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s3刀锋意志出装

作者:87PK游戏网来源:综合攻略发表时间:2012-12-19

内容摘要:s3刀锋意志出装 s3刀锋意志怎么出装 lol s3刀锋意志出装 1.出门装。 这里我给大家提供两种思路:A.长剑 +2红 。如果你符文天赋点的很正确的话这样可以让你1级在线上各种贴脸。如果E到人的话,10点AD能让你爆他一脸...

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  s3刀锋意志出装 s3刀锋意志怎么出装 lol s3刀锋意志出装

 

  1.出门装。

 

  这里我给大家提供两种思路:A.长剑  +2红  。如果你符文天赋点的很正确的话这样可以让你1级在线上各种贴脸。如果E到人的话,10点AD能让你爆他一脸翔。

B.鞋 +3红  。比较保守的出装方式,可以更快的做出攻速鞋  。也给你走位提供方便,多出的红也能让你在线上多浪一阵子。

 

  2.过度装。

 

不管你再怎么神,再怎么NB,六级你总要回家吧?回家之后你的任务就来了!做灵风 刀锋意志关于S3刀妹各种出装流派的思考 !最好是先出蜂刺 ,这个时候你肯定有钱!别和我哭穷。

带一个眼 ,防止你让人家打野抓了。这个时候会有小规模的火并,上啊,捡人头,但是这个时候的艾瑞利娅小姐很脆,别让别人推倒你。游走的打。

回线上浪吧,记住在20分钟之内破掉他的塔,或者你的塔被人家拿掉。回家出小冰锤  ,之后出燃烧宝石  ,做振奋铠甲  。

 

  这个时候应该有团战了,你有了振奋就有了拼命的资本了,上吧。这个时候应该恢复你突进型英雄的风姿了!打爆对面的C!

 

  捡到人头,应该各种中期发育,单抓了。攒钱,你的任务现在是带线攒钱。

 

  3.中期装。

 

  到了这个时候,应该围绕野区和2塔周围展开战斗了。艾瑞利娅小姐没有穿墙技能,所以别冲在最前面,你可以绕后。

做出大冰锤  吧,你需要它。不管是血量还是减速。有了血你更耐艹,减速让你轻松追杀,这不是为艾瑞利娅专门设计的装备?

做出军团盾 ,带领你的队友,推倒……不,打败对面。

 

  3.后期神装。

 

  如果你的对手被这么蹂躏还是不肯GG,那好吧,神装干掉他们。

做出符文壁垒  升级你的耐艹能力,不···抗打击能力。饮血剑  应该拿出来了,杀小怪叠满效果,这对艾瑞利娅小姐来说轻而易举。

 

  开W切进去,E晕主,AAAAAAQ,差不多就死了,大招什么的都不用浪费。

 

  总结,出装都是有优缺点的。首先分析优点:

 

  A:前期收割小兵节奏更加快,平A回血时间更短,这就意味着你能早一分钟推线或者支援,而不是回家加血。

 

  B:攻速加成的直接好处就是W的输出更加高。多砍一下就是将近200的伤害,不能说不疼。

 

  C:有了小冰锤,燃烧之后就能增加生存能力,做出振奋更是能有意想不到的效果。增加的回复量和魔抗有时候真的能就你一命。

 

  D:军团盾我就不说了,全队收益。

 

  F:这套装备抗压能力强。上面战绩说明,在大逆风情况下我还能拿12个人头,不是抢人,真的因为能站住,能输出。

 

  缺点:

 

  A:前期换血时候很伤,如果小兵数量不够强行换血会跪。

 

  B:在灵风阶段,你的风格是刺客,这个阶段让人不适应,因为你要时刻走位,不能一个Q进去砍人。真的会很别扭。这个阶段会有5-6分钟。当然,你可以不参团···但是人头可是不会等你的。

 

  C:个人英雄主义。你有了这样的装备,肯定会浪,你的队友可能不能跟进。

 

  D:想不到了。只要各路都平稳,你绝对能拿到10个人头若干助攻。

 

  另外关于装备的选择

 

  因为这个帖子的目的是讨论出装,所以还是要具体分析一下大家的思路。

 

  1.三项  是否保留? 众所周知,自从刀妹被开发出来之后,S1,S2三项都是核心装备。三个小件    合成平滑,而且强化了输出和生存能力,大家一直很喜欢。节奏顺利的话真的可以一把三项通吃三路。

 

  但是以三项作为起手装备对于刀妹的成型是个不小的拖累。如果我们裸三项的话大概要20分钟左右,被压制时候更有可能拖到25分钟。如果25分钟时候你还只有一个三项,团战你就只能打酱油。

 

  但是后做三项就体现不出这件装备的各种属性增长的优异性。所以我的意见是,线上优势巨大,补刀压制20以上,人头多2个,我们就出三项压死对方。

 

2.拳套刀锋意志关于S3刀妹各种出装流派的思考的优缺点。分析一下拳套这件装备,血量,护甲,AOE减速,减CD,虽然不提供AD加成,不过继承耀光  的效果,不失为一次切入爆发的好选择。减速的收益就是为我们剩下一次E。

 

  我们可以凭借密密麻麻的血格和面板上的护甲直接Q进去,WARARARAREQ收人头跑掉,用剩下来的E让我们的追兵看着残血的我们继续蹦跶。减CD我们就可以更加频繁的Q穿梭在团战之中更好的收割人头。

 

  但是它并没有提供AD加成,和耀光一样,特效也有冷却时间,爆发力并不是很强,1V3很可能撑不到你切死对面C。

 

