《荣耀世界II》封闭内测 新元素大曝光
内容摘要:最具特色的策略网页游戏《荣耀世界Ⅱ》目前已经进入测试服内测阶段。与一代不同,二代游戏使用了强大的新开发框架,支持可自定义的玩家操作界面,拥有精致美观的画面效果和更多的玩家流互动元素。《荣耀世界Ⅱ》除了...
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最具特色的策略网页游戏《荣耀世界Ⅱ》目前已经进入测试服内测阶段。与一代不同,二代游戏使用了强大的新开发框架,支持可自定义的玩家操作界面,拥有精致美观的画面效果和更多的玩家流互动元素。《荣耀世界Ⅱ》除了继承了一代最具特色的战斗系统和装备合成系统之外,又加入了大量新元素。这次给大家介绍的是个人属性界面的数值。
【力量(STR)】影响体力(HP)最大值和物理攻击力。
【智慧(INT)】影响精神(SP)最大值,魔法攻击力和可编辑行动模式的数量。
【敏捷(DEX)】影响弓系技能的伤害,召唤物的强度和体格。
【速度(SPD)】影响战斗中的出手顺序和行动次数。
【幸运(LUK)】影响召唤物的强度,大部分技能的伤害受使用者和被使用者的幸运影响。
在《荣耀世界II》中队伍成员通过战斗获得经验升级,每升一级将可获得5点点数自由分配到基本属性上,还可获得2点技能点数用于学习技能,每一种职业都有各自不同的技能,这一点我们会在职业简介里面详细介绍。
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