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《武林三国》今日开新服 饿死兵规则详解

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2012-12-19

内容摘要:《武林三国》即将于今日增开一组新服,当城池的粮食生产力为负数,且粮食囤积量为0时,城池军队将开始凄惨的饿死过程,下面让我们去看看饿死兵规则详解,要城池兴旺发达就要尽量避免这一情况的发生哦。...

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  《武林三国》即将于今日增开一组新服,当城池的粮食生产力为负数,且粮食囤积量为0时,城池军队将开始凄惨的饿死过程,下面让我们去看看饿死兵规则详解,要城池兴旺发达就要尽量避免这一情况的发生哦。

 

武林三国截图

  城池饿死兵的军队类型:

 

  1. 本城自己驻扎城内的军队;

 

  2. 本城所属正在移动路途中的军队;(进攻、增援和各种回城途中)

 

  3. 本城驻扎在据点中的军队;

 

  4. 本城陷落于其他城池机关笼中的军队;

 

  5. 其他城池增援在本城池的军队。

 

  6. 将领不属于饿死军队类型。

 

  饿死兵的饿死过程:

 

  所有符合饿死兵的军队类型中,分玩家按照数量排序,总数量最多的兵种优先饿死。比如,A玩家有1000青州军、500虎豹骑;B玩家有1000影卫、500神风;则青州军和影卫为数量最高的兵种,优先被饿死。每饿死一个兵后,重新比较最高数量。

 

  饿死兵的饿死速度:

 

  1. 饿死兵的速度与粮食生产力的更新速度是一致的,每1秒都会更新城池的粮食囤积量。

 

  2. 即当你出现粮食囤积为0,而粮食生产力为负数时,你可能会每秒都将饿死一个士兵。

 

  3. 是否每秒饿死,取决于你的粮食生产力负的幅度,幅度越大,越可能或者就是每1秒都将饿死一个士兵。

 

  玩家如何解决饿死兵的方法:

 

  1. 主要针对饿死兵的两个前提条件(粮食生产力和粮食囤积量)进行处理。

 

  2. 提升城池的农田产量,让粮食生产力变为正数。

 

  3. 将过多的增援部队回派,减少城池的军队耗粮,让生产力变为正数。

 

  4. 增加粮食囤积量。以粮食囤积量来抵抗粮食损耗量,也是一种避免饿死兵的方式。具体方法有:分城运输粮食给予主城,从市场交换到粮食,转化资源。

 

  饿死兵的规则存在理由:

 

  1.  饿死兵是为了防止过大规模的联军长期协防,造成局部防御优势。

 

  2.  防止用户将军队随便增援其他人城池或者死城。

 

  3.  对单个用户的军队规模进行一定限制,避免个人恶意囤兵,一家独大。

 

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  《武林三国》官方网站:http://sg.9wee.com/

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