《魔兽外传》兵种攻击与防御关系研究
内容摘要:游戏中有各种各样不同属性的兵种 攻击类型 普通 (绝大多数的肉搏单位) 穿刺 (大部分远程攻击者) 攻城 (火炮攻击) 混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 法术伤害 (大多数的施法者) 肉搏(重骑,民兵等...
游戏中有各种各样不同属性的兵种
攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位) 穿刺 (大部分远程攻击者) 攻城 (火炮攻击)
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 法术伤害 (大多数的施法者) 肉搏(重骑,民兵等近战)
英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
盔甲类型
无装甲 (大多数的施法者) 轻型装甲 (大部分远程攻击者) 中型 (多数低等级的肉搏单位)
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位) 英雄 加强型 (建筑物)
攻击与盔甲类型关系图解
|
重甲 |
中甲 |
无甲 |
城甲 |
普通 |
100% |
150% |
100% |
100% |
穿刺 |
100% |
75% |
150% |
50% |
攻城 |
100% |
100% |
150% |
100% |
魔法 |
150% |
75% |
100% |
50% |
混乱 |
100% |
100% |
100% |
100% |
英雄 |
100% |
100% |
100% |
100% |
说明
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.01)/)(1+0.01*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
附各种族兵种攻击和防御类型表
名称 |
护甲类型 |
武器类型 |
攻击力 |
防御力 |
HP |
|
精灵 |
民兵 |
无甲 |
普通攻击 |
9 |
1 |
45 |
女猎手 |
重甲 |
普通攻击 |
23 |
5 |
180 |
|
精灵射手 |
中甲 |
穿刺攻击 |
20 |
2 |
95 |
|
树妖 |
无甲 |
魔法攻击 |
30 |
3 |
156 |
|
利爪德鲁伊 |
重甲 |
普通攻击 |
38 |
4 |
230 |
|
隐匿者 |
中甲 |
穿刺攻击 |
1 |
1 |
32 |
|
强弩 |
重甲 |
攻城攻击 |
45 |
2 |
100 |
|
人族 |
民兵 |
无甲 |
普通攻击 |
8 |
2 |
50 |
步兵 |
无甲 |
普通攻击 |
14 |
6 |
110 |
|
火枪手 |
中甲 |
穿刺攻击 |
29 |
4 |
145 |
|
牧师 |
无甲 |
魔法攻击 |
23 |
2 |
95 |
|
骑士 |
重甲 |
普通攻击 |
34 |
12 |
250 |
|
迫击炮队 |
重甲 |
攻城攻击 |
65 |
2 |
120 |
|
特工 |
轻甲 |
普通攻击 |
1 |
1 |
32 |
|
兽人 |
民兵 |
无甲 |
普通攻击 |
7 |
1 |
58 |
咕噜 |
重甲 |
普通攻击 |
19 |
4 |
200 |
|
猎头者 |
中甲 |
穿刺攻击 |
19 |
2 |
100 |
|
巫医 |
无甲 |
魔法攻击 |
26 |
4 |
80 |
|
牛头战士 |
重甲 |
普通攻击 |
45 |
6 |
320 |
|
窥视者 |
轻甲 |
普通攻击 |
1 |
1 |
35 |
|
投石车 |
重甲 |
攻城攻击 |
37 |
2 |
120 |