飞天西游点数分配
内容摘要:游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、智力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序以及自身的躲避,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始...
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游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、智力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序以及自身的躲避,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
体质:对生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
智力:法力高低的代表,增加智力点数可以增加魔法上限并增加灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
红的连线:影响大
蓝色连线:影响中
绿色连线:影响小