敢玩网《大将军》蔺相如 人品坚挺起来
内容摘要:蔺相如,乃敢玩网《大将军》中又一古将,关于他的生平,大家听得最多的事迹有完璧归赵、渑池之会与负荆请罪这三个事件。大致可以看出蔺相如的做事风格:对内,谦让,友好;对外,刚直,硬朗...
蔺相如,乃敢玩网《大将军》中又一古将,关于他的生平,大家听得最多的事迹有完璧归赵、渑池之会与负荆请罪这三个事件。大致可以看出蔺相如的做事风格:对内,谦让,友好;对外,刚直,硬朗!。而这些事件也正体现了他的魅力所在,所以嘛,技能的发动当然也要看他的魅力值,再加上智力值的技能伤害,绝世古将重新再现于敢玩网《大将军》,官方网址:http://dajj.ganwan.com/
敢玩网首先说说蔺相如的基本信息,招募需求,20个古将符。技能:范围攻击,杀伤敌军全阵营任意1支单位及其周围8格中随机4支敌军,对各支敌军随机造成高伤害,牵制,禁锢或者吸血效果。而蔺相如是由魅力决定技能发动几率,初始发动几率为32%,而智力决定技能威力,每1点智力而外增加12点技能威力。
首先,因为蔺相如的技能描述中,没有谈及具体的技能威力,所以只能用测试来说明一下技能信息。因为蔺相如的技能造成的4个效果,而每个效果都不同,经过测试,我们作出了以下结论。
第一,加入蔺相如每次攻击了5个单位,这5个单位受到的特殊效果是一样的,比如全是高伤,全是禁锢,不会出现1个高伤1个禁锢1个牵制这样的效果。
第二,关于四种效果进行解释。高伤大家都明白,就是高伤害;牵制就是伤害加威压(张飞的技能效果);禁锢就是伤害加禁锢(庞统的技能效果),吸血就是伤害加吸血(白起的技能效果)。
第三,技能伤害的实际效果。我们将伤害值以为周瑜的伤害作为对比对象,经过测试,比如周瑜的伤害值为75,那么,当出现高伤时,伤害值为100;出现禁锢时,伤害值为28;出现牵制和吸血,伤害值均为70。
这4种随机效果 让蔺相如的定位变得非常的万金油,能当加强版庞统用,也能当加强版甄姬用,还能当加强版萧何用,更可以当孙膑用,好吧~说了这么多,其实这货就是比庞统更考验人品的武将。只要人品够坚挺,MT都不是问题,只要次次出吸血的话,第一排妥妥的!
敢玩网接着便说一说蔺相如的初始三围,武力14,智力27,魅力35。同比于同样魅力发动几率的武将张飞跟庞统来说,蔺相如高于张飞的22点跟庞统的20点。加上初始的发动几率是32%,这样,在宝石相同的情况下,蔺相如的技能发动应该是不成问题。而每点智力增加额外12点技能威力,与白起跟孙膑相同。加上初始的智力27,也高于孙膑跟白起的技能威力的决定项三围。这样来说,蔺相如在同类型武将的三围来说,是占据优势的。
因为蔺相如是魅力与智力双属性需求,而这两点需求也恰好满足了第一排英雄的主要作用:耐打。但是有一点,蔺相如的技能不是完全的适用于第一排。因为蔺相如的技能是对对方随机任意一个单位发动,这样,当出现禁锢以牵制效果的时候,蔺相如并不像张飞那样是针对正前方,能很好的保护了自己。此外,第一排是最先挂的,如果放在后排,依靠他的三围,是否能将技能输出更大化呢?这也是一个值得研究的问题,所以他的用法将会非常的多,当然也需要靠玩家们自己去发掘啦。
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