吸金调查:免费网游玩家痴迷 每月花费上万
内容摘要:这早已成为中国网络游戏行业的公开秘密玩家被一款打着免费大旗的网络游戏所吸引,但在此后的虚拟人物练级以及虚拟道具装备上,玩家所需要投入的人民币远远大于一款收费游戏。 如果免费游戏真的免费,游戏公司哪还会...
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这早已成为中国网络游戏行业的公开秘密——玩家被一款打着“免费”大旗的网络游戏所吸引,但在此后的虚拟人物练级以及虚拟道具装备上,玩家所需要投入的人民币远远大于一款“收费”游戏。
“如果免费游戏真的免费,游戏公司哪还会有这么高的业绩?”日前,一位国内网络游戏公司运营经理在接受《每日经济新闻》专访时笑称,人民币玩家才是网络游戏公司服务的重点对象,而非人民币玩家则如同游戏中的一草一木,皆为网络游戏公司的道具。实际上,“免费”二字,正在成为道具收费网游的“遮羞布”。
免费的真实陷阱
2005年底,一款名为《传奇》的网络游戏,将刚刚步入社会的毕业生张凯拉进了光怪陆离的游戏世界中。让张凯印象深刻的是,当时的网络游戏都需要提前购买游戏点卡,按游戏时间支付相应费用,而 《传奇》却是免费的。
盛大《传奇》的出现,“震惊”了当时中国绝大部分网游公司的大佬,而随后巨人《征途》的上线,又奠定了中国网络游戏道具收费玩法。一时间,张凯和一批被“免费”吸引而来的玩家,几乎放弃了传统的点卡收费游戏,将道具收费网游的服务器挤得水泄不通。
张凯明白 “天下没有免费的午餐”这个道理,是在他痴迷道具收费网络游戏的第二年。
随着市场上免费网络游戏兴起,张凯逐渐迷恋上一款以中国武侠世界为背景的网络游戏。起初,张凯同大多数玩家一样,通过杀怪和做任务提高等级。但慢慢地,游戏中发生的“怪事”,让他动了掏钱的念头。“最明显的是一些新手玩家,升级速度比大多数人快,而且人物造型、能力都要特殊一些。”张凯知道,这些玩家就是所谓的人民币玩家。
乱相就此而生——张凯等非人民币玩家由于等级、装备道具逊色于人民币玩家,经常被“砍杀”,为了重新获得声誉,张凯向网游公司支付了一笔不足50元的费用。接下来的几年内,张凯陆续在多款免费游戏中花费上千元。他告诉记者,在他同学中曾有人一个月花费上万元,仅为了购买一个各项装备道具齐全的游戏账号。张凯意识到,看起来很美的免费网游,其实有着魔鬼的一面。
2006年盛大、网易两家网游公司财报显示,靠时间收费运营的代表网易公司2006年第四季度收入,仅比靠道具收费运营的盛大高出24万美元。一位网络游戏市场分析师透露,在盛大免费模式的强大攻势下,网易公司市场份额已从2006一季度的45.9%下滑至37.7%。一时间,让盛大、巨人赚得盆满钵满的道具收费模式,被中国网络游戏公司疯狂复制,金山、腾讯、九城以及网易相继祭出“免费”大旗。
基础项目即设“陷阱”
一位网游玩家告诉记者,网络游戏中有一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。为了“最强”,许多玩家主动投身到网游公司的圈套中。
“DNF说起来不花钱,其实是个陷阱。”安徽20岁女玩家雨露在接受《每日经济新闻》记者采访时有点愤愤不平。她所说的DNF指的是某著名游戏公司运营的名为 《地下城与勇士》的横版格斗网游,她已经在西北一区服务器玩了数月,花费上百元。
尽管游戏首页用明显的字体注明“永久免费”,但进入游戏之后才发现,“除了游戏时间是免费的,其他全要花钱。”据每经记者了解,DNF中的消费以“点券”形式出现,100点券约为1Q币,而1Q币在市面上等同于1元人民币。
DNF首先在游戏的基本设置上就有“吸金”意图,从一开始就给予了玩家限制,从而使得玩家不得不花钱。
雨露表示,在其他游戏中最基础的仓库和摆摊功能,在DNF里却被限制了。每经记者下载了该游戏并进行了试玩,发现系统免费提供的物品栏位确实少得可怜。官方给予每个角色的初始仓库栏位只有8个,且负重极低,玩家如果要扩充栏位就得掏钱。雨露给记者算了一下,仓库最高栏位可以开到126格,共需花费7620点券,也就等于76.2元。
光有了仓库还不行,更多的玩家扩充仓库收集材料其实是为了能够将这些材料转换成游戏币,这里就不得不使用交易的摆摊功能,这项功能每个月需要3.8元。