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七雄争霸武将技能加点经验心得

作者:87PK游戏网来源:攻略心得发表时间:2012-04-18

内容摘要:七雄争霸武将技能加点经验心得 七雄争霸中,玩家实力的强弱,取决于很多因素,但是武将无疑是最重要的因素。而对于武将来说,武将技能也是影响武将发展的和总要因素。选择好对应的武将技能,可以让武将如虎添翼,选...

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七雄争霸武将技能加点经验心得

 

  七雄争霸中,玩家实力的强弱,取决于很多因素,但是武将无疑是最重要的因素。而对于武将来说,武将技能也是影响武将发展的和总要因素。选择好对应的武将技能,可以让武将如虎添翼,选择的不好,则像画蛇添足。那么武将技能该如何选择?还看小编为大家一一解说。

 

  图一:步将1、图二:弓将、图三:器将1、图四:器将2、图五:步将2

 

七雄争霸武将技能加点经验心得

 

  前言:本攻略仅限参考。很多人问我技能怎么学性格怎么选,我只想说文中都有,大家的时间和生命都是有限的,不可能把时间全用在游戏上,所以问题请尽量问的具体点,含养量高一点,每个人玩游戏都有自己的路,每个人不可能情况和其他人一样,所以就注定我们要研究自己的套路,这篇文章只是想给大家个思路和建议,究竟武将的性格,阵形,武技要怎么搭配那个先学那个后学还是要自己研究,每个人越发展到后期与其他玩家就越不一样,经验和帖子是死的,人是活的,根据自己的情况找到属于自己的道路才是王道,玩游戏不是拷贝别人的路,而是开拓自己的路,没有一个阵形是无敌的,没有一个技能的最牛13的,所以不要再问什么最好,游戏玩的就是平衡,每个阵形都有被克制的阵形,所以说只能靠自己的分析与喜好。

 

  新版本出来时我满怀激动的等待着,从九点等到了十一点,又从十一点等到了亮点,认识我的知道,本人和中国时差是十二个小时,所以说tx这个版本更新速度让我忍不住骂娘,最后还是没抗住去睡觉了,起来得知早上七点才更新好不由的有点小窃喜,幸好没有等一宿.

 

  正文:言归正传.新版本刚出来,无数人在论坛上发帖包括我也是,我刚上游戏和往常一样自动云中到20,没想到系统提示我19层失败了,我当时就忍不住体内激动的情绪,五万战为什么云20过不去.

 

  一、新版本武将技能分析:然后我又趁着发帖以后的小空闲研究了一下武将的技能,不看不知道一看吓一跳,其实新版本加大难度是有原因的,原因就在于技能太变态.在我看来所有技能里只有林系统是被动技能,但是确实最重要的,比如说步将,四种林属性技能分别加了武将的攻击,防御,敏捷属性还有一个闪避率,和很多玩家一样,我刚看到这四个技能以后二话不说就开始学习防御,mt步将就是以防御著称,傻子不学?本人也算是rmb吧,用两天赞的有限的200距灵丹把增加防御属性的技能学到了第二重铁牢术三级依稀的记得当时好似属性加了975,相当于我只要学到了三级我武将就带上了一个9级的防御石头,但是后来和我盟友的交流中我发现了我的错误。

 

  二、武将技能贵精不贵多:聚灵丹是有限的,所以就导致了不可能学太多的技能,一句话,贵精不贵多,技能的效果会随着你技能的等级提高而提高。车将和骑兵我没有这两个兵种所以说就不说了,怕我误导大家也免得有心之人说我空穴来风。

 

  1、步将技能选择:技能不是只有你一个人能学的,你学了防御,他学了攻击,就相当于你俩什么都没有学,所以说闪避才是王道林燕诀学到10级加闪避百分之六点四,林燕诀的进化版—轻鸿诀4级加8.6%闪避,5级加9.4%闪避不难想象,等到6级时就是10%的闪避,试想一下等你学到最高级会是什么样的,不要忘了,你的步将本身还有闪避的属性,防御只是让你少费血,而闪避是让你不掉血,孰轻孰重自己心里清楚。

