七雄争霸武将阵形之机动力全面剖析
内容摘要:七雄争霸武将阵形之机动力全面剖析 你的弓将往往比别人晚出手?买了加速以后有时候被别人连打两下.郁闷吗?头疼吗?想知道怎么回事吗?OK,Followme,往下看你就会得到你想要的结果.解决一切出手、走位的问题. 一、战场大...
七雄争霸武将阵形之机动力全面剖析
你的弓将往往比别人晚出手?买了加速以后有时候被别人连打两下.郁闷吗?头疼吗?想知道怎么回事吗?OK,Followme,往下看你就会得到你想要的结果.解决一切出手、走位的问题.
一、战场大小:
在解释原因之前,我们需要一些基础知识来做铺垫,请耐心往下看.
七雄争霸的战场分为两种:
第一种(大战场):战场长20步,宽5步,双方动身前,间距为18步.
包括:协防、轩辕会武、龙争虎斗、百战千军、千重楼、郡城争夺、初级势力.
第二种(小战场):战场长10步,宽5步,双方动身前,间距为8步.
包括:攻城、守城、云中重楼、初级势力以外的其他势力(暴民、流寇等).
二、机动力和移动力:
玩过类似于三国英杰传这类回合制游戏的朋友都知道,机动力越多,你能移动的格子就越大,跑的范围就越广,其实七雄争霸和这个是很类似的.
机动力:影响回合内的移动顺序和出手顺序.
移动力:武将在战场上每回合的最远移动距离.
机动力随着兵阶的提升而提升,兵阶每提升一阶,机动力+5;
移动力只有雷系的急速和缓行能改变,分别为+1和-1.
但是注意,器械可以学缓行,但是没有效果,而且除非转职,不然拿不下来。