《战神世界》完全英雄使用手册
内容摘要:好马要配好鞍,好的英雄要搭配合适的兵系。很多人看到传奇英雄就趋之若骛,但是却没有注意搭配,不正确的搭配即便到了技能开启条件,传奇英雄的真正实力还是难以发挥的。...
好马要配好鞍,好的英雄要搭配合适的兵系。很多人看到传奇英雄就趋之若骛,但是却没有注意搭配,不正确的搭配即便到了技能开启条件,传奇英雄的真正实力还是难以发挥的。
问题:如何招募英雄,英雄有什么用处?
回答:城堡建设了“酒馆”就可以招募到英雄,等级越高的酒馆可以招募到更好的英雄。英雄可以带领部队出征执行各种任务。英雄可以通过战斗提高自己的能力。
问题:英雄战死怎么办?
回答:在“商城”购买有一定几率复活英雄的“复活石”,在“英雄”菜单栏里的“英雄祭坛”使用复活石复活英雄。
问题:如何更快的得到传奇英雄?
回答:
1. 使用金币招募英雄有一定几率招募传奇英雄。
2. 在每一个分城建设酒馆,提升酒馆的等级有更高的几率遇到传奇英雄。
问题:英雄如何获得经验?
回答:
1.攻击他人城堡触发战斗后杀死对方的兵力可获得相对的经验。
2.防守自己城堡触发战斗后杀死对方的兵力可获得相对的经验。
3.到废墟冒险触发战斗后杀死对方的兵力可获得相对的经验。
问题:驻留他人要塞的英雄如何召回?
回答:在“英雄”菜单栏里的“召回英雄”可召回驻留他人要塞的英雄。
问题:英雄的各项作用是什么?
回答:
统率: 提高部队的移动速度。
勇武: 提高部队或防御建筑的攻击力。
智慧: 提高部队或防御建筑的防御力。
魅力: 提高部队或防御建筑的生命力。
问题:项羽和孙武总体都是加30%,哪个综合作用比较使用强呢?
回答:伤害运用公式:攻击方攻击x攻击方攻击/(攻击方攻击+防御方防御)
我们看伤害公式就可以看出,攻击的增加是按平方增加的,而防御是按和数增加的。
所以攻击+1点的意义要比防御+1点的意义大很多,所以项羽强就强在加了10%的攻击上。
结论:攻击是相当重要的属性,项羽的综合作用比孙武强。
先看下各属性的优势,
统筹:的速度能让该英雄所带士兵更快的移动的对方城堡,别小看这几十分钟,甚至几分钟的差别,也许这会是一场战斗的胜负决定因素,而且速度的优势在MF,追秒,追商等环节能得到最大优势的发挥。特别是以速度见长的QQ系骑兵的速度,更是不容小藐,这种速度的合理利用,完全填补了QQ在攻防上的弱点。
比如:你发现有敌人在靠近你的城市,你算好他到你这里的时间,再算好你进攻他城市到达的时间,然后详装不知的任由他过来,算好他即便回兵也赶不回自己的城市时果断出兵,自己这边的资源可以带上,这样敌人首尾不能相顾,打的话赚不到便宜,回去的话两头皆失,很容易崩溃的。
再比如盟里侦察号发现一只肥羊,你总是能在第一时间到达,分到第一杯羹。
勇武:也就是传统的武力,攻击力,能让军队更大程度上的提高攻击,而且有更高的概率爆发,可谓攻城略地,杀人灭门必备英雄。这个好处就不多说了。同等战力下就完全看英雄的属性了。
智慧:就是防御,聪明的人总是会知道尽量的减少敌人对自己的伤害。以尽量保全自己,笑在最后。
魅力:一个有魅力的领导,总是会让手下的兄弟热血澎湃,以更坚强的毅力投入战斗,成为不死小强。
传奇英雄:
关于英雄经验升级 英雄升级所需要的经验,每一级是1.3倍的提升。具体的算法是: 0.3*1.3^n
N级属性升级所需要的经验=1.3的N次方乘以0.3,结果四舍五入,这个是我按照目前我的英雄数值推算出来的经验公式,在属性22之前都正确,后面的需要高人去验证。下面是经验表, 22以后的都是推测值
问题:如何招募英雄,英雄有什么用处?
