回忆杀ACC《烈火战神》新卡牌战的正确打开方式
内容摘要: 大家是否有过小时候在地上拍着小卡片决斗的经历呢?是否还记得武藤游戏在动漫里化身为法老王制裁对手的帅气呢?那时候的游戏王,是小孩子的游戏;而现今,ACC《烈火战神》新卡牌战一触即发,快来一起看看吧~
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新卡牌战隶属今古异志系统,需要玩家达到五转五十级,才能自动激活图鉴界面的卡牌按钮,并可通过界面上相应按钮进入。卡牌战斗包括攻击力ATK、血量HP和星级,升级可以使攻击力和血量同步成长,每张卡牌等级范围为1-60级,每张卡牌都有固定的不同星级,且星级限制卡牌等级提升的上限,比如五星卡牌只能提升到五十级。
ACC《烈火战神》卡牌战中,玩家每天固定十点体力,每次成功出战后都会扣除一点,次数消耗完,则可选择购买体力,被挑战的一方不会消耗体力。点击进入战场按钮,每天成功进入PK界面后会开始,每场卡牌战斗,系统都有固定的时间,很过固定的时间未评出胜负,则当次卡牌战斗无效且显示为——战斗很时。并切换到选卡界面。
玩家要设定两套方案——出战方案和应战方案,出战前玩家可随意更换出战方案,无应战方案的,系统直接给予挑战方胜利。玩家选择开始后,系统已自动对比好结果,战斗表现是在基于已经计算好的结果进行。奖励需在玩家战斗表现后才发放,如中途因各种情况退出比赛,则通过上述方式确认完后,再根据玩家情况给予奖励。
ACC《烈火战神》卡牌战次排名的时候,按照玩家的角色等级从高到低排列上去。玩家排名是胜利者与失败者的名次进行互换,玩家只能挑战比自己高10名以内的玩家,被挑战方名次比本人高,挑战成功,则会替换,否则保持不变。玩家可在界面上通过“换一批”功能,刷新对手进行挑战,玩家排名进入五名内可上榜,并每隔一小时领取奖励。
正常情况下胜利方获得人物经验、金钱奖励,失败有奖励,扣除挑战方体力值,胜利者会取代失败者排名。每周很后23:50停止累计,排名前三的玩家获得卡牌命运值,类似鸿蒙元气,当达到一定值时候可提升卡牌印记的级别,根据级别获得相应属性,且属性为累计型,达到条件即可往上叠加。
游戏王是童年的回忆,ACC《烈火战神》则是亲爱的玩家们当下要追求的乐趣!不管你是新玩家,老玩家,娱乐玩家,竞技玩家,只要你还对ACC《烈火战神》有一丝兴趣,都请来到ACC《烈火战神》的大家庭里,我们都欢迎哦。
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