外媒:网络游戏在中国网民中渗透率加大
内容摘要:据国外媒体报道,全球最热衷视频游戏的玩家来自中国,以至于中国政府严格限制定青少年网游时间。而视频游戏在过去几年发生了重大变化,中国玩家不是用Xbox或PS控制台玩游戏,而是通过PC。 原因有两个: 1、大多数中...
据国外媒体报道,全球最热衷视频游戏的玩家来自中国,以至于中国政府严格限制定青少年网游时间。而视频游戏在过去几年发生了重大变化,中国玩家不是用Xbox或PS控制台玩游戏,而是通过PC。
原因有两个:
1、 大多数中国青少年负担不起200-500美元的游戏机费用。
2、新一代的视频游戏类型为大型在线角色扮演。
一些公司已经从这些游戏里获得巨额收益,例如盛大游戏。它运营开发了几十款多款游戏,是中国最大的大型在线角色扮演游戏商,拥有1000万活跃付费用户。IBISWorld数据显示,2008年中国年轻人在网络游戏上花费了14亿美元,现在市场变得更大。
在中国网民中游戏的渗透率低于韩国的一半,这就是为什么ROTH Capital预计未来五年内中国网络游戏产业将每年增长25%,到2013年将达83亿美元。而盛大在2009年上半年销售额增长49%至3.22亿美元,利润飙升75%至9800万美元,大型在线角色扮演游戏的付费用户增长19.4%。
盛大在中国就像是雅虎式的门户网站,互联网用户登陆盛大玩游戏、看卡通、文学、新闻、听音乐、聊天甚至在线支付。
87PK,一起游戏,一起pk!
【责任编辑:风之路】