回答:城堡建设了“酒馆”就可以招募到英雄,等级越高的酒馆可以招募到更好的英雄。英雄可以带领部队出征执行各种任务。英雄可以通过战斗提高自己的能力。
问题:英雄战死怎么办?
回答:在“商城”购买有一定几率复活英雄的“复活石”,在“英雄”菜单栏里的“英雄祭坛”使用复活石复活英雄。
问题:如何更快的得到传奇英雄?
回答:
1. 使用金币招募英雄有一定几率招募传奇英雄。
2. 在每一个分城建设酒馆,提升酒馆的等级有更高的几率遇到传奇英雄。
问题:英雄如何获得经验?
回答:
1.攻击他人城堡触发战斗后杀死对方的兵力可获得相对的经验。
2.防守自己城堡触发战斗后杀死对方的兵力可获得相对的经验。
3.到废墟冒险触发战斗后杀死对方的兵力可获得相对的经验。
问题:驻留他人要塞的英雄如何召回?
回答:在“英雄”菜单栏里的“召回英雄”可召回驻留他人要塞的英雄。
问题:英雄的各项作用是什么?
回答:
统率: 提高部队的移动速度。
勇武: 提高部队或防御建筑的攻击力。
智慧: 提高部队或防御建筑的防御力。
魅力: 提高部队或防御建筑的生命力。
问题:项羽和孙武总体都是加30%,哪个综合作用比较使用强呢?
回答:伤害运用公式:攻击方攻击x攻击方攻击/(攻击方攻击+防御方防御)
我们看伤害公式就可以看出,攻击的增加是按平方增加的,而防御是按和数增加的。
所以攻击+1点的意义要比防御+1点的意义大很多,所以项羽强就强在加了10%的攻击上。
结论:攻击是相当重要的属性,项羽的综合作用比孙武强。
先看下各属性的优势,
统筹:的速度能让该英雄所带士兵更快的移动的对方城堡,别小看这几十分钟,甚至几分钟的差别,也许这会是一场战斗的胜负决定因素,而且速度的优势在MF,追秒,追商等环节能得到最大优势的发挥。特别是以速度见长的QQ系骑兵的速度,更是不容小藐,这种速度的合理利用,完全填补了QQ在攻防上的弱点。
比如:你发现有敌人在靠近你的城市,你算好他到你这里的时间,再算好你进攻他城市到达的时间,然后详装不知的任由他过来,算好他即便回兵也赶不回自己的城市时果断出兵,自己这边的资源可以带上,这样敌人首尾不能相顾,打的话赚不到便宜,回去的话两头皆失,很容易崩溃的。
再比如盟里侦察号发现一只肥羊,你总是能在第一时间到达,分到第一杯羹。
勇武:也就是传统的武力,攻击力,能让军队更大程度上的提高攻击,而且有更高的概率爆发,可谓攻城略地,杀人灭门必备英雄。这个好处就不多说了。同等战力下就完全看英雄的属性了。
智慧:就是防御,聪明的人总是会知道尽量的减少敌人对自己的伤害。以尽量保全自己,笑在最后。
魅力:一个有魅力的领导,总是会让手下的兄弟热血澎湃,以更坚强的毅力投入战斗,成为不死小强。
传奇英雄:
革离 | |
介绍:源自电影《墨攻》为虚构人物,墨者革离遵从墨家“兼爱,非攻”的思想,在春秋战国的乱世中帮助势弱的梁国成功抵挡了赵国十万大军的攻城。 评价:这个,明显是非典重灾区隔离病房的,想进去探视很难,相当难!不FS的超级RMB战士(不是超级RMB战士还是FS吧),就练练这个英雄吧。 推荐兵种:全系兵种 |
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初始属性: 统帅 15 勇武 12 智慧 18 魅力 10 | |
英雄技能: “铁壁”,城堡的防御建筑生命力提高20%,智慧40开启。 |
养游基 | |
介绍:养由基,一作养游基,字叔,春秋时期楚国著名的神射手,楚国大夫。因比箭的时候曾经每箭都命中百步外的标记过的柳叶,被人们称赞为“百发百中”。 评价:弓兵最有力的小强,可以适应任何弓兵战斗,高智慧又弥补了弓兵系的弱防御,极品。一但拥有,别无所求,强烈推荐。 推荐兵种:弓系 |
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初始属性: 统帅 12 勇武 16 智慧 15 魅力 10 | |
英雄技能: “百步穿杨”,弓兵系狙击伤害大幅度提高,智慧50开启。 |
