《魔兽外传》秘籍
1. 开分领土的条件:
游戏中玩家一共可以开拓4个分领土,加上初始拥有的领土,一共可拥有五个领土。
1.第一个分领土:需要【经济人口150】,各资源10000
2.第二个分领土:需要【经济人口750】,各资源50000
3.第三个分领土:需要【经济人口1500】,各资源100000
4.第四个分领土:需要【经济人口2800】,各资源200000
{开分城必须携带英雄,不需要携带其他的部队}
2..招募英雄的条件:
游戏中玩家一共可以招募到3个英雄,英雄是不分领土的。
1.第一个英雄招募条件:当玩家建立【酒馆】后即可招募。
2. 第二个英雄招募条件:【经济人口总数150】【金币1000】【酒馆3级】
3. 第三个英雄招募条件:【经济人口总数1000】【金币10000】【酒馆5级】
3.视野范围:
游戏中每个领土都拥有自己的视野范围,当前领土只能获得当前领土视野范围内的军队以及其他可见资讯;如果超出视野范围则是无法获得对应资讯的(当然要除开自己的军队)。当前游戏版本的领土视野范围为:以地图格10格为单位半径的圆。该视野范围可通过领土技能、道具功能来获得提升。
4.势力范围:
游戏中每个领土都拥有自己的势力范围,当前领土只能占领在自己势力范围内的绿洲等,埋伏在自己的势力范围之内。当前游戏版本的领土势力范围为:以地图格12格为单位半径的圆。
5.混沌军团来袭:
游戏中玩家会遇到混沌军团来袭击的现象,混沌军团的袭击是属于概率事件,主要产生的原因是由于:剿灭山贼造成。
6.山贼事件:
游戏中玩家城外领土会出现山贼,山贼的出现是有刷新时间,以及一些事件一定概率触发的。主要影响的事件有,建筑指令,出征指令,造兵指令等。山贼的刷新时间:53分钟
7.地图行军:
游戏中的行军是按照行军点到出发点的距离,绕过障碍做计算的。
一、阻挡的元素:
1.中立城市:中立城市阻挡玩家的行军路线。
2. 敌对城市:敌对城市阻挡玩家的行军路线。
3. 地图元素:山川,河流,海洋,森林,地面突起等阻挡玩家行军路线。
二、不阻挡的元素:
1.友好联盟:友好联盟的玩家城市不会阻挡行军路线。
2. 自己城市:玩家自己的城市不会阻挡玩家的行军路线。
三、行军方式:
1.飞行行军:点对点忽略所有阻挡因素,基本上为直线距离。
2. 长途行军:不能穿越阻挡元素,但可以行军超过直线距离为50格。
3. 普通行军:不能穿越阻挡元素,最大行军的直线距离为50格。
四、行军方式:
1.以出征部队中速度最慢的兵种计算行军时间。
2.若使用行军速度道具,则行军时间为:(正常行军时间)/(道具1加速百分比+道具2加速百分比+1)。
7.地图探索:
游戏中可以在世界地图上进行一些探索行为,当玩家去进行探索的时候,不同的探索点需要花费不同的时间,而且探索只能是有一定概率获得一些物品,并不是所有的探索都是有益的,可能也会出现损失的情况,当玩家正常探索的话,会有一个旗帜在探索点标识。
9.埋伏:
埋伏,是指将军队埋伏在地图的某个位置,该部队会袭击路过的非友军部队,埋伏的时候军队同样会消耗粮食,埋伏有一定的攻击加成,看该科技等级而定。埋伏不会自动撤销,所以当玩家发现少了军队或者英雄的时候,请先到【军事】功能表里面【军队资讯】中查看一下相对位置。
10.建筑工:
建筑工决定城内、城外可以同时进行建筑建造或升级的数量。当前游戏版本中、城内,城外均为一个建筑工,当有建筑在建造或升级的情况下,不会进行另一个建筑的建筑或者升级工作,只能通过道具或者服务进入排序状态,一个接一个的进行建造或者升级。