《剑侠情缘web》侠客属性说明
这篇主要给新手们介绍侠客属性的作用
先说几个简单的
闪、爆:数值越高出现闪躲和爆击的几率越高(闪、爆也是目前大家区分侠客品质的一个标准)
侠客攻击产生爆击时附加50%额外伤害,战报中提示【暴击】。
侠客产生闪避时弟子损失降为1,战报中提示【不中】。
另外,闪、爆也对侠客实力有一定影响
单个侠客实力=((攻击力+防御力+首饰抗性+技能效果+侠客级别*(闪避+爆击+60)*0.01))*训练度*(当 前弟子/最大弟子)*66
当训练度100%,弟子和最大弟子都相同时简化公式为
单个侠客实力=攻击力*66+防御力*66+首饰抗性*66+技能效果*66+侠客级别*(闪避+爆击+60)*0.01*66
20闪的紫侠与7闪青侠,闪爆所带来的实力差距为每升1级差距18点多实力(影响不算多,不过紫的成长高同级攻防比青的高不少,所以后期紫的优势是很明显的,尤其擂台时)。
移、距:这个在战棋开放后就有用了(目前已经测试1个多月,估计也快开放了),攻击山寨没用处
弟子数:改版后弟子的主要作用在于掠夺资源和判定胜负,胜负的取决条件不再是以前的实力高者必胜,而是看剩余弟子数,剩余弟子数多的一方获胜。掠夺资源也一样,即使实力低,但如果攻击方剩余弟子数多依然获胜可以掠夺到资源。1个弟子可以掠夺100钱100粮10人口。同样,紫侠的优势最明显,因为成长高同级时弟子数多不少。
招:也就是技能。这里主要说明技能的效果值,一般装备好的技能效果值低装备差的技能效果值高,技能效果值可以增加侠客的实力,另一个作用就是增加技能杀伤力。提升效果值的方式就是技能升级。
当前技能效果值=1级时的基础效果值*技能等级
为了验证技能升级对技能杀伤的影响做了个实验(实验前对弟子数做了验证,弟子数不影响技能杀伤)
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙2级(技能效果值42)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:46人
把技能升1级
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙3级(技能效果值63)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:55人
升到3级后多杀了9人
再验证
攻击方:5闪攻88防45,技能斩龙1级(技能效果值21)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:36人
可以看出,技能1级杀伤36人,2级后杀伤46人,多杀10人,3级杀伤55人,多杀9人。技能越高杀伤力就越大。擂台时由于是分级的,因此,在侠客、装备等级相同的情况下技能等级就很重要了(装备有等级的限制,而技能升级只需要足够的真元和蓝水,这些可以元宝解决),所以目前的擂台基本就是RMB的天下(功勋现在还能换真元换技能丹,只有更强,非RMB玩家基本可以放弃,去了也是浪费资源,给守擂的加功勋)
最后说说攻、防和首饰的抗性
首饰的抗性,这个很好理解,1是增加实力2是减少损失弟子数。不过首饰的效果是减少伤害的百分比,而不是减少对应数值的弟子数(这个前面我实验时基本是减少对应的数值,比如带1级抗6点的首饰,不带和带上时弟子就少损失6-7人)
其中1级和10级首饰是我通过实验计算的,30、40、50级是官方给的数据(在侠客完整篇中看到的)
因此,首饰等级越高减少伤害的百分比越高,损失越小。在这里,蓝首饰的作用还是很大的,因为是3抗,首饰的效果就很强,青首饰性价比最好,而绿的可以放弃(25%的几率起作用,加的实力也少)。这里有个舞凤戒指,攻10防10,全抗6,数值44,和40级的青首饰数值相同,虽然是1级首饰,但因为4抗,所以总的看效果不比40青首饰低(1级抗15%,40级抗31%,但几率是50%),而多了10攻10防,所以是比40青首饰强的,与50级青首饰和30级的蓝首饰比较也不差。所以舞凤戒指可以用到60级后换60青首饰或者换40蓝首饰时(个人看法)
攻击:这个大家以前知道的作用是增加实力,其实还有个作用就是增加技能的杀伤力。
实验
攻击方:5闪攻88防45,技能斩龙1级(技能效果值21)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:36人
攻击方:5闪攻58防45,技能斩龙1级(技能效果值21)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:22人
用了不同的2把武器做实验,在其他情况相同时攻击减少了30点,技能少杀了14人
防御:除了增加实力外另一个作用就是减少弟子的损伤。
实验
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙2级(技能效果值42)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:46人
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙2级(技能效果值42)
防守方:2闪攻22防42,未带武器和首饰
技能杀伤:42人
防御增加20点,弟子少损失4人
因此,装备好的侠客(天王、少林、丐帮)实力依然是很强的,虽然效果值低但武器强,增加的杀伤也不少,再加上衣服好,抵抗强。武器、衣服增加的实力多。改版后唯一被减弱的门派无疑是天忍。天忍抢拼不过丐帮棍,衣服又只比通用强点,空手就更差,衣服很吃亏。除非喜好我个人不推荐新人用天忍,装备的门派推荐天王锤、少林空手攻击和丐帮棍。追求更高技能效果的可以选择唐门这些效果值28的,中庸的看喜好了(我个人还是觉得装备好的略强),和改版前比较要平衡点,以前天忍枪好强,现在弱了很多。
