七雄争霸武将属性选择攻略
内容摘要:七雄争霸武将属性选择攻略 四种属性: 攻击、防御、敏捷、体力 六种武将: 勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师。 攻击增加伤害 | 防御降低所受伤害 | 敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率 | 体力增加血量、伤害。...
七雄争霸武将属性选择攻略
四种属性:攻击、防御、敏捷、体力
六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师。
攻击增加伤害 | 防御降低所受伤害 | 敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率 | 体力增加血量、伤害。
简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。
有一点我想大部分人都没注意过:
带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。
就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。
前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。
我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 。
(新手须知:武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总和,得出比例)
看过N多将,自己的小号也试验过多次。
这里只想说明的是,武将的初始属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。
6点成长不是终极四围比例,9点成长也不是,目前只有40成长才能知道他的终极四围比例(以后可能还有更高成长,但那是后话了)
所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就是提升武将等级。
有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。(下一节会讲到)
直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。
但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。
勇士 争议最大的职业-劣质万金油
众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。
再有一点就是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。
还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。
虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。
可是。武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。
但是到后期,特别是80级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一个攻2000防1000的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。
所以勇士果断放弃,最起码到目前为止,依旧是个残疾武将。。。
弓将 高攻击-高暴击-低防御
建议:7353 5373 6354 5364
其实只要记住一点就好,高攻高敏。
这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。其实哪种高,差别都不大。
首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。弓将本来就是个偶然性很大的职业,远程的高攻击与高暴击才奠定了七雄第一职业的地位。
步将 高防御-低攻击
建议:3744 如果有3834当然也要,这里只是给大家的一个建议,前期的额外经验并不是很充裕。
纯肉盾型武将,一辈子默默在前面挨打,千万别选择5步阵型,不然你以后要解雇3个了。。。
车将 高体力-高防御-高速度
建议:4437
本人比较倾向于4734,因为高防御是前排武将最基本的生存条件,但考虑到以后可能对武将技能的影响,所以还是以体力为主。
骑将 高暴击-高速度-低防御
建议:4473
骑将的技能—突破,可以理解为无视防御的攻击,再配合骑将的高暴击,在同等战斗力下,一个突破+暴击可以秒任何职业。
不建议非RMB玩家选择骑将,没有强大的宝石作为基础,最多只是一个劣质肉盾而已。
器械师 高攻击-低速度
建议:9333
最好的器械是10 333,当然,需要21酒馆以后才会有。运气好的话,这种器械的攻击占比最高可以达到40%,其实重楼里的器械就是这种属性,打人非常疼。
而一般7443招的将都在35%左右,这种将的命运不谈也罢,辛辛苦苦养育许多年才发现原来是个脑瘫。
另外器械的速度很是让人头疼,所有兵种搭配只有 弓器 勉强可以。
对于器,本人目前只能是静观其变了。