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七雄争霸器将性格选择图文详解

作者:87PK游戏网来源:攻略心得发表时间:2012-07-08

内容摘要:七雄争霸器将性格选择图文详解 自从版本更新性格影响技能以来,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到器械,那就是到底是冷静好?还是谨慎好? 我今天就把这些东西数据化,给大家一个参考的依照。 一、性格对技能...

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七雄争霸器将性格选择图文详解


  自从版本更新性格影响技能以来,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到器械,那就是到底是“冷静”好?还是“谨慎”好?


  我今天就把这些东西数据化,给大家一个参考的依照。


  一、性格对技能的影响:


  

 


  ps:“+5”“-1”我们假设+5=技能提升5级,-1=技能降低1级。


  刚看了38楼童鞋骑兵实验结论后,我把这里做了修改,但是修改并不影响结果,因为,同比例放大缩小,结果不变,这里的解释大家不必在意。


  从上图我们可以发现,我们纠结的最根本之处就在于“到底是谨慎对整体加成高?还是冷静对整体加成高?”


  既然我们说不清,那就把它数据化,比比看。


  二、关于林系技能


  林系技能具体到器械身上就是“强身”“钟林”“轻身”,分别增加“攻击”“命中”“敏捷”


  “命中”撇开不谈,因为它无法被具体化,一般选择“钟林”的器械性格都是“冷静”


  我们这里只谈“攻击”和“敏捷”,并且只是对其具体数据分析,敏捷所附加的暴击,闪避,命中因为无法具体化,所以不谈。


  其实说白了,这里我最想谈的就是关于林系“攻击”。


  三、火系技能成长规律:


  

 

点击查看大图

 


  ps:“性格差”指的是“冷静”相对于“谨慎”多出来那3级之间的差值。


  我们可以看出来,当火系技能学到2阶9级的时候,其实是“冷静”把“谨慎”拉开最大距离的时候,因为两个之间的差值达到了4.1%!


  四、火系技能的触发几率:


  

 


  虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。器械每5次攻击,火系技能出现的次数不会没有也不会大于3。暂时不知道它跟什么有关。


  五、理论计算:


  前提条件:一个学习了强身术的器械.


  我们要做的就是在不同性格下,把火系的伤害和林系的伤害带到一个统一固定的数值里去,看看到底是谨慎性格高,还是冷静性格高.


  图释:

 


  上图为器械火系技能学到第二阶10级,冷静实际技能为第三阶5级,谨慎实际技能为第三阶2级时候的数值,这时候冷静把谨慎拉开的最大,达到4.1%。


  而由于林系技能“强身”数值固定,为每级75点攻击,所以不管升到几级,谨慎性格下的“强身”技能都会比冷静技能多225点,这点无异议。


  而我做的就是把林系技能和火系技能所附加的伤害加到总伤害中,看最后的两个性格的数值哪个高?


  公式如下:


  谨慎:{(攻击+225)*(总攻击次数-火系次数)+[(攻击+225)*(1+火系加成a)]*火系次数}/总攻击次数


  冷静:{(攻击*(总攻击次数-火系次数)+[攻击*(1+火系加成b)]*火系次数)}/总攻击次数


  很简单的数学公式,当武将攻击为1.3w,火系触发几率为35%的时候,谨慎性格完胜,平均高出冷静性格64.9个属性点。


  有人会说你触发几率是不是给的太低了?好吧,经过计算,在不变动其他数据的情况下,只有当火系的触发几率达到49.2%的时候,冷静才刚好和谨慎持平。


  这还是在火系技能学到蓝色10级,两性格相差最大的时候,如果说,火系只学到蓝色一级的话,那么相同条件下,冷静想跟谨慎持平触发几率就要达到140.2%,不过大家都知道,这是不可能的。


  而且器械的火系技能触发几率到底有多高,大家不妨在爬楼的时候看一看.


  六、现阶段武将数据:


  

 


  这个数据我已经算的很高了,而器械的攻击我们按1.6w算。数据如下:


  

 


  图中火系技能为蓝色5级,我们可以看出,在不考虑山系技能的情况下,冷静性格完败。


  也许有人还说数值低,那我们就理想化一下.


  

 


  结果只有当火系几率达到38.8%的时候,冷静性格才和谨慎性格的伤害输出持平,但是大家都知道,这是蛋疼的理想化。


  (ps:火系技能学到红色5级)


  

 


  七、总结:


  结论党看这里:不管是现在还是将来,只要TX不改自己现有设定,并且不考虑山系技能的情况下,对于学习“强身”的器械而言,谨慎性格完胜。


  其实也不用考虑山系技能,山系技能等级越高,对谨慎性格的影响越低,我粗略算过,一级之差只不过相当于10点属性点。无伤大雅。


  至于林系学“轻身”的,其实抛却不可量化的数据不谈,计算方式跟学“强身”的差不多,我在这里就不重复计算了,因为我对于器械的理念就是攻击最大化。命中不够可以靠精研敏捷,但是如果有一天tx把规则改了,精研有上限,装备宝石有上限,我还可以继续靠技能提升攻击,而学了“轻身”的你呢?

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