国演义之群英争雄》的发布会,现在《三国演义之群英争雄》是否达到了您的预期?玩家反响如何?
姜楠:《三国演义之群英争雄》从上次测试到现在,整整50天时间,在这个过程中,我们接到玩家无数次的咨询,大部分的问题就是“什么时候能再次开放”。目前《三国演义之群英争雄》已经定于12月9日开始对外压力测试,本次压力测试为开放式测试,相信这已经能表明《三国演义之群英争雄》的成熟度了。当然在后期,我们还是会一直坚持九维的思想——用户第一位,我们会在不断优化游戏的同时,确保后续新功能的及时上线。
小编:去年网页游戏的主流是以战争策略题材的三国类游戏,而到了今年,网页游戏品种变得多了起来,虽然战争策略仍然占有比较大的比例,但是山寨的比较多,您认为三国类游戏的出路在哪里?
姜楠:三国题材的战争策略类游戏的确在目前的市场上已经泛滥了,但同时也证明了一点,有需求就有市场,三国题材是被广大玩家所接受的。这个题材的受众面还是非常广的,而目前市面上完全贴合三国历史背景的游戏却少之又少。我们认为三国类游戏今后的出路将在玩法上寻求更大突破,游戏内容要更加贴合历史剧情,降低游戏疲劳度,并且解决玩家上手困难度以及改变现有的造房子,获得资源及出兵打仗这样的传统模式。
小编:《武林英雄》可谓是火爆得很,玩家都非常喜欢,11月18日又要开新区,请您为我们讲讲为什么玩家会这么追捧此款游戏呢?有什么特色?
姜楠:作为国内首款以战国时期为背景的武侠竞技类RPG网页游戏,《武林英雄》一经推出就受到了广大办公白领和大学生们的厚爱。这款游戏可以说开创了许多项网页游戏史上的特色之举,独创的奴隶系统,领先设计的副本竞技,不在线也可挂机训练并获取经验等等,都受到了众多英雄玩家的喜爱。到2009年12月5日,《武林英雄》正值公测一周年,而九维官方及时推出的网页游戏史上规模最大,奖品也最为丰厚的武林大会更是吸引了包括马来西亚、台湾地区近25万《武林英雄》玩家的参与。这次集合国内57家知名游戏平台的网页游戏竞技开出冠军送东风轿车的巨奖,让广大玩家欣喜不已,相信也必将引起新一轮的《武林英雄》玩家热潮。
小编:现在网页游戏可谓是百花齐放,贵公司在选择代理游戏的标准是什么?
姜楠:九维网是一家国内自主研发运营的网页游戏商,从《武林足球经理》到《武林英雄》,我们不断的优化我们的产品,用心的为每一个九维平台的用户提供最优质的服务。长期以来的努力,赢得了玩家良好的口碑。所以我们在选择代理游戏的时候,也会用同样的标准去考量。
小编:据有关报道说“Webgame逐渐走进下滑趋势”,还有的说“sns是webgame的救命稻草”您对此有何看法呢?
姜楠:“Webgame逐渐走进下滑趋势”这个早在08年就有预测说09年Webgame必将请出市场,结果09年的Webgame市场就像房价一般只涨不跌,随着开发商运营商对市场更加清醒的认识,以及不断成熟起来的玩家们对产品的越来越挑剔,精品竞争必将是未来Webgame市场的一把利器。另外,sns与Webgame的有效结合是网页游戏发展道路上有力助推剂,但并非是唯一出路。同时,我们欢迎更多业内同行及媒体平台与九维网开展广泛的交流与合作,以期望在网页游戏市场合作共赢,取得更大发展!
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