fqk《五虎上将》排兵布阵大解析
内容摘要:fqk《五虎上将》的武将选择常常是许多玩家头痛的事情。目前的游戏中,武将分为三类:机械将、战法将、策略将。根据不同的武将进行具体的分类,我们就更容易组合出更加完善的武将配置。 游戏分为三个阶段:前期推图...
fqk《五虎上将》的武将选择常常是许多玩家头痛的事情。目前的游戏中,武将分为三类:机械将、战法将、策略将。根据不同的武将进行具体的分类,我们就更容易组合出更加完善的武将配置。
游戏分为三个阶段:前期推图、中期推图+PK、后期推图+PK。(后期PK比重较大)不同时期因为可以上的武将数量不同、装备档次不同等等原因对于武将选择的方向也略有不同。
前期:主要任务时推图跟上第一集团玩家,瓜分最好的游戏资源,因为前期装备品质不好,可以布阵的武将数量不足,所以机械将的威力要大于另外两种武将,毕竟前期几乎都是靠物理攻击砍,而机械将的物理攻击力绝对远超其他种类武将。
中期:中期武将配置就多元化了,装备品质几种在绿色+黄色上,武将也最少可以上4名了,有了战鼓、军乐队等士气部队,以及优良品质的马、书,策略武将和战法武将开始展示他们的才华,机械将慢慢淡出视线。
后期:后期大家都是5将,可以选择和使用的武将也多了起来,组合相对也较多,有连续战法+策士+机械的多点暴力输出流,也有粮草队+战法+鼓舞部队的续航流,更有粮草+防御战法+鼓舞+机械的全面防守反击流。没有最强一说,全看装备品质以及武将属性,因为大家可以用的武将都差不多。
那么根据以上几点,再来看看各类武将如何选择:
机械将:不同的机械将适合不同时期,单秒多秒将适合前中期,群秒将适合后期使用,前中期因为武器品质不足,群秒将是没有威力的,再说也没看到有前中期出现的群秒将啊,?!
战法将:战法分为连续、非连续两大类,单体,多人、全面三种攻击方式,兵种又有三大基础特性(暴击、闪避、格挡),战法附加效果又有吸血、吸士气、眩晕三大主要效果,看似相关的东西很多,不过不要紧,这里给出一个有限级,供各位玩家参考。
1、连续战法>非连续战法。
2、多人>全面=单人:多人攻击战法是集合范围杀伤与攻击力于一体的,比较优异,全面伤害虽然低但是打击目标全部也不错,而单体就是跟全面对立了,伤害高但是目标单一。
3、暴击>格挡>闪避:暴击有个特点,一旦出了暴击是无视格挡和闪避的,所以当之无愧第一优先级了,格挡跟闪避差不多,但是格挡有伤害,所以略好一些。感觉几率也要高些。
4、吸士气>眩晕>吸血:吸士气都是有多少吸多少,所以排行第一,眩晕效果因为是概率的,故而第二,吸血效果本来应该很好,但是现阶段我见到的武将最多只吸50%效果不好,暂列第三。
那么根据优先级我们可以看出,目前最理想的就是连续战法、多人打击、暴击特性、吸收士气。当然这是理想状态,但是根据这种选择方式,大家就可以在比较犹豫的武将之中做出选择了。fqk《五虎上将》等待你来排兵布阵!
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