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神战西游地图系统

作者:87PK游戏网来源:新手指南发表时间:2010-04-05

内容摘要:《神战西游》游戏里所采用的地图系统是2D平面坐标,整个世界可以看作是平整的一块大陆。这块大陆是由800800个 四方格子组成的,每个四方格在这 个世界对应一个X轴坐标和一个Y轴坐标,800800的中间位置为原点。我们称...

《神战西游》游戏里所采用的地图系统是2D平面坐标,整个世界可以看作是平整的一块大陆。这块大陆是由800×800个 四方格子组成的,每个四方格在这 个世界对应一个X轴坐标和一个Y轴坐标,800×800的中间位置为原点。我们称每个四方格为一个“位置”,比如说位置(132,121)。

整个800×800的地图是一个正方形地图,为了让游戏地图更加接近现实和游戏世界,游戏把地图分区,区域外的位置被舍弃,不会分配玩家城池到这些位置 上。

空地:四种资源(林、石、铁、田)随机资源数,但是不包含三种特殊类型,初始城池(4林、4石、4铁、6田),15田城池(1、1、1、15),9田城池 (3、3、3、9)。此内容最后生成。

注:此空地的每种资源随机限制为3~9

绿洲:占领之后可以增加所属城池某一或某两项资源产量25%(50%),驻扎一定的NPC部队,不驻扎武将,加成1个属性和加成2个属性的绿洲比例为 1:1 绿洲的效果是提高单个城市的某项或者某两项资源的增长速度,附加的产量值将只作用于出兵征服它的城市。

初始城池:固定放置新玩家的地图区域,资源数固定(4、4、4、6),平均分布在地图内

Q)15田城池:15格田地(1、1、1、15)的特殊空地,不可分配给初始玩家,玩家可占领

12田城池:12格田地(2、2、2、12)的特殊空地,不可分配给初始玩家,玩家可占领

神迹:特殊城池,有NPC将领和士兵守护,玩家可以攻打,占领之后按照时间给与一定的道具和资源,每周清空一次

“城池”和“空地”都有资源田,当玩家进入游戏时,系统会随机将一块“空地”变成“城池”分配给玩家。玩家也可以通过“垦荒”将目标“空地”变成“城 市”;如果城池被摧毁,则该位置又会变成空地。 每个“城池”和“空地”位置都有18块的资源田。资源有四大类:木材、石料、铁砂和粮食,每类资源田都只能产出对应的资源。 “绿洲”没有资源田,也无法转变成“空地”或“城池”。玩家可以征服处于其城市势力范围内(以该城市为中心的7×7的区域)的绿洲。绿洲的效果是提高单个 城市的某项或者某两项资源的增长速度,附加的产量值将只作用于出兵征服它的城市。每块绿洲的具体效果也是在服务器地图生成时就确定下来,以后不会再变化。

资源田的配比模型(木材∶石料∶铁砂∶粮食), 4∶4∶4∶6及其变种(除粮食外其它三种资源按照3∶4∶5的配比随机分配)

3:3:3:9
1:1:1:15
 

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