专访《魔晶幻想》“叫兽”级玩家
内容摘要:在奥德赛大陆冬日又一个清晨,魔透社记着在联邦境内某神秘舰队上为大家献上传说中的魔晶叫兽的个人专访。此人在奥德赛大陆颇有一番名声,其EAST联盟在各个服务器均有分部,并对魔晶幻想新人的问题热情解答,由此人称...
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在奥德赛大陆冬日又一个清晨,魔透社记着在联邦境内某神秘舰队上为大家献上传说中的“魔晶“叫兽””的个人专访。此人在奥德赛大陆颇有一番名声,其EAST联盟在各个服务器均有分部,并对魔晶幻想新人的问题热情解答,由此人称“叫兽”。
《魔晶幻想》记者:
你好,很荣幸见到传说中的“叫兽”,那国际惯例,请先简单介绍下自己,和大家分享下个人的游戏经历吧。
魔晶“叫兽”:
好的,我玩游戏有10多年了,之前主要是玩各类大型的客户端游戏,天堂II、WOW、GE、AION等,网页游戏是去年才玩的。
《魔晶幻想》记者:
是,差不多,网页游戏被大家所熟悉也是去年一年的时间,那么你对网页游戏有什么看法?
魔晶“叫兽”:
网页游戏出了有三四年了吧,因为网页游戏开发成本低,所以在游戏各方面都有很大发展。游戏主要对象是上班族和一些游戏时间教少的玩家,所以受到了不少玩家的追捧。本身我也是上班族,没太多时间花费在客户端游戏,在空余时间或者可以开着页面和游戏里面的朋友交流还是蛮开心的。
《魔晶幻想》记者:
是啊,看样子网页游戏倒是像不少高端玩家的养老院~,那么您觉得网页游戏在题材上有什么特点么?应该更倾向一些多样的玩法,还是休闲一些呢?对于游戏的题材你更倾向什么方面:奇幻,科幻,三国,历史,你更喜欢哪一个呢?
魔晶“叫兽”
之前出的很多游戏都趋向于历史的,七国、三国等,我觉的奇幻累更你让人感觉新奇。另外,网页游戏的特点是在线时间少,大部分上班族会更倾向休闲类吧,战略或者RPG类型的对于基本的在线时间还是有要求的,《魔晶幻想》对于在线时间更高,内容更多,之前玩过几个区,很多新手就会玩玩就走了。
《魔晶幻想》记者
恩,是的,这个问题我们现在正在收集相关信息,未来版本将尽可能的简化新人的上手难度
《魔晶幻想》记者
那么,关于游戏的阵营选择,“叫兽”是如何决定的呢?
魔晶“叫兽”
阵营选择应该是有区别的,要有每个阵营的特色,前提是不影响游戏平衡。比如《魔晶幻想》吧,我们选择联邦是因为帝国太多人了,在大部分玩家眼里帝国的画面比较吸引大部分玩家吧,也有些是感觉联邦的也不错。