免费游戏入侵 欧美玩家热议免费模式背后本质
内容摘要:在欧美网游史上,不仅很少出现免费网游,就连客户端大都都要收费购买。近年,随着国内、韩国免费网游大行其道,大有向欧美扩张势头,欧美地区陆续出现一些国产、韩产游戏采取免费运营模式。到底是收费还是免费好?国...
在欧美网游史上,不仅很少出现免费网游,就连客户端大都都要收费购买。近年,随着国内、韩国免费网游大行其道,大有向欧美扩张势头,欧美地区陆续出现一些国产、韩产游戏采取免费运营模式。到底是收费还是免费好?国外游戏网站MMORPG某编辑在论坛上发表了他为什么不玩免费MMORPG的看法,引发了无数讨论,让我们看看欧美玩家的观点,如下是原文大意翻译:
“我不玩免费MMORPG是有原因的,尽管免费中也有精品。我不玩的原因主要有以下几点:
1.通常做免费MMORPG公司的预算会比做收费的要少,质量普遍较低,这一点你在游戏中感觉得到。
2.免费MMORPG并不是真的免费,只是免费试玩,你玩的越深,就越要往里面砸钱,到最后等于还是玩的收费MMORPG。
3.在很多免费MMORPG中,谁出的钱多,得到的就越多。出钱多的人升级快,看起来更酷,攻击力更高,有更多特权。这简直就像在玩强手棋。但是在付费MMORPG中,每个人都是平等的。
4.如果你真的喜欢上这个游戏了,后期花的钱绝对要比收费MMORPG每月固定的收费要多得多。
5.虽然是免费下载免费试玩,但如果你觉得它好,就还是要花钱;觉得不好,就直接删掉。但是这样的话玩家就会对各种游戏浅尝辄止,并变得越来越挑剔。”
我玩免费MMORPG不多,但是基本的道理还是分得清的。上面的第一点也是我个人为什么不玩免费MMORPG的原因。一个MMORPG,无论我们喜不喜欢,它的开发过程肯定包含了很多人的心血,历经很长时间,是件很不容易的事。
当一个新的MMORPG包含某种跨时代的创新要素后,其后来的游戏都会继承这种新的要素,然后不断积累,新的游戏才会发展的更好。而在免费MMORPG中,很少会包含这些经典的要素。因为这些免费游戏,特别是独立开发的一些游戏,一直在尝试不走寻常路。很多玩家会觉得很新奇,觉得它们比传统的付费游戏模式要好。这也是很正常的,既然预算少,风险大,那他们就更敢玩新花样。但是有几个免费MMORPG能够真正的把挑剔的玩家从收费游戏中拉过来呢?所以说免费MMORPG只是个游戏开发者们做试验的平台而已。
现在免费MMORPG中的付费道具店做得很成功,似乎在将来会成为一种主流趋势。这好像也预示着这些游戏公司会有更多的钱开发好的游戏供我们免费玩。但我认为,这样的话将来会出现更多像《Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited》(龙与地下城OL)这样的四不像游戏。