七雄争霸新版V1.3郡城战经验总结
内容摘要:七雄争霸新版V1.3郡城战经验总结 郡城战是七雄争霸玩家联盟互动的重要组成部分,占领郡城可以给联盟玩家带来不少的好处。每个国家拥有7个城可以争夺,以魏国为例,每个国家包括: ①4个3级县城 :桂陵、马陵、邺城、...
七雄争霸新版V1.3郡城战经验总结
郡城战是七雄争霸玩家联盟互动的重要组成部分,占领郡城可以给联盟玩家带来不少的好处。每个国家拥有7个城可以争夺,以魏国为例,每个国家包括:
①4个3级县城:桂陵、马陵、邺城、安邑。每个县城的加成属性都是农场资源产量增加40%。
②3个5级郡城:河内、河东、河西。三个郡城的加成属性包括一个是每天领取1000行动力;一个是每天多跑2次商;一个是每天多做一次声望任务。
③1个7级国都:大梁。国都的加成属性是每天可以多挑战一次重楼。
郡城好处虽多,但并不容易打下来,经常有玩家问我“我们战力不如对方,应该怎样夺取对方的郡城?”我的意思是,如果战力不如对方,那么就干脆不要考虑郡城的事,尽力守住自己现有的郡城就好了,即便没有也没有关系,先默默发展。毕竟新版郡城对攻防而言还是比较不利的,除非在战略上能够很成功分散对手兵力、战术上不犯任何错误、联盟内按时参加郡城战的人足够、参加郡城的尽量能够上YY(或IS)、能够令行禁止步调一致,才仅仅有可能成功,而且未必能挡住接下来几天对手的反扑。
为什么说战力低时进攻很难成功呢?因为新版郡城战攻方如果取得胜利,有两个必备条件(具体原因后续文章详细阐述):
①战力足够—战力足够的具体标准是:如果守方全军死守要塞(或守方主营),攻方全军从下道(或东营)进攻,能够一回合拿下要塞(或守方主营)。
②战术正确—攻击时战术不犯任何错误,在拿下要塞前绝对不让守方出现在自己身后,即:避免“擦肩而过”。
战力不能压倒守方,也就是说不满足两个必要条件的第一个,只要守方指挥不出现极大失误,攻方没有任何机会。而攻方只要离开攻方主营就全程不能补兵,损失比较严重,白白损失兵力、影响发展,不如安心发展,后发制人。