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《藏龙》二测武学新细节:战斗中可与场景“互动”

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2012-11-01

内容摘要:趣游厦门旗下573网页游戏平台独家代理,2012首款逍遥武侠新作《藏龙》首推个性自由玩法,全开放式奇遇、豪侠谱自由习武、双阵营正邪PK等创新玩法,让每一位玩家都能创造独一无二的大侠辉煌!...

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  趣游厦门旗下573网页游戏平台独家代理,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》首推“个性自由”玩法,全开放式奇遇、豪侠谱自由习武、双阵营正邪PK等创新玩法,让每一位玩家都能创造独一无二的大侠辉煌!据悉,游戏将在不久正式迎来二测,届时将推出诸多新系统新玩法,更有望加入“场景互动”元素,将“武学”与“场景”完美结合,让玩家“打出”不一样的精彩!

  

 


  【场景互动 让背景不再是摆设】


  场景互动,是目前大型单机游戏提高游戏战斗真实感的必备元素。即游戏内的环境和物品,如:树木、草堆、桥梁等,可以根据玩家行动产生不同变化,从而令玩家获得极强的游戏代入感和最高拟真形态的战斗体验。《藏龙》研发团队表示,为了在二测期间带给玩家更为真实的“武斗快感”,游戏首次植入了“场景互动”设定,打破传统页游战斗呆板、画面表现力弱、玩法单一的问题,令玩家场景互动体验获得全面提升!

 

 


  据悉,在2.5D游戏画面上表现“场景互动”,相比3D游戏有着不小的难度。《藏龙》研发团队为了真实呈现出“场景互动”效果,在新技术应用、线路判定上做了很多工作,最终在“动态拟真技术”的基础上,最大程度上逼真呈现了场景的破坏和互动效果。游戏主策秦凯表示,页游加入“场景互动技术”尚属首次,相信增加“互动效果”后的游戏品质和可玩性都将带给玩家意想不到的惊喜!

 

 


  【实体支架 过河击瓦是要够“真”】


  为了让“场景真正动起来”,《藏龙》研发团队在现有场景细节的基础上,加入了实体模型支持,让每一个物体都能呈现出不同的动作。二测中,加入“实体支架”的场景将有望超过200种,基本涵盖了游戏中战斗场景中会出现的大量物品,包括水、植被、房屋、草堆等摆设场景。并且每种场景都有不同的互动表现,如:人趟过河水的喷溅效果、树木草丛的摇摆、房屋瓦片被击毁时的飞散等表现方式,让场景互动更趋于真实。

  

 


  【自由习武 武斗攻击“动”起来】


  中华武学,类型万千,有招式横霸的龙爪手,有刚柔并济的太极拳,也有剑走偏锋的各种暗器身法,可以说,每一种武学都拥有不一样的表现形式。在《藏龙》“场景互动”机制的基础下,玩家将可以配合“豪侠谱自由习武”,将千种武学招式施展得淋漓尽致!不再是单一的技能对飙,也不再是“有名无实”的虚假招式,在这里,降龙十八掌的霸气,乾坤大挪移的巧妙,通过攻击不同“场景物品”,就能获得不一样的反馈回应!

 

 


  游戏中,玩家每一次出招都会使周遭场景发生范围性的变化,用画面来描述就是:玩家施展少林外功绝学“韦驮杖法”击打一个木箱,木箱将会爆裂击飞,粉身碎骨;反之,玩家施展以“轻灵”为主的剑法如:玉女剑法击打木箱,木箱则会出现众多孔洞,但不会粉碎!高强度的服务器运算,确保了场景互动的范围和强度,让玩家尽享武学战斗的超快感!

  

 


  573平台独代,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》即将于不久后正式迎来二次测试,全开放式奇遇、豪侠谱自由习武、武学境界、双阵营门派PK,百位武学大师,多达近千种的各式武林绝学,任你修炼;更能开宗立派,论战武林盟主,称霸数十个正邪门派,让每一个玩家都能成为与众不同的武林英雄!更多精彩,敬请期待《藏龙》!


  573《藏龙》官方网站:http://cl.573.com/

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