大兵小将门派加点攻略
内容摘要:大兵小将门派发生了显著的变化,各种职业的优势完全体现出来了。(但是很可惜不少技能还是没有开放)下面未央就来介绍一个大兵小将各个门派的情况和加点的建议吧。再次声明一下,这些加点只是个人建议,仅供参考的哦...
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大兵小将门派发生了显著的变化,各种职业的优势完全体现出来了。(但是很可惜不少技能还是没有开放)下面未央就来介绍一个大兵小将各个门派的情况和加点的建议吧。再次声明一下,这些加点只是个人建议,仅供参考的哦。
先说一下整体吧。改版之后,怪物的攻击普遍加强了,所以防御成为了游戏中很重要的一部分,所以未央建议呢,不管你玩的是什么门派,都需要加耐力的哦。
兵家-师傅是孙武
兵家是物理攻击很高的门派,其实就是我们通常所说的战士。兵家的优势是物理攻击高和血厚。速度虽然不是很快,但是超强的攻击和超长的血也另对手在PK过程中很惧怕。兵家刷怪是很不错的。攻击高嘛。
兵家加点建议:3力量2耐力或者4力量1耐力。未央不建议全加力量。
法家-师傅是韩非子
法家是法术攻击很高的门派,也就是法师。法家有群攻技能。虽然人物属性中并没有法术伤害这个属性,但是未央认为人物属性中的伤害貌似和法术伤害也是有关系的,而加智慧不仅对蓝有影戏,对伤害同样是有影响的。法家也是高攻门派,但是血貌似不是很多。
法家加点建议:3智慧1耐力1体质
儒家-师傅是孔子
儒家是辅助门派,主要特点是可以加血,可以救人(救人技能暂时没开)。其实也就是常说的医生。作为医生嘛,你就不要奢望你有很高的攻击力了,那不现实。儒家门派的朋友尽量不要单刷,需要和别人组队,当然,如果抓住一个比较好的宝宝单刷也无妨。在防御方面来说,儒家的自身物理防御成长和灵力(法术防御力)算是比较平衡的。
儒家加点建议:2耐力2体质1智慧。为什么要加2体质和2耐力呢,你都没血,又扛不住,怎么保障队友的安全呢,你说是吧。
道家-道家的师傅是老子
道家也是一个辅助门派,主要是封系法术(不知道开了没有,未央没有玩过道家)。玩过梦幻西游的朋友可能比较熟悉,道家和梦幻里的盘丝洞门派是差不多的。道家的自身敏捷成长是超高的。当然嘛,先出手封住别人,再打,这是道家进行PK的王牌。
关于加点呢,尽管官方说要加敏捷,但是未央并不推荐加敏捷,因为道家的自身敏捷成长已经很高了。
道家加点建议:2智慧2耐力1体质或者2智慧1耐力2体质。反正血和防御在游戏中是很重要的。
墨家-墨家的师傅是墨子
墨家貌似是一个纯娱乐门派,也就是,所谓的打酱油门派⊙﹏⊙…..
由于墨家的技能完全没有开,所以未央没有体验。
墨家加点建议:2耐力2体质。另外一点不知道加什么。因为没出技能所以不知道用蓝多不多。
最后,祝大家游戏愉快。