七雄争霸兵种选择及排兵布阵心得
内容摘要:七雄争霸兵种选择及排兵布阵心得 七雄争霸阵型推荐篇 步弓弓器器 步步弓弓器 步步弓器器 阵型我只推荐这几个,因为其他的阵型我也没有实践过,所以没有发言权。 步步弓弓器 这个阵型是对上面阵型的改良版,各有优势...
七雄争霸兵种选择及排兵布阵心得
七雄争霸阵型推荐篇
步弓弓器器 步步弓弓器 步步弓器器
阵型我只推荐这几个,因为其他的阵型我也没有实践过,所以没有发言权。
步步弓弓器
这个阵型是对上面阵型的改良版,各有优势。
两步很好的分担了怪对于部队的伤害,弓及时的输出,也能很好的降低部队的损失。这个阵型相对于上面那个阵型来说对武将的要求相对低一点,比较适合非RMB玩家。对于伤害的输出稍微低于上面那个阵型,但综合实力和爬楼的稳定性却毫不逊色于第一个阵型。这一是我推荐的原因。
步弓弓器器
是我最熟悉的阵型,认识我的都知道我用的就是这个阵型,虽然我战力低,但我在重楼里还是游刃有余的,几乎创造了重楼低战力过楼的神话(哈哈,自夸下),,当然我也相信会有玩家用更强大的阵型,用更犀利的战谱来打破我的记录。
下面我来介绍一下这个阵型,经过3个月的使用,我发现这个阵型对武将的要求非常敏感,特别是对走在最前面的步兵要求,几乎要一个神将级别的血牛肉盾才能完全吸引怪对部队的伤害。重楼里更是需要他单扛59车群的全部输出,可见对步兵的要求之高。而对弓器要求也不会很低,弓需要提供强大而又稳定的输出,要尽可能快的消灭掉靠近的敌人,减少怪对步的压力,使得部队的整体生存能力提高。器就没什么了,在重楼里器的作用就是克车,其他工作几乎都可以让弓来代替。
步步弓器器
这个阵型和上面的那个区别不大,其实有必要的话可以直接把弓变器,变成这个阵型。
换成这个阵型唯一的优点就是对付重楼的车相对容易点,压力相对比第一个和第二个来的小。
七雄争霸兵种分析篇
弓箭篇
弓箭兵作为七雄争霸里面性价比最高的兵种倍受玩家们的青睐。弓箭的高攻高爆,很容易让敌兵在靠近前就残废甚至被击毙,所以弓箭兵在兵种配合中是作为输出的不二之选。
而弓箭兵的选择追求的是高攻高敏,高攻有稳定的输出,高敏有漂流的暴击,也是低战力过重楼的关键。以前我过重楼的时候追求的是高攻,毕竟攻击是弓的主属性(小编注:弓箭兵的攻击和敏捷属性是一样的)。现在我越来越看重弓的敏捷了,敏捷在重楼里不仅出爆而且出闪避,是个非常棒的属性。
步兵篇
步兵作为七雄争霸里防御最高的兵种,他的作用就是MT,扛怪就是他最大的职责。所以选择他的时候高防是必须的,在高防的基础上还要追求高体,高防高体是一个MT必须要具有的素质。
因为步兵的输出相对没有弓和器来的高,所以不建议选为主力输出,而且近身攻击他移动速度又不是很快,很容易在接近敌人前就被击毙。
骑兵篇
器兵是七雄争霸里面移动最快的兵种,而且是高命中,高闪避,高暴击的三高兵种。但他血少,防低,缺点也很明显,在弓步横行的年代又有炮灰王子的称号。在重楼里是我最喜欢遇到的兵种。
但是成型的车骑流或者5骑却是非常霸道的,可是这样的霸道一般要强大的RMB支持。前期骑兵冲的太快死的太快这都是大家知道的。一般器兵都要搭配上车兵来组合。
器兵篇
器兵是七雄争霸里攻击最高的兵种,但他的输出不一定是最高的,因为先天敏低,攻击的命中率是个问题,但他的伤害却是非常高的,而且几乎无视兵种相克的关系,而且攻击范围比弓远一格。所以也是一个非常好的输出选择。
车兵篇
车兵是七雄争霸里血最厚的兵种,弓兵的克星,重楼里最讨厌的兵种。血厚,攻高,很容易冲破步兵的防线。重楼59的3车组合实在是让很多玩家头痛,呵呵,确实很难应付。
他和骑同样的是高移动,但他的高血使得他要比骑抗打能力大大增加,所以和他配并也更加灵活。除了车骑组合,还有最新兴起的弓车组合。