战双帕弥什刷初始循环资源关 游戏蜂窝辅助护肝
内容摘要:ARPG动作类手游往往比其他类型的手游更难制作,如何实现丰富的打击感,又要满足画质的高要求与流畅度的平衡,同时还需要在玩法上不断深入雕琢,是一个无比繁杂的工序。...
ARPG动作类手游往往比其他类型的手游更难制作,如何实现丰富的打击感,又要满足画质的高要求与流畅度的平衡,同时还需要在玩法上不断深入雕琢,是一个无比繁杂的工序。《战双帕弥什》通过了层层考验,在19年年底交出了一份让玩家足够满意的答卷。
《战双帕弥什》通过营造末世氛围和病毒环境的背景开启虚构的架空世界观,流畅的打击感和输出手感下,角色的攻击也区分出了近战和远程两套体系。高画质全开下虽然对机型要求也越发严格,但是高低画质下并没有天差地别的显著差异,对于低配机型的玩家来说也显得更加友好。
高质量的建模与场景的打造,流畅的动作风格和技能特效,让《战双帕弥什》拥有了动作游戏的一切优秀基因。过程中加入的三消战斗模式更提升了整个游戏战斗过程的可玩性,随着战斗展开,下方会不断随机出现三种颜色的信号,相邻三个被消除后,就会触发角色的被动技能,给战局带来更充分的压制,或者成为扭转乾坤的秘密武器。
每个关卡都是采用三人小队的形式出发,在战斗过程中可以随时切换不同的角色来应对不同战局,在游戏内有着预判的强提示,如果一味埋头砍杀,收到的伤害会非常的高,这也就让玩家操作的需求变得更高,合理的预判躲避与输出来达到最优的伤害循环。
在《战双帕弥什》中,不同的角色通过不同的装甲可以带来不一样的战斗效果,或者以输出为方向或者以治疗和防御为核心。合理的搭配出小队阵容适应不同的上阵要求,是三输出疯狂锤敌人,还是T奶DPS的高容错阵型,都可以通过玩家自行安排。
而作为一款二次元风格游戏,《战双帕弥什》自然也少不了抽卡和养成的环节,对于玩家来说,从建号刷初始到日常材料关,都会需要使用更多的时间来培养,提高角色的战斗力才能应对后期高难度关卡卡关。
拥有智能AI脚本的《游戏蜂窝》,还能替代手工完成刷初始号、推图主线、日常任务、刷材料的繁琐操作,一键开启AI智能运行。从自动任务到刷资源金币,满足玩家需求。减轻手游前期漫长、中期繁杂、后期无趣的负面体验,让你轻轻松松享受游戏本身乐趣。
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