七雄争霸5骑阵形解析
内容摘要:七雄争霸5骑阵形解析 本人武将阵型为五器,五骑,练五骑是为了与目前比较无敌的五车一较高下。 5器VS5车 之前有不少人说五器破五车,5器克制5车的纯属扯蛋,就是信了这些不负责的水帖,才早早就练了五器,然后给敌对...
七雄争霸5骑阵形解析
本人武将阵型为五器,五骑,练五骑是为了与目前比较无敌的五车一较高下。
5器VS5车
之前有不少人说“五器破五车,5器克制5车”的纯属扯蛋,就是信了这些不负责的水帖,才早早就练了五器,然后给敌对盟的五车虐到被迫他国避难。
五器除了在扫塔的时候表现强悍,其它与玩家对战的时候就是个白送的。
在与敌对盟交火20多次,调整了无数次石头之后,事实证明五器在同战力,甚至比对方高20%战力的情况下,依然不是五车对手。
因为五车具备不亚于骑兵的高速移动,进入攻击范围之后,能在五器只砸出1~2次投石的时间内冲到面前,接着就是无限的车阵,车阵,车阵,悲剧,悲剧,悲剧。
5骑对战5车
一、高攻骑:
在五器惨败之后,我改练了五骑,相信了所谓的经验帖,练了5个初始值6攻,7攻的所谓高攻骑。
石头选择 5攻 5敏 3体2防,在刷了两天暴民之后,直接60级转蓝将,砸满15成长。
然后又在百战接受了同盟好友同战力5车N次洗礼。
二、高敏骑:
最后,我选择了高敏流五骑,初始 3攻 4防 7敏 4体 性格:勇猛 的骑将,首选高敏低攻,白将也通吃,
招到将后直接喂4500经验到10级,如果依然是敏高攻低的全留下来,刷几次暴民到30 ,再看一次属性分配有无改变。
30级以上攻属性偏高了,或者敏捷变低的,直接丢掉。
30级以上依然高敏低攻的,直接砸到9成长,挂到60级转蓝,砸15成长。
现在我的5个骑将,清一色高敏低攻,用计算器算出来都是及格,良好,没个极品。
这是因为计算器参照的比例是攻敏,而我需要的是主敏,副体,防
然后是石头搭配,先去他妹的高攻骑~5攻5敏2体3防御~我呸~~~~~
本人的石头搭配是 5敏 5防 5体 5套4级,装备基本都是60层紫强化5(之前练五器的时候留下的)
实践效果:
我与朋友做过数据对比,方法是我出一个60级骑将讨伐他,他出一个同条件车将防守(60级15成长车将,10级商店装一套,4级石头5攻5防5体)。
在石头配置5攻5敏2体3防的情况下,讨伐五次,得出平均伤害为 爆击最高(含技能爆击)7000 ,普通攻击900~1400左右。五次全败……
在石头配置5敏5防5体的情况下,催毁五次,得出平均伤害为 爆击最高(含技能爆击)6800 ,普通攻击400~900左右。五次全胜!!!O YE~
2月15号开始,我就刻意叫我朋友用5车将与我一起在最后的15分钟排百战,17号下午终于如愿以尝对上了。
本人5个63级骑将15成长, 60层强3装备,4级石头 5敏, 5防,5体,3阶兵,6级科技 兵数12500 战力 9100
我朋友 5个67~71车将,15成长,60层强3装备,4级石头,5攻,5防,5体,3阶兵,6级科技,兵数14500 战力 10700。
结果是我的五骑胜利,剩余兵数 4715。
个人总结
骑将技能突破的效果类似无视防御,对应攻击石加成不高,同时对体石有伤害加成。所以本人完全舍弃攻击石
舍弃攻击石后不用在防与体之间取舍,直接5敏5防5体= 高敏 高防 高体 ,而骑将的优势是体现在高敏,高敏=高闪避,高命中,高爆。