南丁格尔 | |
介绍:英国人,生于佛罗伦萨,故名。自称受到上帝感召,从小便经常照看附近村庄的病人、残疾人,并护理她的亲属,以解除病者的痛苦。以自身的行为改变了当时护士无知、粗鲁、酗酒、没有受过训练的形象。 评价:漂亮的护士美眉,人人的最爱,带她出去,死100兵能活30个左右。南丁格尔的通用性也很好,但对于骑兵来说更好一些,尤其是轻骑兵,作为轻骑兵的第一英雄也不为过。步兵系通常可以得到医疗兵的照顾,对这个英雄渴望度倒不是很大。技能开启条件智慧50开启很高,更遗憾的是,需要智慧。 推荐兵种:重骑兵、轻骑兵 |
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初始属性: 统帅 8 勇武 8 智慧 18 魅力 14 | |
英雄技能: “护佑”,在战斗后治愈己方全部伤兵,智慧50开启。 |
花木兰 | |
介绍:花木兰,隋恭帝义宁年间,突厥犯边,木兰女扮男装,代父从军,征战疆场一十二载,屡建功勋,无人发现她是女子,回朝后,封为尚书。唐代追封为"孝烈将军",设祠纪念。 评价:这个,就是个大骗子,恐慌的散步者,你一个小兵打别人也会倾城而逃。头像很有爱,不过还是要靠实力说话。(可以配合战术) 推荐兵种:全系兵种 |
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初始属性: 统帅 15 勇武 16 智慧 16 魅力 19 | |
英雄技能: “伪装”,完全隐藏出征的部队数量,智慧40开启。 |
巴巴罗萨 | |
介绍:神圣罗马帝国皇帝腓特烈一世的绰号Barbarossa(红胡子)的音译。这个皇帝比较气派对内加强了皇权,对外入侵了意大利,并打败了政敌萨克森公爵狮子亨利。1189年,腓特烈一世与狮心王理查一世和腓力二世?奥古斯都一起领导了第三次十字军东征,在萨列法河中意外溺死。 评价:平民英雄,爆系攻击英雄,脾气暴躁,生人务近。技能开启条件很低,即使没有高级宝物也很容易开启。比普通英雄好一些。无论你用什么兵种,巴巴罗萨是个好选择(不想投入太多的话)。 推荐兵种:全系兵种 |
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初始属性: 统帅 14 勇武 18 智慧 11 魅力 11 | |
英雄技能: “风暴之锤”,6%的几率发动勇气打击,全体部队的攻击力提高50%,勇武40开启。 |
张飞 | |
介绍:张飞,刘备义弟,五虎大将中第二位。少时即与关羽共事刘备。曾在虎牢关与关羽、刘备一起迎战吕布。长坂坡桥头上一声吼,吓退曹操五千精骑,入川义释严颜,分定州县,率精兵万多人,败张郃大军,刘备称王后,拜为右将军,称帝后,拜为车骑将军,封西乡侯。 评价:狂战属性真是勇猛无比,开启条件是勇武45,不难,而且属性也正合适。实在是重步军统领的极品,谁还敢说我是乌龟兵,推荐。 推荐兵种:重步系 |
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初始属性: 统帅 15 勇武 19 智慧 8 魅力 10 | |
英雄技能: “狂战”,重步兵系部队有12%的几率发动双倍打击,勇武45启动。 |
妲己 | |
介绍:狐狸精的代名词,史上第一个有名有姓的红颜祸水。个人在看大陆拍摄的《封神榜》后总感觉到她被女娲出卖了,完全就是女娲的弃子。 评价:太漂亮的美眉别人都舍不得用力打,但是最毒妇人心哦,小心她会跳起来咬你一口。妲己的闪避技能对所有兵种都有效果,但是配合自己拥有闪避技能的轻骑兵使用效果最好。可以作为轻骑兵的第一英雄。初始属性低不是问题,麻烦的是技能竟然需要魅力50才能开启。 推荐兵种:轻骑系 |
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初始属性: 统帅 4 勇武 2 智慧 18 魅力 22 | |
