《大将军》万人城战新模式 进度保存次日再战
内容摘要:你见过可以保存进度的万人国战嘛?在画时代即时策略页游《大将军》中,首创统治城战模式,城池争夺不再是单纯的兵力对抗,策略布兵据点争夺,打不完还可以保存进度,次日再战,如此激情又自由的城战模式,只等你来战...
你见过可以保存进度的万人国战嘛?在画时代即时策略页游《大将军》中,首创统治城战模式,城池争夺不再是单纯的兵力对抗,策略布兵据点争夺,打不完还可以保存进度,次日再战,如此激情又自由的城战模式,只等你来战个痛快!
《大将军》印象站:http://d.uuzu.com/
多路布兵城池交兵
你还在大呼小叫的让战友部队和你同时进城,玩压秒式的国战策略页游吗?除此以外就没有其他策略可玩了吗?《大将军》完全摒弃兵力对抗单一式国战,进城不用急着先打仗,部署兵力很关键。每个城池里星罗棋布的分布着据点,合理的分兵驻守、阵法多变,方能以策略和配合制胜,再现古代战场多路布兵,埋伏战、布阵战、侧翼攻击等经典战术。
【《大将军》封地原画】
胜负判定据点争夺
在传统策略页游的城战模式中,简单的比拼兵力,一波流战术,就可以决定战局的胜负。在第三代SLG页游《大将军》中,由于城战中分布的众多据点,战局胜负就不是如此简单,分布在众多据点上的部队,需要运用各种战术,歼灭也好,驱赶也好,最终占领城池据点数量最多者获胜。战场局势每一秒都呈现出不一样的走势,作为一员大将,你需要有大局观,完成适合自己的任务,帮助国家夺取城池。
【《大将军》战场原画】
进度保存次日再战
你可否记得曾经玩卡带游戏的时候,遇到BOSS打不过可以保存进度,下次就可以不用再费劲打之前的小怪。如今策略页游也可以做到这点,《大将军》城战首创进度保存模式,如果出现据点争夺战局僵持,则可以保存进度,各自回去好好想想对敌的战术方针,来日再战。如此轻松休闲,又颇有战术趣味的模式,你怎能错过?
【《大将军》81郡全景原画】
万人城战新模式,进度保存次日再战,画时代即时策略页游《大将军》,主打最真实自由的万人国战,体验从未体验过的策略魅力!
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