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了解1188《三国之志》战争系统设定,取得战争胜利!

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2017-01-25

内容摘要:今天小编给大家带来的是1188《三国之志》战争系统设定解析,对1188《三国之志》战争系统不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!...

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今天小编给大家带来的是1188《三国之志》战争系统设定解析,对1188《三国之志》战争系统不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!

1、每个城池同时只能发生一场战争,如果有两个玩家部队同时攻打一个城池的话,先到达的玩家会进行攻城,后到达的玩家部队则会快速返回出发城

2、部队只能从出发城向临接城派遣,无法跳路线行军

3、凌晨1点至8点进行战争会消耗巨大的粮草资源;防守方是不消耗粮草的

4、城池易主后,城池内的建筑都会归新的主人所有,建筑等级不会变更

5、如果城墙耐久为0,则城墙在防守时会无法进行攻击

6、城池内只有编组了驻守的部队时,武将才会在防御战中登场

7、无论是弓兵或骑兵,都比步兵要强大,除非你一次也没有对您的部队进行训练过

  8、守住至关重要的节点城池,可能是影响最终大势走向的关键

9、不要忽略城池规模为城墙带来的攻防加成,他可能会为您带来一场精彩的逆袭之战

10、同盟状态下,玩家是无法互相攻打的

11、向自己的城池进军的行军速度要比攻打对方快

12、向己方城池派遣的援军会在上一场战斗结束后触发新的战斗,不会直接上场

13、防守方的替补部队数量是没有上限限制的

14、夜间1点至8点,无法攻打其他玩家城池;但如果该战区还在保护时间内,那么是可以攻打玩家支城的。

15、防守方士气至关重要,士气的高低会为主导本次战争的最终结果。

图一.jpg

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