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《魔兽外传》如何稳固江山

作者:87PK游戏网来源:发表时间:2009-06-16

内容摘要:这是一个残酷的世界,战争里头非友即敌,所谓中立也常常会偏袒一方。   首先要说的,就是如何在这混乱争战的世界立足。   当你的村庄渐渐壮大,附近其他的领主肯定也会对你的存在感到有压迫感,这可能会触使...

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这是一个残酷的世界,战争里头非友即敌,所谓中立也常常会偏袒一方。

  首先要说的,就是如何在这混乱争战的世界立足。

  当你的村庄渐渐壮大,附近其他的领主肯定也会对你的存在感到有压迫感,这可能会触使他们向你挥军进攻,而你身为一个领主,这一点是不能不考虑到的事情。

  因此军队的发展变的很重要,英雄有时也攸关全城的生死,而战争显然就是训练英雄强壮体魄的基本场地,当你的军队已经稳定下来后,点选大地图,你会看到城外其他的城,还有一些小村庄,小村庄能帮助填补经济上的空缺,正常来讲一个无人占领的小村庄,你连攻七次攻击,他们就会折服于你。

  有时你会在小村庄碰到山贼,也有时你会碰到民兵,在早期这些数量相较于领土内的山贼多,对于你的英雄练级是有些帮助的,更可以从村庄里掠夺资源。

  但是这些只是短暂的,有一天他们也可能起义成为别的领主的城市,这对于你又是一个很好的机会,一般来讲新的城市出现,那个城市会有七天的新手保护期,你只要专心发展……先把你那口水擦掉。你只要专心发展自己的城市,并且加强军队戒备等待时机到来,而这七天里你可以扫荡山贼来作小小的训练,也可以去探勘那些未知之地,但是如果你没有一只强大的军队,你去那些未知之地探索那根本就是在找死。

因此,点选科技树,翻到武装来提升武器,这是一个很重要的步骤,因为:提升武器会让你的军队战斗力上升,和敌人交战也能轻松滴解决敌人。 

在这七天中,你可能会发现有混沌军团来袭的讯息,很好,我建议你停止一切对周围进军包含收税和探勘的动作,因为这对于你的城市、你的军队都是不错的经验。你可以先休息一阵子,不过城市的发展不要停下来,更别停止你在军队上的生产。

  当敌人来袭,指挥你的英雄率军反击,这是很不错的时候,因为你拥有自己的部队,对方一定不会派出实力太差的部队,你的英雄可以在这反击战中得到不错的经验值,这有助于整体实力的提升。

  悠闲的日子真的过很快,当你发现对方已经脱离新手保护期,城市发展却卡在二十人口或者十九人口(从点选城市桉详细来观看。),那么我恭喜你,你只需要派出自己不强大的几名弓箭手便能前往,这是很简单的道理,一个城市基本上就有十九或二十的人口,因此他除了主要的村庄大楼/长老院外不会有其他的建设出现,既然没有其他的建设自然没有半点军队,这样就等于是更加无抵抗力的村庄,而且收穫也不会少。这个时候最重要的就是多带携带量大的兵种。

  你的国家已经靠着打劫这些所谓「死羊」的城市和探勘各种未知的地域而变的更加强壮了吗?

那么,接下来要讲到一个更助于你城市发展的东西了。

  你会发现除了探索的地区,小村庄和死羊外,还有其他强大的城市与莫名其妙的绿洲,而绿洲这东西恐怕对一些人来说颇为陌生,为什么叫绿洲?

其实所谓绿洲,就表示那是充满生气的地方,相对这种地方很容易巨集混沌军团,毕竟混沌军团像是周游各处的贼,他们在绿洲的目的纯粹是为了想要当作资金后盾,这要说实在是一个暴畛天物的行为!因此,你肯定想要派军进驻占领这些拥有不错资源产量提升力的绿洲。

但是先别急,因为我说过,这是一个聚集混沌军团的地方,你的军队太过于薄弱只会增加你的军队的损失。

  这些地方可能会有非常强大的怪物,你一定要警慎的把部队给准备完毕才可以出军攻打,通常占领这些绿洲你除了要有一名英雄外,还需要有一定战斗力的军队,这里的主力部队是你在这场战争能否抢下绿洲的关键。

因为对方的混乱领主一定非同小可,那不像山贼、强盗、逃兵等兵种那么脆弱不堪,有可能那领主是某某巨人,精英怪兽等。其实只要在人数上你的军队达到一定数量,基本上要打赢是不难,别忘了英雄的作用。

  这样的征战对于平时扫荡死羊和收税小村庄来讲是比较特别的,但是这可以让你对日后激烈的战争是另有一番准备与见识。

  等待是长久的,一直到英雄的战报过来,你可能占领了,也可能失败了。占领,那么全城欢庆,失败也不会怎样,因为我们可以为下一次积极备战,更何况你已经招惹了那些混沌军团,那些傢伙很快会来上面来!

胜不娇,败不馁,化悲愤为力量,鼎足战争的世界!

