武将间的基本距离
内容摘要:武将间的距离可以直观的从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最短路径(计算小箭头的数量)即为两名武将间的距离值。例如,以六人游戏为例,游戏开始时:D武将与C、E的距离为1,与B,F的距离为2;与A的距离为3。武...
武将间的距离可以直观的从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最短路径(计算小箭头的数量)即为两名武将间的距离值。例如,以六人游戏为例,游戏开始时:D武将与C、E的距离为1,与B,F的距离为2;与A的距离为3。武将间距离的概念在游戏里经常涉及到,多数情况下武将只能攻击或影响到距离为1的武将;当一名武将死亡后,他将不再占据一个位置,即是说,当一名武将被消灭后,他/她左右两边的武将就“挨近”了。