3.冰锤  的优缺点。 作为老牌草莓流装备,这个东西给我们提供的100%的减速,AD加成和巨额的血量。那血量让你在团战之中变成谁都不愿意先打的人,即使你没有护甲!相信我,谁也不愿意碰一个血牛的。

 

  它的减速,只要碰上了,对面就只能依靠龟速走位,对于灵活的刀妹来说,还有比这更好的输出环境么?(别和我说木木开大)

 

  但是它的AD也太可怜了,所以别指望你出了它就能天下无敌,这个东西就是撑血,如果你们团队主T很硬,硬控很给力不需要你卖肉吸引火力的话,你还是出个拳套给团队一个AOE的软控吧。

 

4.破败  和绿爪。 多玩没有绿爪的图,我给大家说一下。+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲。唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。我们可以看,绿爪是基于最大HP的魔法伤害,破败是当前HP的物理伤害。

 

  但是破败的主动可以让我们更好的追杀,如果甩个主动过去,对面瞬间就少了少了一坨血,你又多了一坨血,还偷取移动速度!他跑得慢了,你跑得快了!这是多么欢乐的事情啊!

 

  至于如何选择还用教么?看对面,护甲高就用绿爪,魔抗高就用破败,你抓不到就破败甩主动。都是好装备啊!!!

 

5.出门装的疑问。这个不做要求,鞋子 ,长剑  ,短剑  甚至布甲都是不错的选择,关键就是看个人的风格。鞋子作为S1开始就存在的出装是有它的存在价值,即使速度降低了,但是有了25的速度和没有25的速度绝对是不一样的!

 

  长剑我说了,就是为了让你更犀利,换血时候你能够先把对面打残。

 

  短剑只是提供速度,其实我不看好,初期15%的速度并不能使你在E到对面时多砍一下,我记得好像前期应该加成到22%的攻速才能多砍一下的。

 

  6.护甲和血量。 在当前版本下血量是2T生存的关键。黑切很厉害,我不辩解。但是我连护甲都不要你削什么?(我并不是不要护甲,打个比方)没有270的护甲你在黑切面前就是渣。为什么存在护甲这个东西?就是为了让你血条减的慢一点。

 

  那么我们为什么不直接增加我们的血条呢?护甲再高也只是减免伤害。既然血和护甲是一样的作用,同等条件下我们怎么不优先考虑一下血量呢?增加血量我们可以选择日炎  ,冰锤  ,冰拳刀锋意志关于S3刀妹各种出装流派的思考好多好多,有了血,我们都可以恶心死对面。

 

  像我之前说的,没人愿意碰一个血牛。

 

  7.鞋子。 护甲鞋  真心不错,但是黑切当道,护甲不值钱啊。对线时出一个,之后还是换掉吧。为什么要攻速鞋  我也说好了,有灵风的韧性,我们可以强化输出啊。没有灵风 刀锋意志关于S3刀妹各种出装流派的思考 ,那我们还是老老实实的水银鞋  吧。毕竟团战控不住是刀妹的恐怖之处。

 

  8对抗AP对手。 对AP的要素是什么?魔抗啊!你一堆魔抗,对面技能打你你都不掉血,是不是很恐怖?有了振奋  +军团 (甚至是壁垒  )加上你的血量,对面AP除非500+法强,否则一套爆发绝对弄不死你。他弄不死你,你弄死他很容易啊。

 

  如果你魔抗还是不够的话,水银弯刀  做出来,起码应该有180左右的魔抗了,即使让你做1T都够了。碾碎他们!

 

  9.发育流的硬伤?这个东西我敢说现在根本不存在,除非你送了123血对面3人看着你。

 

  刀妹最不怕的就是压制,塔下一样补刀。有了攻速鞋  +蜂刺 你就可以出山收割人头混个助攻回线上继续收兵了。

 

  10.春哥甲  的哀嚎。春哥甲啊!好东西,现在更方便做出来,但是别把它当成你唯一的护甲/魔抗。削弱的力量把它拉下来了。当然,依旧逆天。

 

  刀妹就算死了,只要你的队友肯来救你,凭借它给你的30%血量,直接晕,狂砍,起码能再拉一个垫背的。

 

  11.狂徒  ? 狂徒只是考虑,并不是特别推荐,刀妹并不是一个1T,当然,你们队伍1T起不来的话,你还是出一个撑门面吧。血量在黑切联盟很重要的。

 

  12.电剑  。 这个装备刺客流可以选择。攻速+暴击+移动速度是很逆天的搭配,魔法伤害的效果也让你的输出多样化,就必须让对面出两种抗性,限制对面的发现。刺客流的浪就靠他了!

 

  13.智慧末刃 刀锋意志关于S3刀妹各种出装流派的思考 。 草莓流看家装备,这还用说?不想出水银弯刀的就用这,还便宜,但是需要4次攻击最大化魔抗,有可能禁不住对面一通艹(我爆粗口了)。但是配合冰锤继续草莓流还是能笑傲LOL的。

 

  14.多兰系列   。 S3的多兰系列经过一次buff线上能力有很大提升了,能够扩大线上优势。但是刀妹吃发育,尽管我已经尽我最大努力让刀妹前期能当刺客参团,但是她还是依靠装备优势压垮对方,而不是靠技术。

 

  多兰很压节奏,你出一个多兰给你的收益能让你在线上占据5分钟左右的优势,但是它不能合成任何东西,卖掉的话就相当于你少补了一拨兵。当然,你要是牵制对面上单的话还是可以出的,前提是你不会参团。

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