  你的壮大让敌人感到饱受威胁,这个时候你的外交部终于派上用场,如果你面对的是一个相对于你同样具威胁性的敌人,而这个敌人又属于一个联盟工会的人员,那么你在这场战争上处于一个绝对不利的状态。毕竟孤单一人难以敌过数人连攻,这不唯恐和八国联军的结果一样。

  因此加入对方的联盟,或者你自己创建一个新的联盟来吸引其他的人员加入都是必要的事情,首先你要记住的是,不管你附近有没有其他联盟的人,你都不会是孤单一人奋战,因为这个联盟只要有威胁性,其他联盟就一定不会坐视不管。

不管你相信自己的实力能战胜,还是你认为自己的实力难以抵抗,你都要作出加入联盟甚至开创联盟的考虑。

  而加入一个联盟又是一门科学,你要如何选一个好的联盟,就看联盟的成员和领主是怎样的人。

  排行榜上无数的联盟名称也显示着领主的个性,有可能这人是大狼之道,也可能是小羊当道,更可能这傢伙根本无心在游戏上,慎重筛选就是很重要的事情。

  而加入一个强大的联盟对你来说,气质压制力会提升许多,虽然不是实质上的提升你在口气上能造成对方的感觉压力,但是加入一个强大的联盟至少能让你说话变的更有份量,当然加入这么一个强大的联盟也是有风险的。

  如果这个联盟招惹了其他联盟或者本身就和其他联盟水火不容,那么你必须在一自己是不是成为了这联盟的边疆,这对于你这样还未站稳脚步的人是莫大的威胁,因为当你加入这个联盟,敌人马上就会作出反应,这可不像普通的掠夺战,敌人唯恐不作出车行部队的战术用兵,只要对方强大,你的城市很容易就会沦陷。

  假如我说了这些让你不敢加入其他强大的联盟,但是你又想要有一个联盟工会,那么我建议你乾脆就自己创立一个新的联盟,首先创建一个新的联盟,你理所当然也要有外交部,这个外交部在联盟的地位上是非常重要的,因为你必须要靠这个外交部和附近其他的联盟弹劾,否则你很可能还是会成为被攻击的目标。

  因此慎选联盟甚至自己开盟都是必须警慎考虑的事情,你必须了解自己的地理位置在来挑选联盟,也必须了解每一个心仪的联盟是怎么样的体态。

 

  身为一个联盟的领主,你必须要做的刚开始是要徵收附近实力不错的玩家,你第一可以先考虑实力比你差的玩家,因为如果去邀请一个比起强的玩家加入你这在他眼里根本连牙缝都塞不了的盟,他根本没有必要答应。

  而徵收那些比你差一些的玩家也有各种方法,但是各种方法造成的效果都不同,你必须要考虑有些做法可能只是在增加盟内的混乱,收入更多间谍罢了。

  一个联盟里总不可能让盟主完全职责每一个事情,这样盟主是会累垮的。

  因此分配职务是很重要的事情,而且这更能彰显你盟内的规划如何,如果你的盟都没有一个友善的规划,那么你的盟是不可能壮大的。有句话这么说「三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮」,因此在分配职务,只要你分配的妥当,那么几个人员就可以把这盟经营的日继强胜。

  以一个强大的盟来说,职务分配更是重要,而首先你必须了解每个人员的能耐,也要清楚职务的用处和有哪些职务。

第一个「盟主:(就是自己,老大,基本上这个游戏没有考虑到职位方面的设定,因此事情集中交给老大实际进行)」

  第二个「外交官:(盟与盟或盟与玩家间的交涉者,选一个口才和外交能力好的人最好)」

  第三个「内政官:(处理盟内成员事务的人,甚至像重型机车联盟那种会现实一起踏青的事物都是内政官规划的事情)」

  第四个「军政官:(如果盟与盟间发生了战争,军政官是第一手规划全盟战争策略的人,攸关全萌生死)」

  第五个「人事官:(如果盟强壮了,那么人事官就必须出现,替每一个成员规划一套必须完成的标准,如人口至少达到多少,或者军队至少要人口的二分之一等等)」

  还有一点对于强大的盟来讲是必须的,如果盟内每个人都有一个MSN更好,因为MSN具备社群功能,创建一个社群可以让每一个拥有MSN的人员参与全盟会议,更能确实达到「三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮」的意思。

  最后,当你有了自己的盟,也将状况都了解清楚了,那么你立足在这混乱世界的第一步就算完成了。

  对了,为什么我要弄一个职位表?那并不是因为我没了解这游戏没有那些设定啦。这个职位表,最主要是因为盟主一个人不可能完全处理任何事情,一个盟强大起来之后人很多,一个人顾不来自然要更多人来帮忙经营。

  --四回统整--

  第一回合:适当的当一隻狼去洗劫週遭或者扫荡山贼对于英雄和领土都是不错的帮助。

  第二回合:占领绿洲虽然是有挑战性的事情,但是完成了对城市有莫大的帮助。

  第三回合:加入一个联盟甚至自己创建一个联盟都有助于在乱世中立足。

  第四回合:职位的分配会攸关全盟的生死,当然第一点你必须要徵收成员。

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