80后的骄傲 专访《星际风暴》残疾人美术主创
内容摘要:由洛神互动力打造的大型星际战争策略类游戏《星际风暴》,以未来的星际殖民时代为背景,集星球探险、种族争霸、殖民征服、英雄成长等丰富的游戏元素于一体,营造了一个宏大刺激,神秘莫测,战火纷飞的星际世界。自公...
由洛神互动力打造的大型星际战争策略类网页游戏《星际风暴》,以未来的星际殖民时代为背景,集星球探险、种族争霸、殖民征服、英雄成长等丰富的游戏元素于一体,营造了一个宏大刺激,神秘莫测,战火纷飞的星际世界。自公测以来就好评如潮,玩家同时在线数节节攀升。玩家在感受游戏跌宕起伏星战故事情节的同时,也被游戏里精美的阿凡达星战场景所震撼。
然而就在最近有玩家向笔者爆料,《星际风暴》的游戏场景和建筑设计大部分都出自洛神互动公司内部两位聋哑美术工作者之手!
这个消息不可谓不给当今曲陈乏味的网页游戏报道下了一味猛药。在如今以技术著称的游戏开发行业,我们姑且不论洛神此举的目的究竟是什么,单单从大胆启用这两位美术工作者这一件事上可以看出,游戏行业在激烈竞争的背后,依然存在人文关怀的一面。毕竟,在社会关爱弱势群体的呼声越来越强烈的当前,至少在笔者看来,能有此举也是洛神互动优良企业文化的一种体现,体现了一种对社会弱势群体的切身关爱。
为了证实消息的可靠性,笔者以媒体的身份于近日联系采访了《星际风暴》的研发公司洛神互动。在该公司媒介负责王先生陪同下,笔者直接采访了《星际风暴》的美术主创小组的两位聋哑人美术设计。
小亮和飞翔是两位聋哑人大学生,专业主修游戏原创设计。在09年上海市残联的优秀残疾人青年实习计划中,洛神传播为他们提供了实习机会,并安排在洛神旗下的互动传媒游戏中心,直接参与公司为期六个月的产品封闭式深度研发计划。在《星际风暴》新版“阿凡达之战”的游戏设计中,两位残疾人大学生逐步成长为《星际风暴》游戏建筑和地图场景的二次创作核心设计团队成员。《星际风暴》新版“阿凡达之战”的大部分兵种道具和目前公测期开放的“潘多拉星”星球场景,都出自于这两位美术人员之手。
笔者在采访过程中特别留意了两位聋哑美术设计人员与洛神互动游戏团队其他员工是如何解决在日常工作中的沟通障碍问题。小亮和飞翔每人面前的一块磁力儿童画图板、QQ、邮件、手机短信,电子白板分享系统,现代化科技工具使他们与团队其他成员的沟通几乎和我们正常人一样顺畅。而且,笔者比较自己日常工作中经常用到的电子沟通方式,不禁哑然失笑,他们和我们日常使用的电子化沟通工具都是一样的。可能,每天笔者电脑屏幕交流的很多人里,也有残疾人,只不过电子工具让我们已经无法感觉到对方有什么特别的差异。