帝国远征研究科技发展
研究用于从特定的建筑物里提高产量或者提高你军队的效率。为了开始研究你需要建筑魔法塔。
在帝国管理——研究界面选择你想研究的能力。
魔法塔需要大量的金币,所以要仔细管理你的金币。如果你看到你的金币下降,你可以在帝国管理——生产安排界面设置魔法塔的状态为从1到100%的任一数。每个魔法塔每月产生一个研究点。研究点用于完成研究的级别。对于第一级别你只需要10研究点,但是后面的级别会需要更多的点数,因此你要慎重使用你的研究,因为一旦一个级别完成就不能改变而且下一个级别的花费会更高。
以下是各项研究的简绍:
每样提高1点,相对就会增加1%
军事研究:
攻击点数——每个级别提高1%攻击力
防御点数——每个级别提高1%防御力
偷盗力量——每个级别使盗贼防御和攻击的力量和破坏程度提高1%
投石车力量——每个级别使投石车防御和攻击的力量和破坏程度提高1%
军队损失——每个级别使战争期间的军事损耗减小1%(这个研究限制在50级)
占领陆地——每个级别使战争期间土地占有提高1%
军队维护费用——每个级别减少1%军队保养花费(食物和金币)
部队训练——每50级允许你同时在城市中心或营房里训练附加的个体(加上正常的2)
生产研究:
食物生产——每个级别使打猎场和农场的产量提高1%
木材生产——每个级别使伐木工的产量提高1%
矿物生产——每个级别使金矿和铁矿的产量提高1%
武器/工具生产——每个级别武器制造场和工具制造场的产量提高1%。消耗保持不变。
酒生产——每个级别使酿酒工的产量提高1%
马匹生产——每个级别使马厩的产量提高1%
其它研究:
空间有效性——仓库空间提高5%并且房屋空间提高5%
营房空间——每个研究级别可以使房屋和城市中心多容纳1%的个体
市场输出——你可以多买卖10%的物品
探索——开荒者多发掘1%的陆地
投石车力量:100上限
军队损失:50上限
占领陆地:100上限
军队维护费用:50上限
马匹生产:50上限