英雄技能: “狐媚”,有8%的几率完全躲避攻击,魅力50开启。 |
马超 | |
介绍:三国的人物都不细说了,大家都了解,西北大汉马家军,以骑兵见长,把乱世奸雄曹操杀的割须弃袍。据说武艺超群的同时很英俊号称“锦马超”。 评价:同张飞,属于重骑中的张飞,真是重兵系中张飞,重骑系中马超啊。但只能欺负下重步兵,让人无语。 推荐兵种:重骑系 |
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初始属性: 统帅 13 勇武 19 智慧 12 魅力 16 | |
英雄技能: “铁骑”重骑兵系部队践踏效果提高50%,勇武45启动。 |
贞德 | |
介绍:圣女贞德,法国的女英雄,在英法百年战争(1337年-1453年)中她带领法国平民组成的军队对抗英军的入侵,被称为“奥尔良姑娘”,成为法国人民爱国斗争的旗帜。最后由于封建主出卖,被擒并被处决。 评价:贞德是在S5里最被低估的英雄。这个英雄完全不适合做为第一英雄,但是做为第二,三英雄。有着出人意料的好效果。是的,贞德是最佳的二连英雄。计算速度是按最慢的兵种,运输兵就成为了骑兵系的拖累。而纯骑兵的运载能力差,常常会超载甚至连装备回收也装不下。即使你选择的是步兵系,也免不了和盟友的骑兵配合(贞德带大量运输兵。带要塞里盟友的骑兵掠夺,相当于一只超强运载能力的骑兵)。选择纯狼路线,几乎是必练的英雄。技能开启需要魅力45不是很难。魅力属性又恰好提高了运输单位的生存能力。 推荐兵种:全系兵种 |
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初始属性: 统帅 9 勇武 12 智慧 9 魅力 17 | |
英雄技能: “圣歌”,运输车和兵速度+50/100,魅力45开。 |
黄忠 | |
介绍:对于他就完全不介绍了,就是不明白赤壁的火也不是他放的,为什么是这个技能“火箭”。 评价:又是个弓系英雄,小养杀兵,他更残忍,他拆房,拆楼办名誉主席。看到羊羊都变刺猬就练这个英雄吧。 推荐兵种:弓系 |
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初始属性: 统帅 17 勇武 17 智慧 16 魅力 12 | |
英雄技能: “火箭”,弓箭兵系对防御建筑的攻击提高20%,智慧40开启。 |
华莱士 | |
介绍:威廉 华莱士(William Wallace),苏格兰民族英雄,反抗英格兰爱德华一世的侵略和暴政。武装反抗过程中被俘,在被凌迟处死的时候还高呼自由的口号。 评价:平民英雄,爆系防英雄,死皮赖脸,讨债专用。技能开启条件很低,即使没有高级宝物也很容易开启。比普通英雄好一些。 推荐兵种:全系兵种 |
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初始属性: 统帅 18 勇武 16 智慧 12 魅力 16 | |
英雄技能: “不屈”,有10%的几率发动鼓舞士气,全体部队防御力提高50%,统帅40开启。 |
关羽 | |
介绍:武圣,在演义中轻松干掉无数武艺高强的龙套,且忠义无双,现在要上档次的中国黑社会都是要拜拜关二哥的。报平安也拜拜好了。 评价:貌似关二哥也成肉盾了,难道是因为刮骨疗伤的事出了很多血,大家就当他血牛?关羽同样是通用性很强的英雄,可以作为高生命值的部队的第一英雄。当第二,三英雄也是不错的选择。生命力是战斗中最重要的属性,提升20%的生命力只需要统帅达到45,是笔划算的买卖。 推荐兵种:重骑系、重步系 |
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初始属性: 统帅 18 勇武 20 智慧 15 魅力 18 | |
英雄技能: “军神”,部队生命力提升20%,统帅45启动。 |
孙武 | |
