《神曲》中不可忽视的隐性战斗力
内容摘要:在2013RPG网页游戏巅峰之作《神曲》中,战斗力是反映玩家战斗实力的一个主要参数。战斗力是由玩家的一些基本属性如物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、带兵数量、生命值、暴击值和格挡值等等决定的。很多玩家...
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在2013RPG网页游戏巅峰之作《神曲》中,战斗力是反映玩家战斗实力的一个主要参数。战斗力是由玩家的一些基本属性如物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、带兵数量、生命值、暴击值和格挡值等等决定的。很多玩家有一种误区,战斗力高的人战斗实力就一定强,其实这种观点是非常片面的。很多人在战场打不赢比自己低战斗力的人,除了操作和战斗力构成(很多战斗力数值是无用的,如法师的物理攻击),还有很多不体现在战斗力数值上的实力,这里姑且称为隐性战斗力。今天本文就将着重阐述一下主要影响隐性战斗力几种因素。
【不加战力的星运影响】
很多星运不增加战斗力数值,但其对实力的提升效果是非常显著的。下表所列的是一些主要不加战斗力数值的星运。
此类星运并不直接增加战斗力数值,但对战斗能力的影响却很大。例如战神之灵,10级的战神之灵可直接提升50%的伤害值,其效果比其他增加战斗力数值的星运只强不弱。再比如虚幻之境,它的反弹伤害效果是无视防御的,在战斗中一旦触发往往能有以弱胜强的效果。比如法师对战法师,魔防本身很都很高,对面鸣雷攻击到我们也许只造成一万伤害,但一旦触发反伤由于效果无视防御也许对他会造成两万甚至更高伤害。
【天赋影响】
天赋系统是神曲技能系统的一个重要组成部分,通过天赋系统玩家可以强化自身各项技能、减少受到伤害并拥有一个克敌制胜的关键技能—圣印。首先说一下圣印,圣印是所有天赋技能的前置技能,也是玩家到50级可以升级的第一个技能。圣印有一定几率把玩家击晕,只有圣印天赋等级比对方高时才有效,且等级越高效果越强,最多击晕3回合。虽然圣印的释放比较慢冷却也较长,但击晕3回合的效果还是非常强的,晕与被晕更是天差地别。在战场战斗中高等级的圣印甚至可以弥补1W+的战斗力差距,是以弱胜强的法宝。
每个职业同样有着一个百分比减少伤害的天赋,其效果相同只是名称不同。1级减少5%收到的伤害,随后每级增加1%减伤效果。此天赋效果与星运中的龙神之息类似,虽不增加战斗力数值但减伤效果无论在PVP还是PVE的战斗中都有不俗的表现。而其他天赋则根据职业不同,分别强化个职业的技能效果,有些增加伤害,有些减少冷却,又或触发一些特效。下图为法师的生存天赋,就是强化恢复技能的技能效果。
【荣誉勋章影响】
神曲中根据玩家荣誉不同可以购置不同等级的勋章,勋章除了可以为玩家增加体质、格挡、暴击和带兵这些基础属性来提高战斗力外,还能提供很多不增加战斗力数值的效果。例如圣骑士勋章可增加对玩家伤害22%,收到玩家伤害降低12%,而神圣领主勋章可增加40%对玩家伤害,收到玩家伤害降低20%并在与玩家战斗时出场怒气+10。两者伤害差了18%而减伤效果相差8%,神圣领主勋章更是能增加出场怒气,如此大的差距都是不体现在战斗力上的。因此在战场上感觉打不动同战力的玩家有一种可能就是你的勋章等级低于对方。
【符文影响】
符文系统对玩家的战斗影响也是很大的,拥有更多种类的强力符文和更高的符文等级都可以左右一场战斗的胜负。
举例来说,流血符文可对玩家造成多回合的流血状态,这种状态是可以随着伤害提升(如战斗进行1分钟后伤害提升50%)而提升的,并且无视防御。因此在法师和法师、战士和战士的内战中,由于对方的高防,流血符文都有着非常好的战斗效果。再比如混乱符文,可以让对手直接进入混乱状态,优先攻击玩家且施放迅速,可起手释放,对手在混乱状态下无论释放群攻还是圣印都会很尴尬,完全打乱对手节奏。在法师内战时在对手释放关键的恢复时迅速将对手混乱,很可能对方的恢复就会加在我们身上而直接导致胜负天秤瞬间倾斜。
【命运守护影响】
这里提到命运守护并不是因为他不增加战斗力,而是除了战斗力之外还有忽视防御的效果,如3级命运守护攻击时20%几率护士目标750点防御。在相同战斗力的情况下如果一方命运守护级别高出很多则会明显感觉到对方伤害高,在战士vs战士和法师vs法师时感觉较为明显。
【套装属性影响】
如上图所示,套装当凑齐一定件数时候会触发套装效果,左边为60副本套装效果,右边为55竞技场套装效果。实践证明副本套的伤害提高和恢复怒气效果要好于竞技场套的增加初始怒气下限及减防效果。一般情况下相同战斗力同职业来说副本套装的玩家要更为强力,在法师内战中尤为明显。
综上所述,战斗力并不是个人战斗实力的全部体现,各种隐性战斗力也是非常重要的。若想真正强大起来,广大玩家在注重提升自身基础属性的同时,切勿忽视了重要的隐性战斗力的提升。