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TNT弹道轨迹常用公式大全

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2012-11-21

内容摘要:TNT弹道轨迹常用公式总结 反高抛 公式:顺风 90+距离+风2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风2 逆风是减风2 半抛 公式:90-距离+或者-风2 1P=20距 半屏以内用58力,...

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    TNT弹道轨迹常用公式总结


    反高抛


    公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90


    逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力


    以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2


    半抛


    公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。


    小抛


    公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)


    50定


    1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力


    力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0


    8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58


    15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5


    65变


    1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2


    力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5


    9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73


    17距=76 18距=79 19距=82 20距=85


    30定


    1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力


    力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8


    9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3


    16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1


    满力平射


    1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)


    例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。


    67力平射


    1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)


    例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到


    45定


    1P=10距 顺风1-1 逆风1+1


    力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68


    60度半抛


    一屏距算10` (看风来变角度…顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)


    力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37


    7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59


    14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75


    20距=77

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