更多游戏厂商推广中小网站五五分成计划
内容摘要:事件背景:近期,网游业内多款游戏陆续推出和中小网站站长收入分成的计划。其中,《吞食天地2》游戏的中小网站50%分成计划比例最高,游戏方与站长最高可以平起平坐的五五分成。 此种试图集合中小网站资源进行推广的...
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事件背景:近期,网游业内多款游戏陆续推出和中小网站站长收入分成的计划。其中,《吞食天地2》游戏的“中小网站50%分成计划”比例最高,游戏方与站长最高可以平起平坐的“五五分成”。
此种试图集合中小网站资源进行推广的营销模式,在网游业还尚属新鲜,其合作模式、推广效果和利润分配等问题,已经引起中小网站站长及同业人士的关注。
这种分成计划的方式是:中小站长通过注册获取推广代码,然后把代码添加到自己网页中。玩家通过这些页面进行注册并产生消费后,站长即可获得游戏分成。在分成比例上,《吞食天地2》更可谓是不惜血本,高达50%的分红比例着实让很多中小站长们蠢蠢欲动,更使得此次网游业内 “站长收入分成”事件不断升温。
对于游戏方,此种合作方式可以很好的利用中小网站站长资源,开辟了新的宣传渠道;而对于中小网站站长而言,仅需要在自己的网站中嵌入游戏广告,而不需要具备运营游戏的资质,可以说是一种较为轻松的赚钱模式。
但是,如此简单的操作和盈利模式,是否会引发中小站长不做任何推广宣传而坐收渔翁之利呢?是否会因此引发大量游戏原有玩家在中小网站进行注册消费,降低游戏方收入呢?游戏方的风险是否过于巨大?
对此,有分析人士认为:目前网游行业类似分成计划不多,但网游市场增长潜力巨大,网游企业这种大胆尝新对游戏方以及中小站长而言,不失为增加收入、扩大营销平台的新渠道。盛大率先就《吞食天地 2》进行最高50%分成的创新,不计较一时利益,促进互动性,符合其对于新模式创新的一贯做法。通过这种方式,不管是游戏方还是站长有望同为受益者。
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【责任编辑:风之路】