 

  2、器将技能选择:的话很多人会选择攻击,但是我和我盟友认为攻击固然很有用,但是命中率确实最主要的,就好比你有十万攻击,但是你打不到人照样没用,器械需要的是稳定的输出。

 

  3、弓将技能选择:再来说说弓,如果是二线弓,建议学习攻击技能强身术,增加攻击,当然如果是rmb玩家,你感觉你的宝石绝对的给力你可以尝试一下第一个技能,只是不要忘了,下面的备注是在你的敏捷属性高于对方时才可以使用,如果是一线弓建议学习那个轻身术也就是增加敏捷属性的,比较有用。 

 

  三、雷系技能选择:

 

  这个雷系是个很给力的技能,提前提醒大家千万不要买那个增加带兵属性的技能,那个是给用使用的坑爹技能,当初心血来潮买了一本发现用不了,仔细一看是给勇士用的,然后就陷入无尽的蛋疼中。

 

  1、步器搭配:所有的武将都学急速,根据本人实践,当器学急速以后速度基本和学急速的步持平,但是在打人时由于步的攻击距离远所以会提前停下,所以大家完全不用担心步将没法帮器抗怪。

 

  2、弓器:建议什么都不学,因为本来这个阵形就是让弓当半肉盾而且他当的很好,除非是所有武将全学急速,否则有一个学了就会打乱以前的阵形,如果rmb玩家我倒是建议全学,在攻城和云中时有时候打你最疼的不是人而是怪,如果整体提速,让战斗提前结束两到三个回合,能让你少死很多的兵。

 

  3、弓步搭配:建议步将学急速,弓将什么都不学,弓将开始我学了个缓行,发现学完缓行的弓速度比没有学习技能的器械还慢,完全是一个掉链子选手,所以不建议玩家让弓学习任何雷属性技能。

 

  4、弓步器搭配:综合上两个,器和步学急速,弓当坏孩子神马都不学,原因在上面自己看。

 

  四、武将性格选择:

 

  器械:果断的要冷静,因为器械也是主输出的。

 

  弓将:二线弓,肯定就是加火属性最重要啦,所以要冷静 一线弓我不太了解,因为我的弓是二线的,但是感觉还是比较需要冷静。

 

  步将:我盟友认为步将果敢要果敢,因为火哪项的攻击是不需要的,但是本人认为谨慎比较好,林属性加5,能最大化步的优势。

 

  五、风系技能分析:火系和山系都一样就不用说了因为每个武将只能学一个,再问我就把你当傻.子看了。

 

  武将技能选择:步将不用学火,弓将不用学山,器将也不用学山,就算是rmb玩家我也不建议大家学,因为距灵丹是有限的,有钱烧到的时候就等你把其他技能都练到顶级的吧,但是估计也是不可能的。

 

  跟大家分享一个本人的小感悟吧,在百战的时候我看到很多玩家技能配备的很全,每个武将都有三个左右的技能,但是会其所有不如精益求精,先把肉盾武将的属性提升上来,抗打了其他的输出在后面随便打更安全,就算是多打机会和你也吃香,武将技等级低没有什么发挥的空间,就好比器械的风系闪风击一样,1级每次只能少几十几百的血,你烧鸡都怕烧不熟学他等同鸡肋,不如提高步将的闪避,如果你的步将次次闪避,敌人打不掉血,你后面的攻击输出不是想怎么打就怎么打。

 

  最后劝大家平常心看待游戏,全世界所有的游戏更新新版本的时候各种属性数据都会有所修改,为的是游戏的平衡,改有改的理由,看清楚事情的本质再去想问题,加入出了武将技能,重楼属性不更改,一夜之间会出来多少云四十,二十,千重楼100的,大家自己心里应该都有数了吧,我知道我写完这话下面肯定会有人骂我,你要是认为你是先天性大脑畸形加脑浆不足就随便骂,我也没发短信求你看我帖子,如果有建议的朋友欢迎和我交流。

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