排队玩短时间内即上位?公会合作是关键!
内容摘要:网页游戏2006年兴起,跨越了2007年过渡阶段,到了2008年拥有了较为庞大的玩家群。网页游戏独特的分成模式,当然也少不了游戏公会的参与。而且公会论坛与网页游戏的结合,将资源整合所谓做到了极致。 而作为一个页游...
网页游戏2006年兴起,跨越了2007年过渡阶段,到了2008年拥有了较为庞大的玩家群。网页游戏独特的分成模式,当然也少不了游戏公会的参与。而且公会论坛与网页游戏的结合,将资源整合所谓做到了极致。
而作为一个页游平台,排队玩(www.pdwan.com)无疑是选择把公会扶持做到极致。这也直接致使许多一线的端游公会都愿意把精力投入到这个刚刚上线运营不久的页游平台。从首服的几百人气,到如今第一天即达到数千的人气,排队玩平台紧紧用了3个服务器的时间。一个平台能够运营成功,不仅要靠灵活的商业头脑,还要靠良好的品质和优秀的合作气氛。上线紧紧1天,就新增了数千注册会员。可能有人会说如腾讯这种流量与人气大户来说,这点数字不算什么,但是如果这是一个新上线的页游平台呢?那这就是一个奇迹。从排队玩的成功,我们不难发现:做好产品质量是成功的基础,而走对合作路线才是致胜的根本!
相比几年前,近年来公会已经从简单游戏团体慢慢步向商业化。运营商会为口碑不错、公会规模庞大、配合力度较强的公会进行合作,比如赞助公会聚会,提供门票之类的活动支持,使公会组织成为玩家与运营商之间的沟通桥梁。并且一些运营商还为游戏公会设立“游戏顾问团”,并且定期召开“公会顾问团会议”商议游戏发展的方向与未来合作的具体内容,让这些公会代表对整个游戏提出的建议和问题,对游戏未来的发展起到很好的帮助。
中国国内也因此觉得按照常规发展的形式做而是密不透风。始终会员对此用不上太大的力或者对此做不到一些自己想要的效果。所无论是军团也好、家族也好,只有适合网游公会发展的体系才会拥有顽强而持续的生命力。
如今的页游运营商与公会可谓是相生相伴的好伙伴。如果选择公会合作这条道路,就需要运营商与各个公会做好沟通与协商,一齐为一个统一的目标前进。