新服连营《绝地战争》构建宏远蓝图
内容摘要:自今年年初封测开启之日以来,《绝地战争》一直受到玩家的热捧,人气持续高涨,即便是能承载10万同服的服务器在封测期间也承受了极大的压力。在内测开始的阶段,服务器增设到两组以后依然难以满足玩家的需求,热情的...
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自今年年初封测开启之日以来,《绝地战争》一直受到玩家的热捧,人气持续高涨,即便是能承载10万同服的服务器在封测期间也承受了极大的压力。在内测开始的阶段,服务器增设到两组以后依然难以满足玩家的需求,热情的玩家充盈着《绝地战争》的每一寸土地。进入到3月份以后,春寒料峭的日子里《绝地战争》却发展的如火如荼,率先打响了虎年扩军的头炮,此后保持着每周增开两服的惊人态势。一款尚未公测的网页游戏在上线之初就有如此惊艳的表演,《绝地战争》战场日渐扩张的背后究竟是盲目的冒进,还是自身的发展需求?众说纷纭,疑问重重的时刻唯有事实才能胜过雄辩,实力方能证明一切。
坚实的品质保证
每一款游戏在上线之初都免不了大规模的广告宣传,通过这样的手段的确会为游戏在初期汇聚一定的人气。但是在竞争激烈的网页游戏市场,每天都有林林总总的新游戏亮相上线,单纯依托炒作而忽略了游戏的品质和内涵最终面临的只有玩家不断流失的局面。《绝地战争》日益上涨的人气很程度上是依靠玩家间的口碑相传,玩家就是最好的广告宣传员。《绝地战争》首先是打破了武侠三国题材的桎梏,另辟蹊径选用了现代战争这一新颖的主题,让玩家感到耳目一新;其次就是颠覆性的取消了建筑序列,将玩家从漫长的等待中解放出来,加快了游戏节奏;还有回合制战棋模式的引入,让玩家主导战争,亲临战场体验统领千军万马的真实战斗体验;此外首创的陆海空立体战,大型的军团、联盟会战等玩法都深深的吸引住了玩家。坚实的品质保证无疑是维系《绝地战争》成功的命脉。