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《战神世界II》防狼手册—FS大法+其他战术

作者:87PK游戏网来源:发表时间:2009-06-16

内容摘要:这篇技术帖文章都可以算是我的第一篇原创,采用了自己的经验和些玩家的帖,大部分都是自己写出来的,请大家多多支持,如果有更好的建议欢迎提出改进...

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这篇技术帖文章都可以算是我的第一篇原创,采用了自己的经验和些玩家的帖,大部分都是自己写出来的,请大家多多支持,如果有更好的建议欢迎提出改进。


多玩战神防狼手册最强战术:FS大法

世上本没有战术,打的人多了,战术就有了,FS大法是一种预防战术,防止当你不在线时的损失。

多玩战神可能有很多新手不知道FS是什么意思,FS源于OGAME,FS即FleetSave的缩写,意为舰队保护,在战神为转移部队和物质免被攻击。利用的原理是移动中的舰队不会受到攻击,战神沿用了这一设定,移动中的部队和资源是最安全的!因此,当有人来掠夺你时,与其考虑如何抵挡,不如考虑利用移动中的部队不会受到攻击这一设定来保护自己的部队和资源。

注意:FS不是防守的意思!!如果你看到谁说FS是防守你可以去BS他,让他别乱说害人哦。当城堡遭受掠夺时,城中所有的部队和防御建筑都会自动参加战斗。既然对方敢来抢夺,一般都是在探明你的部队和防御建筑情况下,派出的部队很大可能强于你的部队和防御建筑,你部队和防御建筑抵挡不住攻击就无法避免被抢夺灭门的命运。

FS大法一:
扫图找个有能力攻击的羊,带上部队和资源去掠夺,掠夺羊会带来一些额外收入。
缺点:对方随时可能上线做刺做塔,还有可能叫其盟友埋伏(即其盟友派部队驻留要塞)你,会造成部队的损失。

FS大法二:
扫图找个有能力攻击的I羊,带上部队和资源去掠夺,掠夺I羊会带来一些额外收入。
缺点:I羊随时因为你声望升高而变小绿羊或上I羊时间没上线而被删号,导致又要另找I羊,越到后期,I羊就越难找。

FS大法三(推荐):
征40重兵或50重骑或75轻骑以上的兵(总和防御2800以上最好,不推荐弓系),带上所有部队和资源去空地狩猎、采矿或伐木,狩猎、采矿或伐木会带来一些额外收入,运气好还有宝箱(得金币和宝物的途径)。
缺点:没什么缺点,只怕S2华夏的高手追秒而已,防他们追秒的方法是随机的找空地狩猎、采矿或伐木,最好找隔数页的空地。

FS大法四:
找朋友或盟友商量,将除银币之外的资源都摆出贸易让朋友或盟友够买,而银币就购买朋友或盟友摆出的资源。
缺点:时间相对其他FS大法来说算是最短时间的,贸易中心可能需要三级才能将资源全部摆出贸易,而且贸易时间不稳定。

FS大法五(推荐):
带上部队和资源,用停留或运输的方式移动去分城。
缺点:一般移动时间不长,不建议长时间离开时使用。解决此问题的方法是将一分城做远点的位置,就可以实现长时间移动。

FS大法六(推荐):
找朋友或盟友商量,找一空城,离线的时候就带上部队和资源攻击朋友或盟友的空城。还可以叫你朋友或盟友做一轻塔(恢复率高),可能刷个宝出来。
缺点:可能粗心大意打到朋友或盟友的部队,双方需要良好的习惯和沟通。

FS大法七:
如果你周围有废墟和有足够的部队,就去带上部队和资源去废墟冒险,可以练英雄所需的经验和有可能出宝物,而且不怕追秒。
缺点:怕实力不够而被废墟里的兵力消灭或损失过重。

暂时想到这么多,如果还有另外的FS大法欢迎发表意见。


PS:出征粮食消耗=基础耗粮+基础耗粮X出征速度比例,相同的行军时间速度越慢越好,也就是说以10%的行军速度在近的地方移动是比较省粮食的。

FS另外要注意的是注意行军时间的把握,无论哪一种方法,都要算好你下次上线时间,记得仔细调整行军速度算准行军时间(10%到90%不等),使部队和资源在你下次上线时或之后回到城堡。

