《部落战争》建筑系统介绍
内容摘要:在游戏的初期,最重要的是建立一个稳定的经济社区。进入游戏后,你会看到一个蜂巢型状的村庄资源图,18幅可开发的资源包括有: 木材、泥土、铁块、粮食。 到有了经济基础后,就要著手建设有用的建筑物。要兴建新的建...
相关标签:部落战争
在游戏的初期,最重要的是建立一个稳定的经济社区。进入游戏后,你会看到一个蜂巢型状的村庄资源图,18幅可开发的资源包括有: 木材、泥土、铁块、粮食。
到有了经济基础后,就要著手建设有用的建筑物。要兴建新的建筑物,你只需在村庄地图按下那些绿色的方格,便可看到全部你可以兴建的建筑物。
有些建筑只有满足了前提条件以后才可以兴建。
中心大楼
这是你村庄内总建筑师的住所。中心大楼的等级越高,其他建筑物及资源的开发速度越快,最高可缩短50%所需时间。
种族优势:
罗马:可以同一时间开发资源和兴建建筑物。
等级1的开发成本及时间:
70 | 40 | 60 | 20 | 2 | 0:33:20
开发要求:
无
仓库
仓库用来存放你村庄的资源,包括木材、泥土、铁块。仓库等级越高,他所能存放的资源也就越多。当仓库到达最高等级20的时候,如果还有需要,可以再加建一间新的仓库。
等级1的开发成本及时间:
130 | 160 | 90 | 40 | 1 | 0:33:20
开发要求:
中心大楼 等级 1
粮仓
粮仓用来存放你所生产的粮食。粮仓的等级越高,它可以存放的粮食便会越多。 当粮仓到达最高等级20的时候,若还有需要,可以再加建一间新的粮仓。
等级1的开发成本及时间:
80 | 100 | 70 | 20 | 1 | 0:26:40
开发要求:
中心大楼 等级 1
山洞
当有敌人来攻击时,山洞可以帮你隐藏部分资源以免被掠走。在等级1时,每样资源各有100单位会被收埋。上限为10级,若还有需要,可以再加建一个新的山洞。
种族优势:
高卢: 两倍大的山洞
日尔曼:敌人的山洞只有2/3的作用
等级1的开发成本及时间:
40 | 50 | 30 | 10 | 0 | 0:12:30
开发要求:
无
大使馆
如果想加入联盟,你就需要一间大使馆。大使馆是外交官的所在地。当你自己的大使馆有等级3时,你可以自己建立一个联盟,然后每提升1级可邀请额外3名玩家加入你的联盟。
等级1的开发成本及时间:
180 | 130 | 150 | 80 | 3 | 0:33:20
开发要求:
中心大楼 等级 1
集结点
集结点是村落士兵集合的地方。在集结点内你可以分配你军队的行动,同时可以看到谁人正在攻击你的村庄。集结点的升级可以使得你用投石机攻击别人村庄时,有指定的目标建筑物。
等级1的开发成本及时间:
110 | 160 | 90 | 70 | 1 | 0:33:20
开发要求:
无
市场
在市场你可以和其他玩家交易资源。而市场每升一级,你便可以多一个商人帮你运送资源。
种族优势:
罗马人:每个商人可以运送500单位的资源。
速度:每小时16幅
日尔曼人:每个商人可以运送1000单位的资源。
速度:每小时12幅
高卢人:每个商人可以运送750单位的资源。
速度:每小时24幅.
等级1的开发成本及时间:
80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 0:30:00
开发要求:
中心大楼 等级 3, 仓库 等级 1, 粮仓 等级 1
兵营
兵营是一个训练步兵的场所,每一名强悍的步兵都经由兵营训练出来的。兵营等级越高,训练步兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
210 | 140 | 260 | 120 | 4 | 0:33:20
开发要求:
集结点 等级 1, 中心大楼 等级 3
马厩
马厩是一个训练骑兵的场所,每一名强悍的骑兵都经由马厩训练出来的。马厩等级越高,训练骑兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
260 | 140 | 220 | 100 | 5 | 0:36:40
开发要求:
铁匠铺 等级 3, 研发所 等级 5
工场
工场是生产冲撞车和投石器的地方,工场等级越高,生产速度越快。
等级1的开发成本及时间:
460 | 510 | 600 | 320 | 3 | 0:50:00
开发要求:
研发所 等级 10, 中心大楼 等级 5
研发所
研发所是用来研究新的兵种。
等级1的开发成本及时间:
220 | 160 | 90 | 40 | 4 | 0:33:20
开发要求:
兵营 等级 3, 中心大楼 等级 3
铁匠铺
铁匠铺是用来制造及改良你部队的武器,藉以增加部队的攻击力。
等级1的开发成本及时间:
170 | 200 | 380 | 130 | 4 | 0:33:20
开发要求:
中心大楼 等级 3, 研发所 等级 3
军械库
军械库用来制造及改良你部队的防具,藉以增加部队的防御力。军械库等级越高,部队防御力也会越强。
等级1的开发成本及时间:
130 | 210 | 410 | 130 | 4 | 0:33:20
开发要求:
中心大楼 等级 3, 研发所 等级 1
皇宫
在皇宫中居住着整个王国的国王或王后。皇宫只可以在其中一个村庄或城市建造,而那个城市亦即是你国家的首都并且不能被其他人征服。
在等级10、15及20,你可以训练出3个开拓者或1个行政官(参议员、执政官、族长)。
首都是唯一能建造石匠铺的地方。同样的,只有在这个特别的村庄内,资源田的等级才能够升至10级以上。
等级1的开发成本及时间:
550 | 800 | 750 | 250 | 1 | 1:23:20
开发要求:
大使馆 等级 1, 中心大楼 等级 5, 行宫
行宫
行宫是一个比较小规模的皇宫,给国王或皇后出游时居住的。为村庄提供防御力,效果比皇宫小。当村庄内有行宫或皇宫,直至行宫或皇宫被投石器完全毀灭之前那座村庄都不能被敌军完全攻占。
在等级10及20,你可以训练出3个开拓者或1个行政官员(参议员、执政官、族长)。
等级1的开发成本及时间:
580 | 460 | 350 | 180 | 1 | 0:33:20
开发要求:
中心大楼 等级 5, 皇宫
交易所
在交易所内,你可以为你的商人提供更好的马匹,令他们改善交易的效率。 交易所等级越高,商人的运载量便越大。
交易所每升一级,运载量提高10%。到20级的时候,每个商人可以运载3倍的资源。
等级1的开发成本及时间:
1400 | 1330 | 1200 | 400 | 3 | 0:50:00
开发要求:
市场 等级 20, 马厩 等级 10
竞技场
在竞技场可以训练士兵,增加他们的行军速度。竞技场等级越高,士兵速度越快。
等级1的开发成本及时间:
1750 | 2250 | 1530 | 240 | 1 | 0:58:20
开发要求:
集结点 等级 15