介绍:战国兵法家,著有《孙子兵法》,中国兵法的最高成就者。很多典故或者大家耳熟能详的谚语典故即来自这位兵法大家。比如“三令五申”“将在外,君令有所不受 ”等等。 评价:皮厚肉老,不死金刚,拿他去做肉盾吧。孙武在历史上赫赫有名,但作为战神世界的英雄,很一般。 唯一可以搭配的也只有重步。技能开启需要45智慧,不算太难。而智慧增加防御,和技能搭配很好。 推荐兵种:重步系 |
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初始属性: 统帅 20 勇武 9 智慧 20 魅力 14 | |
英雄技能: “兵法”,全体部队的防御力提高30%,智慧45开启。 |
阿喀琉斯 | |
介绍:希腊神话史诗中特洛伊抢美女战争中的英雄。很厉害,是海洋女神忒提斯(Thetis)和凡人英雄珀琉斯(Peleus)所生的儿子,刀枪不入,其弱点是脚踝,所以西方谚语阿喀琉斯之踝就是指知名的弱点。 评价:枪兵兵的统领,但是貌似枪兵系的猛人很少,但,据说枪兵系是重骑系的唯一客星,期待枪兵系打破重骑大行其道的格局,不过投枪的伤害还一般。 推荐兵种:枪兵系 |
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初始属性: 统帅 16 勇武 22 智慧 12 魅力 18 | |
英雄技能: “赤血”,长枪兵系部队投枪伤害提高50%,勇武50开启。 |
项羽 | |
介绍:秦末起义军领袖,西楚霸王,楚汉相争中输给了刘邦,自刎与乌江边,留下了霸王别姬以及四面楚歌,十面埋伏等典故。天生神力,能单手举别人举不起来的鼎,故曰霸王举鼎。年少时就喜欢威风凛凛的感觉,想当有权势的人,曾对秦始皇的巡游车架说过取而代之的话。 评价:此人不愧为霸王,四围奇高,能攻能首,是通用性最好的英雄之一,可以胜任神射手以外任何兵种的第一英雄。尤其是和皇家骑士的组合,完美无暇,无懈可击。只是技能开启条件偏高,但是开启条件过高,要50的统率。 推荐兵种:重骑系 |
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初始属性: 统帅 20 勇武 20 智慧 14 魅力 18 | |
英雄技能: “霸王”,全体部队的攻击、防御、生命力提高10%,统率50开启。 |
武田信玄 | |
介绍:日本战国时代,大概就是中国明朝时期的甲斐(古地名,现在的富士山以北的位置)大名(诸侯),善于骑兵作战,研究过《孙子兵法》并总结出“风林火山”作为行军打仗的纲领和战旗。号称“甲斐之虎”与号称“越后之龙”的上杉谦信缠斗多年不分胜负,死于上洛(去京都见天皇)途中。 评价:神行太堡,轻骑系发挥的极品,属于带球后卫。但越到后期越没用。 推荐兵种:轻骑系 |
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初始属性: 统帅 17 勇武 15 智慧 12 魅力 13 | |
英雄技能: “风林火山”,轻骑兵系部队移动速度提高30%,统帅45开启。 |
关于英雄经验升级 英雄升级所需要的经验,每一级是1.3倍的提升。具体的算法是: 0.3*1.3^n
N级属性升级所需要的经验=1.3的N次方乘以0.3,结果四舍五入,这个是我按照目前我的英雄数值推算出来的经验公式,在属性22之前都正确,后面的需要高人去验证。下面是经验表, 22以后的都是推测值
属性 | 升级所需经验 |
10 | 4 |
11 | 5 |
12 | 7 |
13 | 9 |
14 | 12 |
15 | 15 |
16 | 20 |
17 | 26 |
18 | 34 |
19 | 44 |
20 | 57 |
21 | 74 |
22 | 96 |
23 | 125 |
24 | 163 |
25 | 212 |
26 | 275 |
27 | 358 |
28 | 465 |
29 | 605 |
30 | 786 |
31 | 1022 |
32 | 1328 |
33 | 1727 |