国外的月亮更圆?《帕鲁瑞恩》是否带来国产游戏新气象?
内容摘要:——国内的UE4作品这次能否站起来? 近年来,随着游戏产业井喷式的蓬勃发展,众多开发者为了满足越来越多玩家的口味也开始不断尝试新的技术,流畅的使用性及完美的画质自然成了所有人都想翻过去的一道坎。早期的...
——国内的UE4作品这次能否站起来?
近年来,随着游戏产业井喷式的蓬勃发展,众多开发者为了满足越来越多玩家的口味也开始不断尝试新的技术,流畅的使用性及完美的画质自然成了所有人都想翻过去的一道坎。早期的游戏行业由于受到设备和技术的局限,开发者们通常使用Cocos2d-x、Rokon以及大家所熟知的Unity3D进行开发。不过若是需要对流畅和画质进行升级,显然这些引擎是远远不够,这时就需要提到功能强大的UE4游戏引擎了。
众所周知,虚幻4(Unreal Engine 4,简称:UE4)游戏引擎是打造3A级主机游戏大作的神兵利器,经由海外游戏厂商开发的出的游戏大作数不胜数,如《鬼泣5》、《无主之地》、《虚幻》系列、《堡垒之夜》等。众多现象级的游戏大作一经现世迅速收获了无数海内外玩家及业内人士的大量好评,在销量猛增的同时各种游戏奖项亦是拿到手软。说到底,人民群众的眼睛是雪亮的,能分得清什么是好游戏,自然都会买账。
看到海外已开始广泛使用UE4游戏引擎进行开发的火热场景,反观国内,使用UE4进行开发PC游戏的工作室和开发者寥寥无几,最为“出名”的游戏当属《幻(PHANTOM)》了。说到这款游戏大家应该都有所耳闻了,自2015年起传出消息,到2017年5月正式上架Steam,关于这款UE4引擎开发的国产沙盒游戏的新闻就没间断过。游戏一经发售就收到了大量的差评,游戏优化成堆的bug,毫无游戏性可言。在吹了三年后只给出这样一份答卷,着实是给众多想要见证这款“3A大作”崛起的玩家及业内人士们泼了一记冷水。
目前,超过400万的游戏开发者在使用UE4开发游戏。虽说国内UE4游戏市场的开发前景不容乐观,但独立游戏制作者的努力还是值得期待的。1月18日,国内游戏风魂工作室低调发布一款名为《帕鲁瑞恩:英雄序曲》的开放世界RPG单机游戏,这一消息引起了笔者的注意。网络上首次披露了《帕鲁瑞恩:英雄序曲》的相关图片以及游戏内视频,通过图片和视频不难感受到风魂工作室在制作这款游戏时的用心程度,不少玩家也表达了自己的关注和期待,看来国内的玩家对国产游戏还是给予鼓励和支持的。
为了保证画面质量,实现西方魔幻与开创式二次元唯美画风给人带来的独特视觉体验,风魂工作室选择了UE4引擎进行制作,依托它对3D画质的表现力,希望将游戏打磨得更加出色,也能确保游戏中人物动作的流畅度与华丽度。全新独创的生物设计也让网络上的玩家不禁对这款游戏产生兴趣,可以看出风魂工作室的确是在认真做游戏,努力做出一款让玩家满意的游戏,创造出一个能让人身临其境的剑与魔法的世界。
风魂工作室也透露道,这款游戏预计在今年年内发行,之后也将陆续公布其他游戏相关信息。至于这款使用UE4游戏引擎开发的国产开放世界互动RPG究竟如何,想必诸位玩家也和笔者一样充满好奇和期待,希望这款游戏能够做出不下于国外UE4作品的品质;更希望国内也有几款UE4引擎拿得出手的大作在国际的市场上证明中国的“月亮”也很圆。