武魂一出两者抛 《盗魂传》属性强化解析
内容摘要:网络游戏角色的属性构成有两大类,一是自身成长属性,等级越高属性越强,这个是游戏开发者设定好的,是不随玩家意志改变的;二是外在的,玩家可控因素的加成,常见的有诸如装备加成、强化、宠物等等,这些因素在各...
网络游戏角色的属性构成有两大类,一是自身成长属性,等级越高属性越强,这个是游戏开发者设定好的,是不随玩家意志改变的;二是外在的,玩家可控因素的加成,常见的有诸如装备加成、强化、宠物等等,这些因素在各个游戏不尽相同,并且在绝大多数游戏中,这些玩家可控因素要不角色基础属性要强大得多。
上周完满结束删档测试的别来玩《盗魂传》玩家所能控制的属性强化因素主要有符文石镶嵌、装备强化、元神觉醒以及武魂培养,当然这些因素在属性强化中所占据的比例肯定会有不同的。
在《盗魂传》中有这样一句话,强化诚可贵,元神价更高,若为武魂故,两者皆可抛。什么?镶嵌,你是说符文石镶嵌怎么没有,拜托,大哥,在游戏后期攻击动辄上万的情况下,你一颗才加200攻击的十级符文石又有什么用么,所以,像符文石镶嵌这种低性价比的东西我们就暂且不讨论了吧。
装备强化在别来玩《盗魂传》也叫装备升级,这个升级不是装备需求等级的升级,而是装备品质的升级,品质等级最低为青铜,往上依次为黑铁、白银、黄金、暗金、红玉、灵器、宝器等等等等,就是不知道上面是否还有什么神器圣器之类的等阶,每个等阶还分为10个等级。
强化诚可贵,这个“贵”一是指强化装备对属性的加成算是比较明显的,以50级的紫色手弩为例,红玉阶的每强化一次大约能增加50多点的攻击。装备强化的优点是简单直接,每个人都能实现的属性强化,并且在发现打不过精英BOSS的时候往往都是只差那几百点攻击,这个时候最直接简单的方式就是强化装备了。
“贵”,二是指强化装备所需要的游戏币比较贵,游戏前期还好,几百几千的放心点,看看上面50级红玉2级升3级所需游戏币,177万,这可就不是一个小数字了,而且小编可以大胆的预测,如果装备等阶继续提升,强化一次需要千万游戏币也是有可能的事。
元神系统也是别来玩《盗魂传》里面一个比较有特色的玩法,通过元神觉醒去获得上古异兽的能力,从而强化自己各个方面的能力。
元神价更高,价高也有两层意思,一是元神对角色属性的强化更加厉害,二是元神觉醒的价格比较高。
以最高的橙色元神为例,增加攻击的元神每提升一级能增加400点攻击,而增加生命的元神每提升一级能增加1250点生命,给力有木有!如果将每颗元神都提升到10级,这个效果,呵呵,你懂的。
说元神价格高其实也不恰当,个人觉得元神的性价比还是相当不错的,用一句时髦话来说,这是一种一次投入终生受益的玩法。元神觉醒有两种方式,一种是游戏币觉醒,这种觉醒能拿到橙色元神的几率很低,能拿到的同学人品绝对是超级正的。第二种觉醒是元宝觉醒,200元宝一次,点出橙色元神的记录相当大。
获得心仪的元神之后,升级就不需要元宝了,所以说是一次投入终身受益。只需要使用游戏币觉醒,然后让橙色元神“吃掉”低阶级元神和经验就行了。一次自动觉醒大约花费15到20万,被“吃掉”之后能增加200左右的元神经验,这个性价比还是相当不错的。
盗魂盗魂,这个“魂”指的就是武魂。
看看上面的武魂属性,虽然不管从哪个方面来说都不强大,但是这武魂的所有属性都会直接附加给游戏角色,这就有点变态了,更变态的是每个游戏角色可以拥有五个武魂。而且拥有武魂的角色就具备了“曝气”的能力,这会大大增加玩家的实力,并且还会附加各种不一样的特殊效果,如回复、攻击眩晕、攻击减速等等。
五十级的玩家能拥有四个武魂,而且召唤武魂只需要花费少量的游戏币,玩家升到50级,如果每天参加日常活动比较积极的话,攒足30000声望还是没有问题的。这个时候如果能召唤3个需要30000声望的武魂,1个18000声望的武魂,再将这些武魂培养到5星,这些武魂在角色所有属性中占据的百分比大约在30—40%左右,这个数字可以说是相当高的了。
如此给力的属性强化,所花费的资金却并不太多。武魂培养最快的高级培养每次耗费10万游戏币和50元宝,将30000声望的武魂升到5星所需的元宝大约在1000元宝左右,一般来说培养到4星就不错了,所需元宝在500左右。
以上三种属性强化各有千秋,性价比对比小编在这里就不分析了,这得根据自己的经济情况来抉择!
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