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EMERGENT近日发布第四季度财报

作者:87PK游戏网来源:页游新闻发表时间:2010-02-04

内容摘要:-- 收入比上一年增长35% -- 第四季度授权交易增长,开支成本减少。 -- GameBryo LightSpeed在全球市场获得了广泛而快速的接受 CALABASAS, Calif. February 2, 2010全球领先的3D视频游戏引擎商,Emergent Game Techno...

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-- 收入比上一年增长35%

-- 第四季度授权交易增长,开支成本减少。

-- GameBryo® LightSpeed™在全球市场获得了广泛而快速的接受

CALABASAS, Calif. – February 2, 2010–全球领先的3D视频游戏引擎商,Emergent Game Technologies今天发布的财务报告显示,其2009年收入获得了35%的年增长,利润获得了58%的年增长。进入2009年第四季度后,引擎授权数有了强劲增长,同时成本得到了更为有效的控制,以超过120款商业授权交易的成绩完美收官2009。在Emergent™的Gamebryo LightSpeed在全球市场获得快速认可的背景下,业务的增长在北美,日本和中国表现最为突出,同时也推动了2009年的全球业务获得强劲增长。

“Emergent已经做出改变来应对恶劣的经济环境,同时做好准备通过这些变化来使自己变得更为强大”, Emergent的CEO Scott M. Johnson说。“亚洲和美国的视觉仿真市场增长从未放慢,同时北美和欧洲市场的游戏开发也出现复苏迹象。使用Gamebryo LightSpeed能减少重复开发的信息,这个核心信息获得了游戏发行商和开发商的一致共鸣。”

Emergent位于加利福尼亚州的Calabasas,致力于创建驱动专业视频游戏开发的各种技术。Emergent的革命性游戏引擎Gamebryo LightSpeed已于2009年5月份发布,它能够为成熟开发团队和新起步的开发团队提供一款灵活的并不断更新成长的引擎LightSpeed使游戏开发者能够开发任何类型的游戏, 开发平台包括PlayStation®3, Xbox®360, Wii™ and PC,实现了Emergent为游戏业界提供一站式跨平台工具集的目标,

2009财年第四季度和近期要事记:

--财务增长在很大程度上归因于在六个国家里的多SKU多年限的授权交付,它为Emergent提高了市场占有率。

-- Larian Studios使用Emergent的技术来开发多款游戏,包括2010年1月5日发布的Divinity II - Ego Draconis (Xbox 360/PC)和教育类PC游戏Monkey Labs。

-- Cyanide Studios在2010年1月发行Blood Bowl的Windows PC版本和Xbox 360版本,由Emergent提供引擎核心技术。

--Emergent和中国重庆大学鹰倍数字媒体教育培训学校(InbeEdu)签署主授权协议,启动GameBryo工程师认证培训课程,将GameBryo技术直接整合到课程。目前所有InbeEdu视频游戏开发的学生都在使用LightSpeed进行培训。

-- IPKeys是政府防御部门的一个新战略合作伙伴,已选择Emergent的LightSpeed来为美国军队,特别是Joint Improvised Explosive Device Defeat Organization's Technical Gaming Team (JIEDDO TGT)建立反IED仿真。

--Emergent和Scaleform®公司共同合作开发“开盒即用”型LightSpeed和Scaleform GFx™的整合产品,这扩展了LightSpeed在快速迭代上的优势,它可以使开发者比以往任何时候都更加快速和容易地使用Scaleform和Adobe®Creative Suite® 及 Flash® tools来创建具有业界领先水平的用户界面(UIs)和视频。

--三有超过20个成员的Emergent合作伙伴计划又增添了三个开发技术供应商,并提供了他们产品和LightSpeed的整合。Evolver带来了易于使用的web界面,用于创建和特制3D角色模型和Avatar;Pixelux带来了Digital Molecular Matter技术,Sundog带来了SilverLining™技术,用于为天空、云、光线和降雨制作现实物理效果。

Emergent的游戏开发引擎产品已成功开发出了超过300款游戏。更多的信息请访问 www.emergent.net.

关于Emergent

因领先的3D游戏引擎GameBryo和GameBryo LightSpeed而为业界熟知,Emergent的技术已经被全球众多游戏开发工作室使用,为市场带来近300款横跨15种游戏类型的成功的产品,包括Game of the Year获胜者如The Elder Scrolls IV: Oblivion,以及获得一致好评的游戏如Warhammer Online: Age of Reckoning, Civilization Revolution 及 Bully等。Emergent的视频游戏技术通过支持快速原型开发,快速迭代开发和快速产品开发的技术,实现所有主流游戏平台(包括Xbox 360, PlayStation 3, Wii and PC等)的游戏开发实时更新,从而使游戏工作室可以专注于游戏玩法的创新。作为国际开发团体的一部分,Emergent提供世界级的支持和技术,这些技术在Emergent和其开发伙伴们的密切合作中不断获得发展。

Emergent的总部位于加州的卡拉贝斯市(Calabasas, California),且在北卡的 Chapel Hill,伦敦,东京,中国和韩国设立了办公室。更多的信息请访问www.emergent.net。

Emergent 媒体联系人:

Tracie Snitker

Reverb Communications

(209) 586-1495 x104

Tracie@reverbinc.com

Emergent, LightSpeed, Gamebryo and related logos are trademarks or registered trademarks of Emergent Game Technologies, Inc., or its affiliates in the U.S. and other countries. Other names may be trademarks of their respective owners.

Copyright © 2010 Emergent Game Technologies, Inc.

 

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【责任编辑:风之路】

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