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8月数据流《神曲》星运效果专业分析

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2012-08-24

内容摘要:网上有很多关于6711《神曲》星运的贴子,总的来看,有的似是而非,有的凭经验堆砌,更有甚者道听途说误人误己,亟需讲事实摆道理进行正本清源,一切用数据说话。 ...

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  网上有很多关于6711《神曲》星运的贴子,总的来看,有的似是而非,有的凭经验堆砌,更有甚者道听途说误人误己,亟需讲事实摆道理进行正本清源,一切用数据说话。
 

 
  星星分绿、蓝、紫、橙四色,前期由于黄金少很难都拥有橙色星,但是紫色星一般都会有多颗。到30——40级时少则一颗橙色星,多则三四颗,后期随着黄金的增加大家自然都会拥有橙色星。那么,第一个问题就产生了:


  紫色星与橙色星到底差距有多大?前期是否该追求橙色星?


  以物攻为例,做一个小学数学题,数据会吓你一跳的:


  紫色物攻:LV1混沌庇护+144


  144*12=1728,


  橙色物攻:LV1 泰坦之力+216


  216*8=1728


  也就是说,LV8的泰坦之力的物攻相当于LV12 混沌庇护的物攻,换句话说,橙色星泰坦之力从9级开始物攻才会超过紫色星!况且橙色星升到8级所需的星运经验值远远超过紫色星!在铁打的数据面前各位童鞋该知道如何选择了?


  再举一个百分比例子:


  紫色暴击:LV1 绝对杀意+3%暴击


  3%*12=36%


  橙色暴击:LV1裁决之光+5%暴击


  5%*7=35%


  LV7的裁决之光的暴击相当于LV12的绝对杀意的暴击,橙色星裁决之光从8级开始暴击才会超过紫色星绝对杀意。


  上述的数据告诉我们,如果仅仅从效果角度考虑,前期根本不需要升级橙色星,因为橙色星的威力只有在后期才会体现其强大。况且,如果再考虑达到同样效果所需的星运经验值,橙色星所费更是远远超过紫色星,孰优孰劣一目了然。经验党可以休矣~


  解决了星星的颜色问题,接下来再看看星星的品种问题。


  以后期威力强大的橙色星为例:紫色星一共18颗,看得大家头都晕了,纠结啊。。。怎么办?先用高中数学概率论知识进行排除——


  LV1死神之眼2%机率无视伤害,LV12死神之眼24%机率无视伤害,以每回合受到5000攻击为例,则24%*0+76%*5000=3800,也就是说,带着LV12死神之眼每回合能降低1200伤害。


  LV1龙神之息伤害-5%,LV7龙神之息伤害-25%,则25%*5000=1250,也就是说带着LV7龙神之息所受到的伤害已经小于LV12的死神之眼。


  结论就是,在后期,凡是有机率字样的星星都应该抛弃。此类星星有:死神之眼、虚幻之境、女神之触、堕落之心、虚无之灵。此外,修罗之灵的伤害会正负向波动,其均值为0,概率论知识告诉我们,次数多了之后,带与不带效果是一样的,你没看错,确实没有一点效果。就想抛硬币一样,抛的次数一多,正反面出现的概率是一样的。


  继续努力排除效果不大的格挡星守护之翼和统帅星主神之光。多说几句,有童鞋会认为统帅很重要,其理由一是士兵生命的5%可以转化为英雄的生命,理由二是带兵量多能替英雄扛下很多打击。前一条转化率太低可以忽略,后一条与其增带兵量还不如升兵种的生命物防魔防,如果不理解那么不妨想一下:当你达到40级在过地宫20级BOSS时你就会发现,你一刀下去BOSS的血立马跳水,再对比你20级时是怎么过的,吃了一大把的药,带了一麻袋的符,死活就是过不了。发现没,BOSS还是那个BOSS,血还是那么多,但为什么现在不经打了?因为你的攻击力加强了,相对来说,BOSS的防御变弱了。由此可以初步得出,防御比生命重要,就更不用说比带兵量了。当然了,如果资源实在太多,升一升也是可以的,聊胜于无嘛。


  在排除了带机率的星星和格挡、统帅星之后,剩下的就是10颗重点星了。现在要做的就是对除了生命星不灭之魂之外的9颗星进行分门别类深入甄别。


  一、攻击类:LV1战神之灵+5%攻击


  LV1泰坦之力+216物攻


  LV1雷神之魂+216魔攻


  LV1裁决之光+5%暴击


  LV1狂暴之魂+216暴击


  小学数学告诉我们,X*5%=216,X=4320。当英雄的攻击力超过4320的时候,战神之灵要强于同级别的泰坦之力或者雷神之魂。而英雄的暴击值一般是不可能达到4320的,超级BT的大神除外,所以,裁决之光大部分情况下不如同级别的狂暴之魂。


  至于比较攻击和暴击则复杂些。射手除了连射技能暴击率是100%之外,其他技能的暴击率官方没有给出具体的概率值,因此无法计算。但是大致可以估计一下,连射技能只是五项技能中的一项,即使暴击值是正常值的200%,但是综合起来算期望值,则还是泰坦之力的稳定性所带来的攻击力要高些。及至法师、战士所有技能的暴击率官方都没有给出概率,因此没法计算期望值,还是稳定点好,在攻击力小于4320时选择泰坦之力或者雷神之魂,大于4320时,选择战神之灵。


  二、防御类:LV1龙神之息-3%伤害


  LV1盖娅之光-40伤害


  LV1神圣之光+216物防


  LV1自然之魂+216魔防


  防御类比攻击类要复杂些,因为防御涉及到对手是以物攻为主还是魔攻为主,甚至是两者兼而有之。从长远来看,前两者当然要比后两者划算,因为伤害既包括物攻的伤害也包括魔攻的伤害。剩下的工作就是比较龙神之息和盖娅之光了。


  小学数学最后再一次告诉我们,X*3%=40,X=1333。当对手的攻击力超过1333时,选择龙神之息是所有学过小学数学的童鞋的不二选择。总而言之,后期星星很强大,但是更耗钱!言而总之,大炮一响,黄金万两,古人诚不欺我也!


  6711《神曲》官方网站:http://www.6711.com/sq/

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