筑城队是兵种中最慢的兵种,可以做一筑城兵减慢行军的速度加长行军时间。长时间不上线还可以考虑隔大陆FS。如果一天半两天以上不上线的话还是V号比较好。

注意:宁可迟回到城堡也不要早回到城堡,因为生活会有很多突发事件而你昨晚喝醉酒晚醒,FS早回来就有可能被打了。

FS大法战术结束。


多玩战神防狼手册懒人战术:移民火星术

曾有句很经典的话,地球是很危险的,快回火星吧。所以,火星是指战神中安远离战火全遥远的地带,比如坐标3000线4000线以后,那里的好处是远离战火,安心生产,连防御都不可以做。
由于新手任务的关系,第一个分城就可以开始移民了,由于筑城队行军速度慢,需要经历漫长的八九个小时的才奔到火星地带,记得带上资源哦。(如果想在火星地带开个大城,那请参考多玩战神世界II 新手筑城指南(附新手最快筑城攻略))

将第一个火星城铺满生产建筑提高日产后,就要建造筑城必要的建筑做筑城队开发新城,新城造民宅资源,就跟平时发展一样就行了。

缺点:有移民火星的羊就有移民火星的狼,所以FS大法才是王道。而且到了后期,有新手开始在周围发展,就要担心被掠夺资源了。


多玩战神防狼手册其他战术:

FS大法当然是王道,但不一定是万能的,服务器维护、突然停电、喝罪酒、睡懒觉、临时有事等等很多以外因素FS回家被捉,导致FS失败。所以在王道的FS大法外,再分析几种常见的防狼战术。

防狼战术一(推荐):
做建筑学技能将钱都用光(但不要乱建建筑个乱学技术),剩下的资源还可以将资源换金币或人民币。狼怎样都不会对没资源的羊感兴趣,除非狼跟你过不去。
缺点:把资源都用完了,部队对狼来说是笔经验,还是会被攻击的。而且到了后期,隔夜粮对小狼来说也是一笔财富。

防狼战术二:
塔羊:就是建造塔加城墙的防御建筑的玩家。
缺点:塔和城墙对狼来说是固定无法移动的经验,会吸引有实力的狼攻击。

防狼战术三:
刺猬:就是陷阱的防御建筑的玩家。多少陷阱死多少兵,自损一千他损八百,能吓到狼下次不敢攻击。当大量的并且高技术的高级陷阱出现时,狼随时撞墙(即防守方胜利)。
缺点:陷阱对狼来说是固定无法移动的经验,会吸引不怕亏的狼攻击。而且会有玩家用价值1200银币的运输兵换5400的落石陷阱或价值16200的毒刺陷阱。

防狼战术四(推荐):
综合以上2种方法,做大投+双墙+落石,攻击防御和爆发力是让狼不法轻视的。
缺点:同以上种方法的缺点一样,防御建筑对狼来说是固定无法移动的经验,会吸引有实力不怕亏的狼攻击。

防狼战术五(推荐):
和狼做朋友,部分狼玩家还是很好人的,你跟他熟了他也不打你了。也可以让狼攻击附近的肥羊,让他减少对你的注意。
缺点:此狼不掠夺你,彼狼也会掠夺了,防得一万防不了万一。而且有些狼是不可相信的,在丰富的资源下将诱惑狼掠夺你。

防狼战术六(非常重要):
侦察术是相当相当重要的,将侦察术提高,让狼侦察不到你的部队和防御建筑不敢进行掠夺,大大减小被打的几率。
缺点:山外有山,怎样都会有侦察术比你高的狼,而且还有盲狼(不知道兵力直接掠夺的玩家)的存在。

防狼战术七(推荐):
将军库升高级,将资源压缩起来(即做成武器装备马匹等,低单位空间高价格)存放在军库里边,可以每个分城都做军库,可以将最重要的战略物资保存在军库以备不时之需。
缺点:军库越高级越贵(前期还挺便宜)。越到后期,军库就越存不进大羊的资源,适合适合中期使用。