先说几个简单的
闪、爆:数值越高出现闪躲和爆击的几率越高(闪、爆也是目前大家区分侠客品质的一个标准)
侠客攻击产生爆击时附加50%额外伤害,战报中提示【暴击】。
侠客产生闪避时弟子损失降为1,战报中提示【不中】。
另外,闪、爆也对侠客实力有一定影响
单个侠客实力=((攻击力+防御力+首饰抗性+技能效果+侠客级别*(闪避+爆击+60)*0.01))*训练度*(当 前弟子/最大弟子)*66
当训练度100%,弟子和最大弟子都相同时简化公式为
单个侠客实力=攻击力*66+防御力*66+首饰抗性*66+技能效果*66+侠客级别*(闪避+爆击+60)*0.01*66
20闪的紫侠与7闪青侠,闪爆所带来的实力差距为每升1级差距18点多实力(影响不算多,不过紫的成长高同级攻防比青的高不少,所以后期紫的优势是很明显的,尤其擂台时)。
移、距:这个在战棋开放后就有用了(目前已经测试1个多月,估计也快开放了),攻击山寨没用处
弟子数:改版后弟子的主要作用在于掠夺资源和判定胜负,胜负的取决条件不再是以前的实力高者必胜,而是看剩余弟子数,剩余弟子数多的一方获胜。掠夺资源也一样,即使实力低,但如果攻击方剩余弟子数多依然获胜可以掠夺到资源。1个弟子可以掠夺100钱100粮10人口。同样,紫侠的优势最明显,因为成长高同级时弟子数多不少。
招:也就是技能。这里主要说明技能的效果值,一般装备好的技能效果值低装备差的技能效果值高,技能效果值可以增加侠客的实力,另一个作用就是增加技能杀伤力。提升效果值的方式就是技能升级。
当前技能效果值=1级时的基础效果值*技能等级
为了验证技能升级对技能杀伤的影响做了个实验(实验前对弟子数做了验证,弟子数不影响技能杀伤)
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙2级(技能效果值42)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:46人
把技能升1级
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙3级(技能效果值63)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:55人
升到3级后多杀了9人
再验证
攻击方:5闪攻88防45,技能斩龙1级(技能效果值21)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:36人
可以看出,技能1级杀伤36人,2级后杀伤46人,多杀10人,3级杀伤55人,多杀9人。技能越高杀伤力就越大。擂台时由于是分级的,因此,在侠客、装备等级相同的情况下技能等级就很重要了(装备有等级的限制,而技能升级只需要足够的真元和蓝水,这些可以元宝解决),所以目前的擂台基本就是RMB的天下(功勋现在还能换真元换技能丹,只有更强,非RMB玩家基本可以放弃,去了也是浪费资源,给守擂的加功勋)
最后说说攻、防和首饰的抗性
首饰的抗性,这个很好理解,1是增加实力2是减少损失弟子数。不过首饰的效果是减少伤害的百分比,而不是减少对应数值的弟子数(这个前面我实验时基本是减少对应的数值,比如带1级抗6点的首饰,不带和带上时弟子就少损失6-7人)
其中1级和10级首饰是我通过实验计算的,30、40、50级是官方给的数据(在侠客完整篇中看到的)
因此,首饰等级越高减少伤害的百分比越高,损失越小。在这里,蓝首饰的作用还是很大的,因为是3抗,首饰的效果就很强,青首饰性价比最好,而绿的可以放弃(25%的几率起作用,加的实力也少)。这里有个舞凤戒指,攻10防10,全抗6,数值44,和40级的青首饰数值相同,虽然是1级首饰,但因为4抗,所以总的看效果不比40青首饰低(1级抗15%,40级抗31%,但几率是50%),而多了10攻10防,所以是比40青首饰强的,与50级青首饰和30级的蓝首饰比较也不差。所以舞凤戒指可以用到60级后换60青首饰或者换40蓝首饰时(个人看法)
攻击:这个大家以前知道的作用是增加实力,其实还有个作用就是增加技能的杀伤力。
实验
攻击方:5闪攻88防45,技能斩龙1级(技能效果值21)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:36人
攻击方:5闪攻58防45,技能斩龙1级(技能效果值21)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:22人
用了不同的2把武器做实验,在其他情况相同时攻击减少了30点,技能少杀了14人
防御:除了增加实力外另一个作用就是减少弟子的损伤。
实验
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙2级(技能效果值42)
防守方:2闪攻防22,未带装备
技能杀伤:46人
攻击方:7闪攻88防45,技能斩龙2级(技能效果值42)
防守方:2闪攻22防42,未带武器和首饰
技能杀伤:42人
防御增加20点,弟子少损失4人
因此,装备好的侠客(天王、少林、丐帮)实力依然是很强的,虽然效果值低但武器强,增加的杀伤也不少,再加上衣服好,抵抗强。武器、衣服增加的实力多。改版后唯一被减弱的门派无疑是天忍。天忍抢拼不过丐帮棍,衣服又只比通用强点,空手就更差,衣服很吃亏。除非喜好我个人不推荐新人用天忍,装备的门派推荐天王锤、少林空手攻击和丐帮棍。追求更高技能效果的可以选择唐门这些效果值28的,中庸的看喜好了(我个人还是觉得装备好的略强),和改版前比较要平衡点,以前天忍枪好强,现在弱了很多。