商战传奇人品系统
内容摘要:1、事件卡 玩家每日首次登录游戏会收到一个事件卡,事件卡有好有坏,开打事件卡随机获得奖励或接受惩罚。 事件性质包括11种,其中奖励与惩罚的具体内容随机,对应人品点同样随机。 事件类型 事件性质 人品点随机值 A...
1、事件卡
玩家每日首次登录游戏会收到一个事件卡,事件卡有好有坏,开打事件卡随机获得奖励或接受惩罚。
事件性质包括11种,其中奖励与惩罚的具体内容随机,对应人品点同样随机。
事件类型
|
事件性质
|
人品点随机值
|
A
|
扣除建设点1 |
1-10
|
B
|
获得较少人物声望 |
11-20
|
C
|
减少少量金币 |
21-30
|
D
|
无任何事件发生 |
31-40
|
E
|
获得少量金币 |
41-50
|
F
|
获得大量金币 |
51-60
|
G
|
减少少量人物声望 |
61-70
|
H
|
获得较多人物声望 |
71-80
|
I
|
获得材料或低级道具1件 |
81-90
|
J
|
增加建设点1 |
91-99
|
K
|
获得高级道具1件 |
100
|
2、人品点
人品点也就是玩家的幸运值,流行叫法是人品值,这儿称之为人品点。
根据事件性质不同,分为11种,每一种都有一个取值范围。玩家抽到了哪种类型的卡片,该卡片所展示的人品点就是该范围内的一个随机值。最好的事件卡人品点固定为100。
比如E类事件,人品值范围是“41至50随机”,所以如果玩家抽到E008这张卡片,他至少的人品点为41,最多50,是一个变化的值。
3、人品排行
以玩家一周内获得的人品点数进行累积排行,入榜奖励为记名债券。
玩家在备忘录邮件中获取奖励。具体为玩家备忘录中收到一封系统发放的邮件,点击领取奖励按键来获得奖励。
1)玩家一周内人品数值范围为0至700之间。
2)如果玩家人品数值相同,则根据金钱进行排序。