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《江湖》五大门派属性加点全面解析

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-04-06

内容摘要:1.基础属性 1)命中:击中敌人的几率 2)伤害:物理攻击的伤害力 3)防御:对物理攻击的防御力 4)速度:决定战斗的出手次序 5)躲避:躲避物理攻击的几率 6)内力:影响人物的技能伤害和防御 2.天赋属性 1)体质:...

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  1. 基础属性


  1) 命中:击中敌人的几率
  2) 伤害:物理攻击的伤害力
  3) 防御:对物理攻击的防御力
  4) 速度:决定战斗的出手次序
  5) 躲避:躲避物理攻击的几率
  6) 内力:影响人物的技能伤害和防御

 

 

  2. 天赋属性


  1) 体质:影响生命上限,对内力有些许影响
  2) 臂力:决定命中和伤害,对内力有些许影响
  3) 身法:决定躲避和速度
  4) 悟性:影响真气上限和内力
  5) 耐力:影响防御和些许内力

  3. 属性关系

 

  

  4. 各门派推荐加点方法:

 

  少林派
  主要属性:内力、体质、耐力。
  加点方法:a. 内2/体2/耐1  b. 体4/内1  c. 内2/体3

  峨眉派
  主要属性:体质、内力、耐力。
  加点方法:a. 内2/体2/耐1  b. 体4/内1  c. 内2/体3

  古墓派
  主要属性:体质、身法、耐力。
  加点方法:a. 体1/身2/耐2  b. 体4/耐1  c. 身4/体1

  明教
  主要属性:臂力、耐力。
  加点方法:a. 臂4/耐1  b. 臂2/耐3  c. 臂2/耐2/体1

  丐帮
  主要属性:体质、耐力、臂力。
  加点方法:a. 体1耐2臂2  b. 臂4体1  c. 臂3/体1/耐1

 

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