防狼战术七(推荐):
如多玩战神防狼手册懒人战术:移民火星术差不多,在远离战火全遥远的地带建一分城,资源集中在那分城。
缺点:如移民火星术的缺点差不多,有移民火星的羊就有移民火星的狼,所以FS大法才是王道。而且到了后期,有新手开始在周围发展,就要担心被掠夺资源了。

防狼战术八(总结版):
综合之前的防狼战术,远离战火全遥远的地带建一分城,做大投+双墙+落石(不能多),和周围的狼打好关系,将侦察术升高级,将军库升高级,保存战略物资,将存不进资源能用的用掉,剩下的资源能FS的时候一定要FS,这样一来,小狼不敢打你(侦察术高和有防御建筑的原因),大狼看不上你(对不多的资源和防御建筑的经验不感兴趣的原因)。


附防御建筑表:


名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
轻木箭塔 1000 500 4   90   50   200 2  

轻木箭塔
造价低廉,构造简单的防御设施。低廉的造价让它适用于对抗小型部队。
攻击范围:2 攻击:90 防御:50 生命:200 战后修复率:70% 每小时耗木:3
需要条件:建筑学(等级1)


 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
重木箭塔 2500   1250 7 200 100 500 2  

重木箭塔
是轻木箭塔的改进,被强化的武器让它造成更大的杀伤力。
攻击范围:2 攻击:180 防御:100 生命:500 战后修复率:70% 每小时耗木:6
需要条件:建筑学(等级3)


 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
巨石箭塔 6000 3000 12   320 200 960 3  

巨石箭塔
巨石箭塔拥有更坚固的防御于更精良的大型弩机,但建造与维护成本也高了不少。
攻击范围:2 攻击:360 防御:200 生命:960 战后修复率:70% 每小时耗木:9
需要条件:城防学(等级5)


 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
小型投石台 3000 1500 6   200 50   300 3  

小型投石台
与箭塔相比投石台的射程更远威力更大,抛出的石弹能造成敌人极大的恐慌。近战中无法造成伤害
攻击范围:3 攻击:200 防御:50 生命:300 战后修复率:70% 每小时耗木:7
需要条件:城防学(等级3)



 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
大型投石台 12000 6000 30   1000 300 1500 3  

大型投石台
威力巨大的投石台足以让敌人畏而却步,需要众多的部队才能确保它的安全。
攻击范围:3 攻击:1000 防御:200 生命:1500 战后修复率:70% 每小时耗木:24
需要条件:城防学(等级7))


 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
重木护墙 10000 5000 24   0  2000 5000 0 

重木护墙
厚重的实木修建的护墙,造价并不昂贵却大大提高了城堡的防御能力。只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。
防御力:2000 生命力:5000 战后修复率:70% 每小时耗木:10
需要条件:建筑学(等级4)



 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
巨石护墙 100000 50000 80  0  20000 50000 0 

巨石护墙
坚固耐久的巨石护墙能够极大提高城堡的防御力和保护城堡的部队,只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。
防御力:10000 生命力:20000 战后修复率:70% 每小时耗木:30
需要条件:建筑学(等级7)


 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
火焰陷阱 1200 600 3   180 0  0  1

火焰陷阱
在地面铺设火种和油渍,能在近距离对敌人造成火烧伤害,无法被诉侯侦查到。不适合在湖泊中使用。
攻击范围:1 攻击力:180 每小时耗木:3 一次性防御消耗建筑
需要条件:陷阱技(等级1)


 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
落石陷阱 3600 1800 8  400 0 0  2  

落石陷阱
在山壁间埋伏巨石,能在中等距离对敌人造成落石伤害,无法被诉侯侦查到。适合在山地、高原中使用。
攻击范围:2 攻击力:400 每小时耗木:6 一次性防御消耗建筑
需要条件:陷阱技(等级4)


 

名称 价格 木头 耗木/小时 HP 距离
毒刺陷阱 10800 5400 22   800 0  0  3   

毒刺陷阱
最高级的陷阱,在城堡附近埋藏剧毒的倒刺对敌人造成毁灭性的伤害,无法被诉侯侦查到。适合于任何地形。
攻击范围:3 攻击力:800 每小时耗木:10 一次性防御消耗建筑
需要条件:陷阱技(等级6)

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