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联众易主事件扑朔迷离 谁来接盘尚不知晓

作者:87PK游戏网来源:页游新闻发表时间:2010-03-11

内容摘要:近日,有消息称,拥有联众50%股份的韩国NHN公司将从中国游戏市场撤离,并抛售其手中持有的联众股份。联众旗下MMO项目组或将打包出售,而完美时空与盛大将收购联众的消息也在坊间流传。 资料显示,联众世界ourgame,...

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近日,有消息称,拥有联众50%股份的韩国NHN公司将从中国游戏市场撤离,并抛售其手中持有的联众股份。联众旗下MMO项目组或将打包出售,而完美时空与盛大将收购联众的消息也在坊间流传。

资料显示,联众世界ourgame,是一家以提供网络棋牌及其他网络游戏为主的综合网络休闲娱乐服务商。其创办于1998年3月,由三位创始人鲍岳桥先生、简晶先生、王建华先生共同创办,在国内游戏界颇为知名。韩国游戏娱乐巨头NHN集团是在2004年以1亿美元购入联众50%股份(包括海虹转让的29%股份,鲍岳桥等3位创始人21%的股份)。此后,NHN与海虹各持有联众50%的股份。3月8日,联众母公司海虹控股披露财报显示,联众两年连续亏损,2007年净亏损1512.7万元;2008年净亏损缩减至36.3万元;2009年上半年联众盈利仅为64万元。

对于本次联众易主事件,市场普遍认为是因为韩国游戏公司NHN传出将要撤出联众,因此选择出让其所持联众股份。《证券日报》记者电话采访联众公司,其市场部的徐先生表示,因主要负责宣传的人不在单位,故一些事情他也不是很清楚。记者问联众是否面临韩国NHN公司撤资一事,徐先生表示,公司在股权方面肯定会有调整,但是目前还不确定,对于联众股东撤资以及被收购一事,所有的消息均处于被封锁状态。而关于负责MMORPG网游产品业务的杨永安离职一事,徐先生表示杨永安确实离职,但是去哪里工作不清楚。对于媒体报道的联众员工因公司调整而离职一事,徐先生表示,是公司的NPC项目调整,公司裁掉了一些编辑人员,对于公司的员工纷纷离职,徐表示媒体报道有误。

盛大收购联众谋双赢

难以撼动腾讯1亿QQ群

而被坊间传出盛大收购联众一事,也随着杨永安的离职去上海盛大工作而赋予了许多想象的空间。据了解,盛大这几年一直在不间断的并购。今年,被媒体称为是陈天桥的网游新纪元。新纪元阶段的最大特征就是:在内容上开放,在平台上整合和统一。

在平台化整合上,盛大在去年年底与金山联手成立合资公司;今年1月,盛大游戏又宣布与网页游戏分销平台MochiMedia达成收购协议;而盛大早在2004年就收购了联众的竞争对手边锋网络。业界人士表示,如果盛大收购联众成功,陈天桥可能会将联众与边锋网络进行整合,以便拓展网游平台。

据易观国际的最新统计数据显示:联众2009年第四季度营收4500万元左右,在国内网游排市场第12位。针对盛大收购联众,并将联众与边锋合并成立独立事业部,其市场份额能与腾讯看齐的说法。易观国际分析师玉轶接受《证券日报》记者采访时表示,联众没有腾讯基于即时通讯的庞大用户资源可供转化,联众作为专精棋牌类游戏的网游企业,同时又没有营收能力更强的网络游戏产品或其他互联网业务支撑增长。以目前的用户和营收能力来讲,确实需要作出相应调整。另外,联众是专精于棋牌类游戏的网络游戏企业,在用户中有较广的知名度和品牌忠诚度。“对于网络游戏研发及运营企业而言,联众的产品和用户,无疑是有望整合的、棋牌游戏领域最优质的资源。”易观国际分析师对记者采访时表示。

IT专家王斌接受《证券日报》记者采访时表示,NHN撤资的最终结果是将联众卖掉,虽然伍国梁一直否认联众出售传闻。但是,全国排名第12的联众已经彻底边缘化,盛大收购联众对联众来说是好事,因为盛大依靠其网络游戏的用户群以及平台优势,能够让联众棋牌类休闲游戏获得新的用户,不至于继续下滑。而且利用盛大的游戏平台,联众的网络游戏也可以得到拓展,两家合作是双赢的结果。

“腾讯在网络游戏市场的实力,主要得益于其庞大的QQ用户群,目前已经同时在线超过1亿,这样的量级和马太效应的格局,是其他网络游戏企业不具备的,如果联众与边锋合并成功也是难以撼动腾讯的。”王斌对记者说。

NHN撤资一事被指作秀

前段时间谷歌退出中国的消息被炒得沸沸扬扬,但最终是闹剧一场。而今天NHN集团筹划撤资退出中国市场,是否跟谷歌一样目的只是作秀呢?

据了解,NHN集团是韩国第二大门户集团,也是目前韩国国内股价最高的游戏集团。在2001年由Naver和Hangame两家公司合并而成,其旗下的Naver是韩国使用率最高的搜索引擎,相当于国内的百度。而Hangame本身则是门户网站和游戏运营平台的综合体,类似于今天国内的腾讯。

NHN集团2004年进入中国市场后,不是为了用联众来继续经营休闲棋牌游戏,而是想把旗下的大型网络游戏引入中国,获得更高的利润点。NHN之所以愿意出高价收购联众股权,看中的正是联众的规模大、稳定性强,用户年龄结构和分布都更合理成熟的用户资源特点。2009年,联众推出的《精武世界》之所以能一鸣惊人,其幕后鲜为人知的即是NHN集团用《拳豪》的技术为联众国内研发团队提供了足够的支撑,这款游戏也成为NHN在华5年时间里最大的亮点。

天有不测风云。在NHN集团进入中国后,国内网游市场环境发生了翻天覆地的变化。盛大、九城为首的游戏公司先后在纳斯达克成功上市,网易、腾讯等门户站在进入网游行业后迅速崛起,而韩流在这个时期开始降温。更让NHN集团头疼的是,NHN对联众的态度也非常的微妙。一方面它想用联众的资源来完成集团公司在华业绩的突破,但又不想过分倚重联众,而联众没有全部照搬NHN研发的游戏,而是借鉴NHN的先进技术,再加上中国元素,使得游戏在中国市场被认可,并取得了丰厚的收益。

时至今天,NHN的局面跟谷歌类似,其失败的原因就是没有充分的了解中国,了解中国网民的需求,在游戏推广方面与联众打不成默契,掌握不到主动权。对于NHN撤资一事,有分析人士认为,其做法也不排除之前暴雪为了牵制九城,提出的在中国市场另找游戏运营商的做法。其目的就是牵制对方,让对方的利益与其利益保持一致。也有分析人士对此提出不同见解:这次撤退的传闻很有可能是NHN在以退为进,希望对联众进一步加强控制而散布出来的一些风声,是一次有计划的炒作。

作为中国知名的棋盘游戏公司的联众,注册用户曾一度超过1亿,如果说腾讯的出现是联众的第一个灾难,那么,韩国NHN公司撤资对联众来说是第二个灾难,还是其命运的转机?尚处在十字路口的联众,其命运如何目前还是一个谜团。

 

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【责任编辑:风之路】

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