新3D休闲页游《捉迷藏》圣诞前夕首测狂欢三日
内容摘要:2009年12月21日17:00--12月24日17:00 2009年最受玩家期待休闲类游戏《捉迷藏》作为杭州弥谷网络与韩国合作的首款网游新作,于2009年圣诞节前夕迎来了首次测试,12月21日下午17:00点将惊艳开启!三天的狂欢首测,所有...
2009年12月21日17:00--12月24日17:00
2009年最受玩家期待休闲类游戏《捉迷藏》作为杭州“弥谷网络”与韩国合作的首款网游新作,于2009年圣诞节前夕迎来了首次测试,12月21日下午17:00点将惊艳开启!三天的狂欢首测,所有玩家可以免注册直接登录游戏,尽情体验全新3D网页引擎带给我们的快感。
全世界的娱乐文化 - 捉迷藏
每个人小时候都玩过的捉迷藏游戏首次被开发成全新3D网页游戏.“弥谷网络”利用全新3D网页引擎,大胆同步带领玩家进入游戏测试!开创国内网游测试先河!
“捉迷藏”是抓捕者和躲藏者在指定的地图里,规定时间内
你躲藏我抓捕的游戏,需要激烈的的心理战和团队合作精神的游戏.
躲藏者被抓捕者发现的时候,可以与捕获者协商 - 放了自己,同时揭秘其他人躲藏的位置.躲藏者之间也可以串通好让抓捕者吃苦等等,及在多变的情况下展开心理战.这使得玩家之间自然而然形成愉快的交流,躲藏和抓捕时的快速动作都将给用户愉快而刺激的娱乐性.
心理战:心理作用和意识状态
捉迷藏的可玩性在于用户在自身处境下的心理状态会影响到其他玩家的情绪,引起相互作用。
基本模式 :抓捕者一般比躲藏者速度更快,较易捕获躲藏者,这种情况下,躲藏者的生存意志力
和随机应变能力将会决定他的生存能力,生存到规定时间即可胜利.
胜利的关键为抓多少躲藏者,因此要努力成为抓捕者.
地图中会掉下各式道具.获得更多积分及特别技巧.
为了赢得回到初始点的速度,需熟悉各地图及熟练的操控能力.
整个游戏的美术风格设置为卡通风格,更突出了休闲类游戏的活力与时尚。
游戏后续将不断开放新地图吸引玩家!没有做不到,只有想不到!《捉迷藏》将带给玩家持续的新鲜感!
“一对多模式”、“团队模式”、“社区模式”将满足不同玩家的各样所需!
三日圣诞狂欢首测后,敬请玩家期待《捉迷藏》二度测试公告!用户可以根据自己的爱好制作与众不同的角色。 不同的戏剧表情让你独树一帜!游戏提供多种独一无二的面部相貌,不走寻常路!
在追忆童趣中找回老友结交新朋!更多游戏地图等待你的倾慕~~