s3沙漠死神出装
内容摘要:s3沙漠死神出装 沙漠死神出装 lol沙漠死神出装 出门装备: 回家后可以出的装备: 鞋子: 选择的附魔 附魔:扭曲 附魔扭曲后,传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD将降低25%。 附魔:守护者 附魔守护者后,你在泉水将...
s3沙漠死神出装 沙漠死神出装 lol沙漠死神出装
出门装备:
回家后可以出的装备:
鞋子:
选择的附魔
附魔:扭曲
附魔扭曲后,传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD将降低25%。
附魔:守护者
附魔守护者后,你在泉水将获得满额生命和法力,200%的移动速度,移速会在8秒内衰减,该效果在水晶之痕上减半。
两者都可以,看当时游戏选择
核心装备
or++
其他装备(在出完核心装备后,在后面的游戏中按照需要来出):
可选择的装备(这些都是可行的选择,但将取代核心装备)
对于出装的个人分析:
先来看看重做和新出的3个核心装的属性
钢铁烈阳之匣 2000G
+425点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%,每5秒恢复10点生命
唯一主动:在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间
冰霜之拳 3400G
+40法术强度,+500魔法值,+60护甲,-15%冷却时间
唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。
这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
振奋铠甲 2200G
+50点魔抗,+200点生命值,缩短技能冷却时间15%
唯一被动:增加所受治疗和生命回复效果20%
这新3件总共提供了10%+15%+15%=40%的减CD,因为S3的防御天赋移除了减CD天赋了,所以要靠装备和药剂达到40%减CD了
护甲提供了35+60=95,魔法值提供了500,魔抗提供了50,还有10回5和40法伤,一个100%触发的群体减速特效
生命值提供了425+200=625,以及一个18级提供50+180=230的群体护盾,算起来提供了855的生命值
3件套的总价是2000+3400+2200=7600
对比S3时期的三项+冰心
售价4200,但是已经削弱了减速和提高移动速度效果
售价3100,提高了售价,削弱了护甲,从99减到90
光这2个就需要7300的经济了
但是属性却明显差了那3件套一大截,3件套还提供了非常强的生存能力
细算的话,少了855-250=605的生命值,95-90=5的护甲,50的魔抗,40-20的减CD,在生存能力上,3件套的属性完胜
而输出方面,多了20%的减CD,可以放出更多的技能,而且冰拳的稳定范围减速比三项好用太多
虽然看起来三项多了10%暴击和30攻击,但是能黏住人并且放出更多Q的狗头伤害能力更强
可以看出作者在S3使用了很多把,用心实践出了这套新的狗头出装