在1188《攻城掠地》交替式的掩杀战斗系统解密
内容摘要: 在1188《攻城掠地》中,有一款突破传统策略战斗模式,交替式掩杀的战斗系统。每一场战斗,玩家最多可上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的交替式掩杀。 在1188...
在1188《攻城掠地》中,有一款突破传统策略战斗模式,交替式掩杀的战斗系统。每一场战斗,玩家最多可上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的交替式掩杀。
在1188《攻城掠地》因武将战法各有千秋,所以在战斗开始前,玩家要调换武将顺序。此外,战斗系统还加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术的选择还会对战局产生非常重要的影响。
交战双方部队按照武将出场次序排列,根据武将带兵数量分成多个列队。玩家部队从左下出场,敌方部队从右上出场,对决中根据攻防实力及战术的运用消耗对方兵力。部队伤亡以列为单位,一列部队兵力降至零则后一列补上,直至一方兵力均消耗完毕,则战斗结束。
1188《攻城掠地》是由在1188游戏运营的一款强调“国战”的战争策略页游。游戏实景还原三国战图,多达300个关隘城池,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。
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